json

ampersand

·

korektapl.json

·

JSON

·

Total Size: 197.45 KB

·

·

Created: 5 months ago

·

Edited: 5 months ago

{ "Account.Adjectives": "Przymiotniki", "Account.Animals": "Zwierz\u0119ta", "Account.Apply": "Zastosuj", "Account.Colors": "Kolory", "Account.Frequencies": "Cz\u0119stotliwo\u015bci", "Account.Generate": "Generuj", "Account.Industries": "Bran\u017ce", "Account.Nouns": "Rzeczowniki", "Account.Products": "Produkty", "Account.Qualities": "Jako\u015b\u0107 (?)", "Account.Quantities": "Ilo\u015bci", "Account.Sizes": "Rozmiary", "Account.TryDifferent": "Spr\u00f3buj inaczej (?)", "Account.accountEmailAndPassword": "Adres e-mail i has\u0142o", "Account.accountSettings": "Ustawienia konta", "Account.accountingOverhead": "Koszty ksi\u0119gowe", "Account.accountingOverheadTooltip": "(Zobacz FAQ 14. w bibliotece)", "Account.accountsReceivable": "Nale\u017cno\u015bci", "Account.accountsReceivableTooltip": "Pieni\u0105dze w budynkach handlowych, kt\u00f3re mo\u017cna zebra\u0107 klikaj\u0105c na nie.", "Account.activityOnThisAccount": "Na podstawie aktywno\u015bci tego konta zosta\u0142o ono oflagowane jako bot, ale spokojnie! Wykonaj po prostu test captcha poni\u017cej, a Twoje konto zostanie odblokowane.", "Account.add": "Dodaj", "Account.addNote": "Dodaj notatk\u0119", "Account.addOutageAnnouncement": "Dodaj og\u0142oszenie o awarii", "Account.addSearchTag": "Dodaj tag wyszukiwania", "Account.ageViolation": "Zg\u0142o\u015b naruszenie wieku (poni\u017cej 15 lat)", "Account.anOlderIsRunning": "Dzia\u0142a <b>starsza</b> wersja gry.", "Account.areYouHuman": "Jeste\u015b cz\u0142owiekiem?", "Account.areYouSureReset": "Czy na pewno chcesz przywr\u00f3ci\u0107 konto do stanu zaraz po rejestracji. Utracisz wszystkie obecne zasoby, budynki, pieni\u0105dze, odblokowane zasoby, simboosty i zaczniesz od nowa. Twoje informacje uwierzytelniaj\u0105ce, nazwa firmy, przedmioty kolekcjonerskie i status wspieraj\u0105cego zostan\u0105 zachowane. Tego dzia\u0142ania nie mo\u017cna cofn\u0105\u0107.", "Account.areYouSureStartOver": "Czy chcesz spr\u00f3bowa\u0107 ponownie? Czy mo\u017cesz rozwija\u0107 si\u0119 szybciej za drugim razem? Twoja firma zostanie zresetowana do stanu zaraz po samouczku z nast\u0119puj\u0105cymi wyj\u0105tkami: certyfikaty, status wsparcia, przedmioty kolekcjonerskie i simboosty zostan\u0105 zachowane. Rozpoczniesz r\u00f3wnie\u017c z 3% premi\u0105 do szybko\u015bci w sprzeda\u017cy detalicznej lub produkcji - przydzielan\u0105 losowo. Premia za ka\u017cde rozpocz\u0119cie od nowa b\u0119dzie si\u0119 kumulowa\u0107 do maksymalnie 6%.", "Account.atTime": "o {ts}", "Account.authorizedDevices": "Autoryzowane urz\u0105dzenia", "Account.autoRemoveAfterMinutes": "Automatycznie usu\u0144 po minutach", "Account.availableChatrooms": "Dost\u0119pne czaty", "Account.balanceSheet": "Bilans", "Account.blockedNotifications": "Wygl\u0105da na to, \u017ce powiadomienia push zosta\u0142y zablokowane w przesz\u0142o\u015bci. Musisz uda\u0107 si\u0119 do ustawie\u0144 urz\u0105dzenia lub przegl\u0105darki i r\u0119cznie zmieni\u0107 ustawienie.", "Account.bondDefaults": "Bankructwa", "Account.bondDefaultsTooltip": "Niesp\u0142acone obligacje, kt\u00f3re posiada\u0142e\u015b - utracona warto\u015b\u0107", "Account.bondInterestExpense": "Koszt odsetek", "Account.bondInterestIncome": "Doch\u00f3d z odsetek", "Account.bondWriteoffs": "Umorzenia", "Account.bondWriteoffsTooltip": "Obligacje kt\u00f3rych nie sp\u0142aci\u0142e\u015b - warto\u015b\u0107 uzyskana poprzez umorzenie d\u0142ugu", "Account.bonds": "Obligacje", "Account.bondsPayable": "Sprzedane obligacje", "Account.bondsSold": "Sprzedane obligacje", "Account.bonus": "Bonus", "Account.bouncingEmailExplanation": "Serwer SMTP dla {domain} by\u0142 nieczynny albo odrzuci\u0142 dostaw\u0119 e-maila od naszego dostawc\u0119 us\u0142ug e-mailingowych: Mailgun. Nie b\u0119dziemy dalej pr\u00f3bowali wys\u0142a\u0107 wi\u0119cej e-maili. Je\u017cli uwa\u017casz, \u017ce problem by\u0142 tymczasowy, kliknij {link}. Je\u015bli problem nie ustaje, prosz\u0119 skontaktowa\u0107 si\u0119 ze wsparciem Twojego dostawcy us\u0142ug e-mailignowych.", "Account.buildingIdle": "Budynek bezczynny", "Account.buildings": "Budynki", "Account.buildingsTooltip": "Wyp\u0142acalna warto\u015b\u0107 netto budynk\u00f3w - warto\u015b\u0107 materia\u0142\u00f3w", "Account.buildingsValue": "Warto\u015b\u0107 budynk\u00f3w", "Account.bustingCache": "wyczyszczenie pami\u0119ci podr\u0119cznej urz\u0105dzenia", "Account.buyCollectible": "Kup {name}", "Account.buySimBoosts": "Kup SIM BOOSTS", "Account.byCreatingIAgree": "Tworz\u0105c konto Sim Companies potwierdzam, \u017ce mam <b>{years} lat</b> lub wi\u0119cej i zgadzam si\u0119 na {terms} i {privacyPolicy}.", "Account.cancel": "Anuluj", "Account.cash": "Got\u00f3wka", "Account.cashAndReceivables": "\u015arodki pieni\u0119\u017cne i nale\u017cno\u015bci", "Account.change": "Zmie\u0144", "Account.changeCompanyDescription": "Zmie\u0144 opis firmy", "Account.changeEmail": "Zmie\u0144 email", "Account.changeLanguage": "Zmie\u0144 j\u0119zyk", "Account.changeLogo": "Zmie\u0144 logo", "Account.changePassword": "Zmie\u0144 has\u0142o", "Account.chatBan": "Ban na czat", "Account.chatPopUps": "Powiadomienia czatu", "Account.checkIfThisDevice": "Sprawd\u017a czy ustawienia urz\u0105dzenia pozwalaj\u0105 na otrzymywanie powiadomie\u0144.", "Account.checkNow": "Sprawd\u017a", "Account.checkingYourGameVersion": "Sprawdzanie wersji Twojej gry ...", "Account.checkoutServiceStatusPage": "Sprawd\u017a status us\u0142ug : {statusPage}.", "Account.chooseYourSpecialization": "Wybierz swoj\u0105 specjalizacj\u0119", "Account.clearImage": "Usu\u0144 obrazek", "Account.clickHereToAttach": "Kliknij tutaj, aby za\u0142\u0105czy\u0107 zrzut ekranu", "Account.clickHereToBustCaches": "Kliknij tutaj, aby wyczy\u015bci\u0107 pamie\u0107 podr\u0119czn\u0105", "Account.clickToSelectAnImage": "Kliknij, aby wybra\u0107 obrazek albo upu\u015b\u0107 go tutaj.", "Account.close": "zamknij", "Account.cogs": "Koszt sprzedanych produkt\u00f3w", "Account.cogsTooltip": "Koszt pozyskania sprzedanych zasob\u00f3w/produkt\u00f3w", "Account.collectReward": "Odbierz nagrod\u0119", "Account.collectiblesLost": "Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie zostan\u0105 utracone.", "Account.companyIdentity": "To\u017csamo\u015b\u0107 przedsi\u0119biorstwa", "Account.companyIdentityInViolation": "Naruszenie zasad przez firm\u0119", "Account.companyNameIsTooShort": "Spr\u00f3buj d\u0142u\u017cszej nazwy firmy, ta jest za kr\u00f3tka", "Account.companyValue": "Warto\u015b\u0107 przedsi\u0119biorstwa", "Account.comparingDeviceTime": "Por\u00f3wnanie czasu urz\u0105dzenia z czasem serwera Sim Companies ..", "Account.constructionCosts": "Koszty budowy", "Account.constructionCostsTooltip": "\"Utracona\" warto\u015b\u0107 podczas ulepszania ponad 2 poziom z powodu zawy\u017conej ceny materia\u0142\u00f3w konstrukcyjnych", "Account.contractEmailsIncoming": "Powiadomienia e-mail o przychodz\u0105cych kontraktach", "Account.contractEmailsSigned": "Powiadomienia e-mail o zaakceptowanych/odrzuconych kontraktach", "Account.contractsReceived": "Otrzymanie kontraktu", "Account.contributedCapital": "Wp\u0142aty na kapita\u0142", "Account.contributedCapitalTooltip": "$500 pocz\u0105tkowej got\u00f3wki, wszystkie osi\u0105gni\u0119cia, pieni\u0105dze z wymiany sim boost.", "Account.copied": "Skopiowano", "Account.copyToClipboard": "Skopiuj do schowka", "Account.country": "Kraj lub region", "Account.createCompany": "Stw\u00f3rz firm\u0119", "Account.createFresh": "W przysz\u0142o\u015bci mo\u017cesz za\u0142o\u017cy\u0107 nowe konto.", "Account.current": "obecny", "Account.currentAssets": "Aktywa obrotowe", "Account.currentDevice": "obecne urz\u0105dzenie", "Account.deleteAccount": "Usu\u0144 konto", "Account.deleteNow": "Usu\u0144 moje konto", "Account.deleteThisAccount": "Usu\u0144 to konto Sim Companies oraz wszystkie powi\u0105zane firmy", "Account.deleteYourCompany": "Usu\u0144 swoj\u0105 firm\u0119: {companyLogo} {company} w {realmLogo} {realm}", "Account.deposits": "Depozyty", "Account.depositsTooltip": "Depozyty na zam\u00f3wienia rz\u0105dowe", "Account.device": "Urz\u0105dzenie", "Account.didNotIssueBonds": "Firma nie wyemitowa\u0142a \u017cadnych obligacji", "Account.differentRealmWarning": "Ogl\u0105dasz firm\u0119 nale\u017c\u0105ca do innego wymiaru", "Account.displayCase": "Witryna", "Account.doYouWantToReport": "Chcesz zg\u0142osi\u0107 problem?", "Account.donations": "Darowizny", "Account.donationsTooltip": "Koszt pozyskania zasob\u00f3w przekazanych na konkurs", "Account.drop": "Upu\u015b\u0107!", "Account.dropHere": "Upu\u015b\u0107 tutaj", "Account.edit": "Edytuj", "Account.editAccount": "Edytuj konto", "Account.email": "Email", "Account.emailNotifications": "Powiadomienia e-mailowe", "Account.emailOptional": "Email (opcjonalnie)", "Account.emailsDeliveredTo": "E-maile dostarczane na adres {email} s\u0105 odsy\u0142ane - skonfiguruj funkcjonalny adres e-mail, aby\u015bmy mogli odpowiedzie\u0107 na zg\u0142oszenie b\u0142\u0119du.", "Account.employees": "Pracownicy", "Account.enterEmail": "Wpisz email", "Account.equity": "Kapita\u0142", "Account.established": "Data za\u0142o\u017cenia", "Account.exchangeEmails": "Powiadomienia e-mail z gie\u0142dy", "Account.exchangeOrderFilled": "Wype\u0142nienie zlecenia gie\u0142dowego", "Account.exchangeYourSimboostsForMoney": "Wymie\u0144 swoje {simBoosts} na got\u00f3wk\u0119.", "Account.executiveCosts": "Koszty kierownicze", "Account.executives": "Dyrektorzy", "Account.experimental": "eksperymantalny", "Account.failingTo": "Nie rozwi\u0105zanie testu captcha w ci\u0105gu 5 minut spowoduje zawieszenie i usuni\u0119cie konta.", "Account.featureSuggestion": "Propozycja zmian", "Account.fetchingMarketOrders": "pobieranie zlece\u0144 gie\u0142dowych...", "Account.finishedGoods": "Towary gotowe", "Account.finishedGoodsTooltip": "Dost\u0119pne towary handlowe po kosztach pozyskania w: magazynie, kontraktach wychodz\u0105cych, na gie\u0142dzie oraz gotowe do odbioru w budynkach produkcyjnych i przekazane do budynk\u00f3w handlowych.", "Account.flagMyselfAsModerator": "Oflaguj siebie jako moderatora", "Account.flashCollectibleBought": "Gratulacje, jeste\u015b teraz dumnym posiadaczem: {name}", "Account.flashCollectibleRemoved": "Tw\u00f3j przedmiot kolekcjonerski zosta\u0142 usuni\u0119ty z gie\u0142dy", "Account.freightOut": "Koszty wysy\u0142ki", "Account.freightOutTooltip": "Koszt transportu zawarty w sprzeda\u017cy", "Account.gameUpdateEmails": "E-maile o aktualizacjach gry", "Account.getALinkToPlay": "Uzyskaj link do gry na dowolnym urz\u0105dzeniu lub komputerze.", "Account.getAnswersInstantly": "Otrzymaj odpowiedzi natychmiastowo na czacie.", "Account.getDollars": "ZDOB\u0104D\u0179 $", "Account.getLink": "Zdob\u0105d\u017a link!", "Account.goToHomepage": "Wr\u00f3\u0107 do strony g\u0142\u00f3wnej", "Account.gotGameRelatedQuestion": "Masz pytanie zwi\u0105zane z gr\u0105?", "Account.greatWeLove": "\u015awietnie! Uwielbiamy s\u0142ucha\u0107 nowych pomys\u0142\u00f3w. Ale upewnij si\u0119, \u017ce skontaktujesz si\u0119 z nami za pomoc\u0105 odpowiednich kana\u0142\u00f3w, aby Tw\u00f3j pomys\u0142 zdoby\u0142 uwag\u0119 na jak\u0105 zas\u0142uguje.", "Account.grossProfit": "Zysk brutto", "Account.hasIncorrectTime": "W urz\u0105dzeniu ustawiono <b>nieprawid\u0142owy</b> czas.", "Account.helpChatroom": "Pomoc", "Account.howOthersSeeYou": "Profil publiczny", "Account.identityInTCViolation": "Zidentyfikuj naruszenie regulaminu", "Account.ifTheProblemPersists": "Je\u017celi problem si\u0119 utrzymuje, prosz\u0119, {submitABug}", "Account.ignorePlayer": "Ignoruj firm\u0119", "Account.inGameMessages": "Powiadomienia e-mail o wiadomo\u015bciach w grze", "Account.inGameMessagesPush": "Wiadomo\u015bci w grze", "Account.inGamePopups": "Powiadomienia w grze b\u0119d\u0105 si\u0119 pokazywa\u0142y w lewym dolnym rogu", "Account.inRareCase": "W rzadkim przypadku, gdy jeste\u015b jedyn\u0105 osob\u0105 do\u015bwiadczaj\u0105c\u0105 danego problemu, {bustingCaches} mo\u017ce pom\u00f3c.", "Account.incomeStatement": "Rachunek zysk\u00f3w i strat", "Account.info": "Informacje", "Account.interestADay": "${interest}/dzie\u0144", "Account.interestPayment": "P\u0142atno\u015b\u0107 odsetek", "Account.inventory": "Zapasy", "Account.investmentInBonds": "Inwestycja w obligacje", "Account.isLogoCompanyName": "Czy logo, nazwa firmy lub jej opis narusza regulamin?", "Account.issuePayment": "Problem z zakupem simboost\u00f3w", "Account.issueWithGameplay": "Problem z dzia\u0142aniem gry", "Account.language": "J\u0119zyk", "Account.languageWarning": "Nasz dzia\u0142 wsparcia m\u00f3wi p\u0142ynnie po angielsku. Wysy\u0142aj\u0105c zg\u0142oszenie w innym j\u0119zyku b\u0119dziemy wspiera\u0107 si\u0119 t\u0142umaczem maszynowym. Alternatywnie, mo\u017cesz spr\u00f3bowa\u0107 odezwa\u0107 si\u0119 do moderatora w Twojej spo\u0142eczno\u015bci pos\u0142uguj\u0105cego si\u0119 angielskim, by wys\u0142a\u0142 zg\u0142oszenie za Ciebie w j\u0119zyku angielskim.", "Account.lastReset": "Ostatni reset", "Account.lastSeen": "Ostatnio aktywny", "Account.letOthersKnow": "Daj innym zna\u0107 co kupujesz i sprzedajesz", "Account.levelLevel": "Poziom {level}", "Account.levelUp": "Nowy poziom ", "Account.liabilities": "Zobowi\u0105zania", "Account.linksWereRevoked": "Linki zosta\u0142y anulowane!", "Account.loadingAuthorizedDevices": "wczytywanie autoryzowanych urz\u0105dze\u0144 ..", "Account.loadingAvailableChatrooms": "wczytywanie dost\u0119pnych czat\u00f3w ..", "Account.loadingCompanyDescription": "wczytuj\u0119 opis Twojego przedsi\u0119biorstwa ..", "Account.loadingNotes": "\u0142adowanie notatek ..", "Account.loadingNotificationPreferences": "wczytywanie Twoich obecnych preferencji powiadomie\u0144 ..", "Account.loadingPushEnabledDevices": "wczytywanie urz\u0105dze\u0144 obs\u0142uguj\u0105cych powiadomienia push ..", "Account.localTime": "Czas lokalny", "Account.lookingForArticles": "szukanie artyku\u0142\u00f3w ..", "Account.lookingUpYourNotes": "przegl\u0105danie Twoich notatek ..", "Account.marketFees": "Op\u0142aty gie\u0142dowe", "Account.marketFeesTooltip": "Op\u0142aty gie\u0142dowe zar\u00f3wno za wype\u0142nione zlecenia jak i anulowania", "Account.marketOrders": "Zam\u00f3wienia gie\u0142dowe", "Account.materials": "Materia\u0142y", "Account.materialsTooltip": "Surowce po koszcie pozyskania obecne w: magazynach, kontraktach wychodz\u0105cych, na gie\u0142dzie i budynkach produkcyjnych gotowe do odbioru. Z wy\u0142\u0105czeniem punkt\u00f3w bada\u0144 i produkt\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna sprzedawa\u0107 w sprzeda\u017cy detalicznej.", "Account.maybeLater": "Mo\u017ce p\u00f3\u017aniej", "Account.mentions": "Wzmianki na czacie", "Account.messageCompanyNameUseCharacters": "Prosz\u0119 u\u017cy\u0107 tylko liter, cyfr lub kropek", "Account.missingCash": "Brakuj\u0105ca got\u00f3wka lub zasoby", "Account.moderator": "moderator", "Account.moderatorNote": "Notatki moderator\u00f3w", "Account.moderatorNotesAbout": "Notatki moderator\u00f3w o {companyName}", "Account.mostEmailsSent": "Cz\u0119\u015b\u0107 e-maili wysy\u0142anych do Ciebie przez Sim Companies zawiera link do logowania.", "Account.move": "Przenie\u015b", "Account.netIncome": "Doch\u00f3d netto", "Account.newPassword": "Nowe has\u0142o", "Account.newPasswordAgain": "Wprowad\u017a nowe has\u0142o ponownie", "Account.noAuthorizedDevices": "brak autoryzowanych urz\u0105dze\u0144", "Account.noCertificates": "Firma nie zosta\u0142a nagrodzona \u017cadnymi certyfikatami", "Account.noCollectibles": "Nie masz \u017cadnych przedmiot\u00f3w kolekcjonerskich{linebreak} Dowiedz si\u0119 wi\u0119cej o przedmiotach kolekcjonerskich w {guide}.", "Account.noDataYet": "Jeszcze nie ma \u017cadnych danych, sprawd\u017a ponownie jutro!", "Account.noDevice": "We are not able to identify custom authentication for this device.", "Account.noEmailSet": "Twoje konto nie ma przypisanego adresu e-mail. Nie mo\u017cemy odpowiedzie\u0107 na Twoje zg\u0142oszenie o b\u0142\u0119dzie.", "Account.noEmailWithNotifs": "Ustawiono powiadomienia e-mail, ale adres e-mail nie zosta\u0142 podany", "Account.noLiabilites": "Brak zobowi\u0105za\u0144", "Account.noMarketOrders": "Firma nie ma ofert na gie\u0142dzie", "Account.noNotes": "Brak notatek", "Account.nonCurrentAssets": "Aktywa trwa\u0142e", "Account.noneOfYourDevices": "\u017badne z Twoich urz\u0105dze\u0144 nie ma w\u0142\u0105czonych powiadomie\u0144 push.", "Account.noteCannotBeEmpty": "Notatka nie mo\u017ce by\u0107 pusta.", "Account.noteIsTooLong": "Notatka jest zbyt d\u0142uga", "Account.notesAboutOtherCompanies": "Notatki o innych firmach", "Account.notifications": "Powiadomienia", "Account.notificationsDisplayedOnYourPhone": "Powiadomienia push to wiadomo\u015bci kt\u00f3re pojawiaj\u0105 si\u0119 na Twoim urz\u0105dzeniu mobilnym albo w przegl\u0105darce.", "Account.okFunny": "Ok, zabawne, ale chc\u0119 zobaczy\u0107 prawdziwe liczby", "Account.onlyTriggered": "Powiadomienia push b\u0119d\u0105 si\u0119 pojawia\u0142y tylko jak b\u0119dziesz offline albo nieaktywny w grze.", "Account.onlyYouSeeThisSection": "tylko Ty widzisz t\u0119 sekcj\u0119", "Account.oops": "Ups! Co\u015b posz\u0142o nie tak", "Account.operatingExpenses": "Koszty operacyjne", "Account.other": "Inne", "Account.otherChatroom": "Inne czaty", "Account.otherComprehensiveIncome": "Inny doch\u00f3d", "Account.otherComprehensiveIncomeTooltip": "R\u00f3\u017cnica z tytu\u0142u aktualizacji wyceny", "Account.otherIncomeLoss": "Pozosta\u0142e przychody (straty)", "Account.partIssues": "Obecnie mamy do czynienia z cz\u0119\u015bciow\u0105 lub pe\u0142n\u0105 przerw\u0105 w \u015bwiadczeniu us\u0142ug. Prosimy o nie raportowanie tych samych b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3re aktualnie staramy si\u0119 wyeliminowa\u0107.", "Account.password": "Has\u0142o", "Account.passwordAgain": "Powt\u00f3rz has\u0142o", "Account.passwordMin": "Has\u0142o powinno mie\u0107 przynajmniej {characters} znak\u00f3w", "Account.passwordsShouldMatch": "Has\u0142a musz\u0105 by\u0107 identyczne", "Account.patentConversion": "Tworzenie patent\u00f3w", "Account.patentConversionTooltip": "Warto\u015b\u0107 zyskana/stracona przy tworzeniu patent\u00f3w z bada\u0144", "Account.patents": "Patenty", "Account.patentsTooltip": "Warto\u015b\u0107 Twoich patent\u00f3w - ka\u017cdy patent ma sta\u0142\u0105 warto\u015b\u0107", "Account.patentsValue": "Warto\u015b\u0107 patent\u00f3w", "Account.periodBetweenLast2": "okres pomi\u0119dzy 2 ostatnimi bilansami", "Account.permanentlyDelete": "Trwale usu\u0144 wszystkie dane zwi\u0105zane z Twoim kontem w Sim Companies.", "Account.pleaseBeSpecific": "Opisz sw\u00f3j problem tak dok\u0142adnie, jak to mo\u017cliwe - zrzuty ekranu r\u00f3wnie\u017c b\u0119d\u0105 przydatne.", "Account.pleaseProvideMore": "Prosz\u0119, dostarcz wi\u0119cej informacji b\u0105d\u017a do\u0142\u0105cz zrzut ekranu.", "Account.pleaseSelectBugCategory": "Prosz\u0119 wybra\u0107 kategori\u0119 b\u0142\u0119du", "Account.pleaseSwitchIntoRealmFirst": "Prosz\u0119 najpierw prze\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 na <b>{realm}<b>.", "Account.pleaseUseProfessionalEmail": "Prosz\u0119 u\u017cy\u0107 s\u0142u\u017cbowego adresu w domenie szkoly/uczelni, aby przyspieszy\u0107 weryfikacj\u0119 konta.", "Account.plusProductionSpeed": "+{percent}% szybko\u015bci produkcji", "Account.plusSalesSpeed": "+{percent}% szybko\u015bci sprzeda\u017cy", "Account.poachingCosts": "Rekrutacja", "Account.poachingCostsTooltip": "Op\u0142aty agencyjne, premie za podpisanie umowy i zwrot koszt\u00f3w szkole\u0144", "Account.previousNames": "Wcze\u015bniejsze nazwa(y)", "Account.privateNote": "Prywatne notatki", "Account.privateNotesAbout": "Prywatne notatki o {companyName}", "Account.productionSpeed": "Szybko\u015b\u0107 produkcji", "Account.publicCompanyDescription": "Publiczny opis firmy", "Account.pushMayTakeMinutes": "Dostarczenie powiadomienia push dla bezczynnych budynk\u00f3w mo\u017ce trwa\u0107 do {minutes} minut.", "Account.pushNotifications": "Powiadomienia push", "Account.pushNotificationsNotSupported": "Przepraszamy, ale nie ma jeszcze wsparcia dla powiadomie\u0144 push dla tego urz\u0105dzenia/przegl\u0105darki.", "Account.readAboutSuggesting": "Przeczytaj o propozycjach zmian w: {suggestingFeaturesGuide}", "Account.receiveAReply2": "Powiniene\u015b otrzyma\u0107 odpowied\u017a w przeci\u0105gu dnia.", "Account.receiveNotifications": "Otrzymuj powiadomienia na tym urz\u0105dzeniu", "Account.registeredInCountry": "Zarejestrowany w", "Account.remove": "Usu\u0144", "Account.removeDisplayCaseItem": "Usuwanie przedmiotu z gabloty", "Account.removeOutageAnnouncement": "Usu\u0144 og\u0142oszenie o awarii", "Account.reportedAgeViolation": "Zg\u0142oszono naruszenie wieku, PA si\u0119 tym zajmie.", "Account.researchTooltip": "Punkty bada\u0144 po koszcie pozyskania dost\u0119pne w: magazynie, kontraktach wychodz\u0105cych, na gie\u0142dzie i w budynkach badawczych gotowe do odbioru poprzez klikni\u0119cie.", "Account.researching": "badanie ..", "Account.resetAccount": "Resetuj konto", "Account.resetCompany": "resetuj {company} w {realm}", "Account.resetNow": "Resetuj teraz", "Account.resetOptionsAreAvailable": "Opcje resetowania s\u0105 dost\u0119pne", "Account.retainedEarnings": "Osi\u0105gni\u0119ty zysk", "Account.retainedEarningsTooltip": "Suma zarobk\u00f3w Twojej firmy pomniejszona o koszty. Innymi s\u0142owy aktywa pomniejszone o zobowi\u0105zania, pomniejszone o wp\u0142aty na kapita\u0142", "Account.revoke": "Uniewa\u017cnij", "Account.revokeExisting": "Anuluj wszystkie linki do logowania", "Account.rewardMoney": "Nagroda ${money} ", "Account.salariesCosts": "Wynagrodzenia", "Account.salariesCostsTooltip": "Wynagrodzenia i odprawy kadry dyrektorskiej", "Account.saleChatroom": "Handel", "Account.sales": "Sprzeda\u017c", "Account.salesSpeed": "Szybko\u015b\u0107 sprzeda\u017cy", "Account.salesTooltip": "Przychody z handlu detalicznego, gie\u0142dy, kontrakt\u00f3w, restauracji i zam\u00f3wie\u0144 rz\u0105dowych. Pomniejszone o p\u0142ace w sklepach detalicznych, restauracjach lub biurach sprzeda\u017cy.", "Account.saving": "zapisywanie ..", "Account.searchByName": "Szukaj po nazwie", "Account.searchCountry": "Wyszukaj kraj lub region", "Account.searchTags": "Tagi wyszukiwania", "Account.sendMessage": "Wy\u015blij wiadomo\u015b\u0107", "Account.setLogo": "Ustaw logo", "Account.setupMyEmail": "Ustaw m\u00f3j e-mail", "Account.setupYourTime": "Przejd\u017a do ustawie\u0144 systemu i upewnij si\u0119, \u017ce czas jest ustawiony prawid\u0142owo.", "Account.showAllCertificates": "Poka\u017c wszystkie certyfikaty", "Account.showAllCollectibles": "Poka\u017c wszystkie kolekcjonerki", "Account.showAllMarketOrders": "Poka\u017c oferty na gie\u0142dzie", "Account.showAudit": "Poka\u017c audyt", "Account.showDebugInfo": "Poka\u017c informacje debugowania", "Account.showIfIAmOnline": "Pokazuj czy jestem online/offline", "Account.side_buy": "Kupuj\u0105cy", "Account.side_sell": "Sprzedaj\u0105cy", "Account.signInAndContinue": "Zaloguj si\u0119 i kontynuuj budow\u0119 swojego imperium", "Account.simCompaniesTimesIssue": "Sim Companies Times - Wydanie #{issue}", "Account.simboostsExchanged": "Simboosts wymienione", "Account.simboostsMovementHistory": "Historia transakcji Simboost", "Account.socialChatroom": "Spo\u0142eczno\u015b\u0107 i roleplay", "Account.startOver": "Zacznij od pocz\u0105tku", "Account.startOverNow": "Tak, zacznij od pocz\u0105tku", "Account.statusPage": "Status gry", "Account.stopIgnoring": "Przesta\u0144 ignorowa\u0107", "Account.submit": "Zatwierd\u017a", "Account.submitABug": "Prze\u015blij raport o b\u0142\u0119dzie", "Account.submittedThanks": "Przes\u0142ano! Dzi\u0119ki", "Account.subscribe": "Subskrybuj", "Account.suggestingAFeature": "Sugerujesz now\u0105 funkcj\u0119?", "Account.theAccountDeleteCannotBeReverted": "Usuni\u0119cie konta nie mo\u017ce zosta\u0107 cofni\u0119te.", "Account.theNoteTooLong": "Notatka jest za d\u0142uga, limit wynosi {characters} znak\u00f3w", "Account.thisAccountCannotBeContacted": "Nie mo\u017cna skontaktowa\u0107 si\u0119 z wybranym graczem ze wzgl\u0119du na ograniczenia wiekowe", "Account.thisDeviceIsSetup": "To urz\u0105dzenie jest skonfigurowane do otrzymywania powiadomie\u0144", "Account.thisWillAllowYouRecover": "To pozwoli Ci tak\u017ce na odzyskanie dost\u0119pu do konta za pomoc\u0105 Twojego e-maila, w przypadku gdy Twoja obecna metoda autoryzacji stanie si\u0119 niedost\u0119pna.", "Account.timeIssues": "Spowoduje to problemy z oszacowaniem czasu produkcji i sprzeda\u017cy, kosztami simboost, wska\u017anika zaj\u0119to\u015bci budynk\u00f3w i nie pozwoli Ci korzysta\u0107 z niekt\u00f3rych funkcji gry.", "Account.total": "\u0141\u0105cznie", "Account.totalAssets": "Aktywa og\u00f3\u0142em", "Account.totalCompanyValue": "Ca\u0142kowita warto\u015b\u0107 firmy.", "Account.totalComprehensiveIncome": "Ca\u0142kowity doch\u00f3d og\u00f3\u0142em", "Account.totalDebtAndEquity": "Ca\u0142kowity d\u0142ug i kapita\u0142 w\u0142asny", "Account.trainingCosts": "Szkolenia", "Account.unableToDeliverEmails": "Nie mo\u017cna wys\u0142a\u0107 na ten adres e-mail", "Account.unableToPlay": "Nie da si\u0119 gra\u0107", "Account.unlockDisplayCase": "Odblokuj slot", "Account.unlockDisplayCaseSlot": "Odblokowywanie slotu w gablocie", "Account.unlockOneMoreTag": "Odblokuj wi\u0119cej tag\u00f3w za {simboosts}", "Account.unlockSlot": "Odblokuj miejsce {simboosts}", "Account.unlockingVault": "Odblokowanie skarbca", "Account.update": "Zaktualizuj", "Account.updateNow": "Zaktualizuj teraz ", "Account.updateOutageAnnouncement": "Uaktualnij og\u0142oszenie o awarii", "Account.updated": "Zaktualizowano ", "Account.uploading": "Przesy\u0142anie...", "Account.valuation": "Wycena", "Account.valuationAllowance": "Zastosowana aktualizacja wyceny", "Account.valuationAllowanceTooltip": "Suma korekt ceny zastosowanych do ka\u017cdego zasobu w celu uwzgl\u0119dnienia p\u0142ynno\u015bci zasobu. Korekta szacuje cen\u0119, jak\u0105 uzyska\u0142by\u015b za ka\u017cdy zas\u00f3b, gdyby\u015b up\u0142ynni\u0142 go na gie\u0142dzie przy u\u017cyciu ceny kupna i ilo\u015bci z poprzedniego dnia.", "Account.weWillReplyVia": "Odpowied\u017a wy\u015blemy do Ciebie na {email}", "Account.welcome": "Witaj!", "Account.welcomeBack": "Witaj ponownie w Sim Companies", "Account.wellDone": "Dobra robota!", "Account.wellDoneLinkSent": "Dobra robota, e-mail zaktualizowany, link zosta\u0142 wys\u0142any", "Account.willBeIgnored": "Sugestie graczy zg\u0142oszone za pomoc\u0105 poni\u017cszego raportu b\u0142\u0119d\u00f3w, lub brak jasnej motywacji i celu b\u0119d\u0105 ignorowane.", "Account.wontBeAbleToLogIn": "Nie b\u0119dziesz ju\u017c m\u00f3g\u0142 si\u0119 zalogowa\u0107 do Sim Companies.", "Account.workInProcess": "Produkcja w toku", "Account.workInProcessTooltip": "Towary przekazane ju\u017c do w\u0142asnych budynk\u00f3w produkcyjnych.", "Account.working": "pracuj\u0119 ..", "Account.yesReset": "Tak, resetuj", "Account.yesUnlockFor": "Tak, odblokuj za {simboosts} simboosts", "Account.youAreUsingTags": "U\u017cywasz {tags} z {maxTags} tag\u00f3w.", "Account.youCanAddNotes": "Mo\u017cesz dodata\u0107 prywatne notatki o innych firmach wchodz\u0105c na ich publiczny profil", "Account.youCanGetUpToLimit": "Mo\u017cesz dosta\u0107 nawet ${limit} na dzie\u0144.", "Account.youCannotExchangeMore": "Nie mo\u017cesz ju\u017c dzisiaj wymieni\u0107 wi\u0119cej simboosts. Wr\u00f3\u0107 za {countdown}", "Account.youCannotExchangeThatMany": "Nie mo\u017cesz wymieni\u0107 tylu simboosts", "Account.youCannotSetAnyMoreTags": "Nie mo\u017cesz doda\u0107 wi\u0119cej tag\u00f3w.", "Account.youNeedToBeLoggedInToReportBugs": "Aby zg\u0142asza\u0107 b\u0142\u0119dy, musisz by\u0107 zalogowany.", "Account.yourAccountingTeamIsPreparing": "Zesp\u00f3\u0142 ksi\u0119gowy ci\u0119\u017cko pracuje nad przygotowaniem tego zestawienia.", "Account.yourCourseMate": "Tw\u00f3j kolega z kursu", "Account.yourDevicesWithEnabled": "Twoje urz\u0105dzenia z w\u0142\u0105czonymi powiadomieniami:", "Account.yourNFTVault": "Tw\u00f3j Skarbiec Kolekcjonerski", "Account.yourNotes": "Twoje notatki", "Achievements.achievement": "Osi\u0105gni\u0119cie", "Achievements.achievements": "Osi\u0105gni\u0119cia", "Achievements.loadingAchievements": "Wczytywanie osi\u0105gni\u0119\u0107 ..", "Achievements.putOnDisplay": "Wstaw do gabloty", "Admin.lastAction": "Ostatnia akcja: {lastAction}", "Admin.loading": "Wczytywanie...", "Admin.moderators": "Moderatorzy", "Admin.realm": "Wymiar: {realm}", "Articles.aListOfPeriodic": "Lista cyklicznych proces\u00f3w zachodz\u0105cych w grze.", "Articles.abundanceUpdate": "Aktualizacja zasobno\u015bci", "Articles.abundanceUpdateText": "Zasobno\u015b\u0107 wszystkich kopalni, platform wiertniczych i kamienio\u0142om\u00f3w jest redukowana o {percentage}%", "Articles.accountingOverheadText": "Koszty administracyjne s\u0105 odliczane, zobacz {link} aby dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej. Odliczenie op\u0142at jest oparte na najnowszym bilansie, kt\u00f3ry wykorzystuje warto\u015bci firmy pobrane podczas rollover'u.", "Articles.anyTimeDisplayed": "Godzina wy\u015bwietlana na ekranie gry, kt\u00f3ra nie ma okre\u015blonej strefy czasowej, jest po prostu czasem w Twojej lokalnej strefie czasowej. Ustawienia strefy czasowej s\u0105 pobierane z przegl\u0105darki / systemu operacyjnego / urz\u0105dzenia, a czas jest dostosowywany do strefy czasowej, do kt\u00f3rej jeste\u015b najbardziej przyzwyczajony. Stwarza to wra\u017cenie, \u017ce zegar gry dzia\u0142a w Twojej bie\u017c\u0105cej strefie czasowej.", "Articles.bondPayments": "P\u0142atno\u015bci obligacji", "Articles.bondPaymentsText": "Odsetki obligacji s\u0105 odliczane / naliczane", "Articles.checkingIfLatest": "sprawdzanie, czy to jest najnowsza wersja ..", "Articles.companyLaunches": "Rakiety wystrzelone przez firm\u0119", "Articles.dailyAchievementsReset": "Resetowanie codziennych osi\u0105gni\u0119\u0107", "Articles.dailyAchievementsResetText": "Osi\u0105gni\u0119cia: Zalogowano dzisiaj, Wyprodukowano albo sprzedano dzisiaj s\u0105 resetowane", "Articles.duration": "czas trwania: ok. {minutes}min.", "Articles.economyPhaseShift": "Zmiana fazy gospodarczej (tylko pi\u0105tek)", "Articles.economyPhaseShiftText": "O tej godzinie mo\u017ce nast\u0105pi\u0107 zmiana fazy gospodarczej na: rozkwit / depresje / bez zmian.", "Articles.execRetiring": "Dyrektorzy przechodz\u0105cy na emerytur\u0119", "Articles.execRetiringText": "Niekt\u00f3rzy starsi dyrektorzy, w oparciu o ich wiek i zarobki, przechodz\u0105 na emerytur\u0119.", "Articles.execSalaries": "Wynagrodzenia dyrektor\u00f3w", "Articles.execSalariesText": "Wynagrodzenia dyrektor\u00f3w s\u0105 wyp\u0142acane.", "Articles.executivesExperience": "Do\u015bwiadczenie dyrektor\u00f3w", "Articles.executivesExperienceText": "Dyrektorzy zdobywaj\u0105 do\u015bwiadczenie bazuj\u0105c na swojej pozycji i sta\u017cu na danym stanowisku.", "Articles.fetchingContent": "pobieranie tre\u015bci ..", "Articles.globalLaunches": "Rakiety wystrzelone przez reszt\u0119", "Articles.govOrdersAwarded": "Przyznawane s\u0105 zam\u00f3wienia rz\u0105dowe (tylko w poniedzia\u0142ki)", "Articles.govOrdersAwardedText": "Oferty dla obecnych zlece\u0144 rz\u0105dowych s\u0105 ewaluowane i zlecenia zostaj\u0105 przyznane.", "Articles.guideDescribesNotAvailableFeatureWarning": "Mechanizmy gry opisane w tym poradniku nie s\u0105 jeszcze dost\u0119pne w obecnej fazie wymiaru.", "Articles.incomeStatementText": "Rachunki zysk\u00f3w i strat s\u0105 obliczane", "Articles.lastNDays": "ostatnie {days} dni", "Articles.lastUpdated": "Ostatnia aktualizacja: {ts}", "Articles.newGovOrders": "Nowe zam\u00f3wienia rz\u0105dowe s\u0105 publikowane (tylko w \u015brody)", "Articles.newGovOrdersText": "Zam\u00f3wienia rz\u0105dowe s\u0105 publikowane\u00a0o tej godzinie i staj\u0105 si\u0119 widoczne na gie\u0142dzie.", "Articles.newspaperPublishing": "Publikacja gazet (tylko w czwartki)", "Articles.newspaperPublishingText": "{newspapers} s\u0105 publikowane o tej godzinie.", "Articles.referencePrices": "Ceny referencyjne", "Articles.referencePricesText": "Na podstawie aktywno\u015bci handlowej na gie\u0142dzie w ci\u0105gu ostatnich 24 godzin do ka\u017cdego produktu przypisywana jest nowa cena referencyjna. Cena referencyjna s\u0142u\u017cy do oszacowania warto\u015bci zapas\u00f3w graczy i egzekwowania limit\u00f3w cen handlowych. S\u0142u\u017cy r\u00f3wnie\u017c do wykrywania korzystnych transakcji w ramach kontrakt\u00f3w.", "Articles.retailUpdate": "Aktualizacja handlu detalicznego", "Articles.retailUpdateText": "Parametry produkt\u00f3w sprzedanych w ci\u0105gu ostatnich 24 godzin s\u0105 konsolidowane, a \u015brednia cena detaliczna i popyt s\u0105 aktualizowane dla ka\u017cdego produktu.", "Articles.rollOver": "Warto\u015b\u0107 firmy, otwarcie ksi\u0119g na nast\u0119pny dzie\u0144", "Articles.rollOverText": "Obliczana jest warto\u015bci firmy, bilanse i zestawienia dochod\u00f3w. Rankingi i oceny s\u0105 aktualizowane. Je\u015bli jest to koniec tygodnia (od poniedzia\u0142ku do niedzieli) lub koniec miesi\u0105ca, rozdawane s\u0105 nowe certyfikaty.", "Articles.simboostsExchangeReset": "Reset wymiany simboost/pieni\u0105dze", "Articles.simboostsExchangeResetText": "Limit wymiany simboosts na walut\u0119 gry jest resetowany do ${money}", "Articles.strivesToBeMultinational": "Sim Companies stara si\u0119 by\u0107 gr\u0105 mi\u0119dzynarodow\u0105, obejmuj\u0105c\u0105 ca\u0142y \u015bwiat, dlatego zegar gry dzia\u0142a zgodnie z czasem UTC, kt\u00f3ry nie odpowiada zmianom czasu letniego. Zwr\u00f3\u0107 uwag\u0119, \u017ce zmiany czasu letniego s\u0105 inne w Europie, Azji i Stanach Zjednoczonych. Tak wi\u0119c ustawienie zegara czasu gry \u015bledz\u0105cego czas letni w jednym z tych kraj\u00f3w kolidowa\u0142oby z czasem pozosta\u0142ych.", "Articles.successfullAll": "Pomy\u015blne / Wszystkie", "Articles.theEasiestWay": "Naj\u0142atwiejszym sposobem konwersji stref czasowych jest otwarcie paska wyszukiwania Google i wpisanie np. \u201e16:00 UTC in EST\u201d", "Audit.agencyAlgorithms": "Algorytmy agencji nieustannie skanuj\u0105 przypadkowe firmy, ale te\u017c daj\u0105 pierwsze\u0144stwo tym, kt\u00f3re rozwijaj\u0105 si\u0119 zbyt szybko i moderatorom.", "Audit.agencyEmploys": "Agencja realizuje sw\u00f3j cel r\u00f3\u017cnymi metodami. Obejmuj\u0105 one mi\u0119dzy innymi:", "Audit.auditingMarketAndContracts": "Audyt transakcji gie\u0142dowych i kontraktowych (ceny s\u0105 por\u00f3wnywane ze \u015bredni\u0105 serwera)", "Audit.avoidSchemes": "Unikaj taki schemat\u00f3w jak: ja sprzedam ci to tanio and ty mi sprzeda\u017c\u00a0tanio tamto", "Audit.behavioralAnalysis": "Analiza behawioralna, czas dzia\u0142a\u0144, korelacje", "Audit.bots": "Ponadto wszystkie konta s\u0105 monitorowane pod k\u0105tem oznak automatyzacji. Automatyzacja daje nieuczciw\u0105 przewag\u0119 nad graczami, kt\u00f3rzy nie u\u017cywaj\u0105 bot\u00f3w. Je\u015bli istnieje podejrzenie, \u017ce konto jest w ca\u0142o\u015bci lub cz\u0119\u015bciowo kontrolowane przez bota - podawana jest captcha. Brak odpowiedzi na captcha w ci\u0105gu 5 minut skutkuje usuni\u0119ciem konta.", "Audit.chatAndMessages": "Znakowanie czatu i komunikacji", "Audit.companyName": "Nazwa firmy", "Audit.companyNameExplanation": "Jak chcesz, aby postrzegali Ci\u0119 inni gracze? Odpowiedni branding jest wa\u017cny, aby w pe\u0142ni wykorzysta\u0107 potencja\u0142 wsp\u00f3\u0142pracy z innymi firmami.", "Audit.companyPairsAudited": "Pary firm poddane audytowi w ostatnich {days} dniach: {pairs}.", "Audit.connectionProperties": "W\u0142a\u015bciwo\u015bci po\u0142\u0105czenia: IP i sygnatura urz\u0105dzenia, wykorzystanie VPN", "Audit.diversifyPortfolio": "Dywersyfikuj swoje portfolio - unikaj posiadania tylko jednego albo dw\u00f3ch partner\u00f3w biznesowych (to jest dobra porada dla wszelkiego biznesu, zmniejsza ryzyko)", "Audit.doNotHelp": "Nie pr\u00f3buj \u201epomaga\u0107\u201d innym firmom, daj\u0105c im zbyt korzystne transakcje, kt\u00f3rych inaczej by\u015b nie oferowa\u0142", "Audit.doYouThink": "My\u015blisz, \u017ce znasz gracza kontroluj\u0105cego wiele kont? Zg\u0142o\u015b go tutaj.", "Audit.howtoGetFlagged": "Jak unikn\u0105\u0107 nieprawid\u0142owego zg\u0142oszenia za oszukiwanie?", "Audit.inAccordance": "W zwi\u0105zku z {terms} na kt\u00f3re wszyscy gracze si\u0119 zgodzili, <b>wszystkie konta graczy kontroluj\u0105cych wi\u0119cej ni\u017c jedno konto zostan\u0105 usuni\u0119te.</b>", "Audit.intro": "G\u0142\u00f3wnym celem <b> Fair Play Association </b> jest zapewnienie takich samych, uczciwych warunk\u00f3w gry dla wszystkich firm. Wszyscy gracze powinni mie\u0107 dost\u0119p do tych samych zasob\u00f3w po podobnych cenach. Zdobywanie zasob\u00f3w po znacznie ni\u017cszych cenach ni\u017c reszta graczy lub sprzedawanie zasob\u00f3w po znacznie wy\u017cszej cenie ni\u017c pozostali gracze <b> poprzez utworzenie wi\u0119cej ni\u017c jednego konta jest niezgodne z zasadami </b>. Daje to firmie nieuczciw\u0105 przewag\u0119 nad reszt\u0105 graczy. Ka\u017cdy gracz mo\u017ce stworzy\u0107 i kontrolowa\u0107 tylko jedn\u0105 firm\u0119 i musi wykonywa\u0107 transakcje w spos\u00f3b sprawiedliwy dla wszystkich firm w gospodarce gry.", "Audit.playingWithYourFriends": "Je\u015bli grasz ze znajomymi lub cz\u0142onkami tego samego gospodarstwa domowego, spe\u0142niasz ju\u017c kilka kryteri\u00f3w oznaczania FPA. Dlatego unikaj handlu z nimi, aby pozosta\u0107 po bezpiecznej stronie.", "Audit.reasonYouThink": "Pow\u00f3d, dla kt\u00f3rego my\u015blisz, \u017ce u\u017cytkownik kontroluje wi\u0119cej ni\u017c jedno konto", "Audit.renting": "Je\u015bli zajmujesz si\u0119 \u201ewynajmem\u201d budynk\u00f3w, utrzymuj ceny blisko normalnej ceny, zamiast handlowa\u0107 na cenach blisko koszt\u00f3w produkcji", "Audit.report": "Zg\u0142o\u015b", "Audit.reported": "Zg\u0142oszono - dzi\u0119kuj\u0119! Sprawdzimy to", "Audit.toAchieveFairness": "Aby osi\u0105gn\u0105\u0107 sprawiedliwo\u015b\u0107 bez jakichkolwiek ludzkich uprzedze\u0144, proces jest w pe\u0142ni zautomatyzowany, bez moderator\u00f3w i interwencji administratora.", "Auth.alreadyHaveAnAccount": "Masz ju\u017c konto?", "Auth.appleLogInOutOfOrder": "Logowanie za pomoc\u0105 Apple jest tymczasowo nieodst\u0119pne. Mo\u017cesz zalogowa\u0107 si\u0119 u\u017cywaj\u0105c emaila/has\u0142a. Je\u015bli nie masz ustawionego has\u0142a, mo\u017cesz je zresetowa\u0107 u\u017cywaj\u0105c <i>resetuj has\u0142o</i>. Alternatywnie, mo\u017cesz zalogowa\u0107 si\u0119 u\u017cywaj\u0105c linka otrzymanego w jakiejkolwiek wiadomo\u015bci email od Sim Companies, takiej jak rejestracja konta, powiadomienie gie\u0142dowe itp.", "Auth.doNotHaveAnAccountYet": "Nie masz jeszcze konta?", "Auth.done": "Zrobione", "Auth.fbLogInOutOfOrder": "Logowanie za pomoc\u0105 Facebooka jest tymczasowo niedost\u0119pne. Mo\u017cesz zalogowa\u0107 si\u0119 u\u017cywaj\u0105c emaila/has\u0142a. Je\u015bli nie masz ustawionego has\u0142a, mo\u017cesz je zresetowa\u0107 u\u017cywaj\u0105c <i>resetuj has\u0142o</i>. Alternatywnie, mo\u017cesz zalogowa\u0107 si\u0119 u\u017cywaj\u0105c linka otrzymanego w jakiejkolwiek wiadomo\u015bci email od Sim Companies, takiej jak rejestracja konta, powiadomienie gie\u0142dowe itp.", "Auth.forgotPassword": "Nie pami\u0119tasz has\u0142a?", "Auth.instructionsWereSent": "Instrukcja zosta\u0142a wys\u0142ana na Tw\u00f3j email", "Auth.loadingUserInformation": "Wczytywanie danych u\u017cytkownika ..", "Auth.reset": "Reset", "Auth.resetPassword": "Resetuj has\u0142o", "Auth.signUp": "Zarejestruj si\u0119", "Auth.unexpectedError": "Wyst\u0105pi\u0142 nieoczekiwany b\u0142\u0105d, prosz\u0119 skontaktowa\u0107 si\u0119 ze wsparciem", "Auth.unexpectedProblemTryAgain": "Nieoczekiwany problem, prosz\u0119 spr\u00f3bowa\u0107 ponownie", "Auth.weWillSendInstructions": "Wy\u015blemy instrukcje na Tw\u00f3j e-mail", "Auth.withEmail": "przez ADRES EMAIL", "Auth.youNeedAuditPermissions": "Potrzebujesz pozwolenia na audyt", "Auth.youNeedToBeLoggedIn": "Musisz si\u0119 zalogowa\u0107", "Building.QuantityValues": "Ilo\u015bci", "Building.YouCanDefineQuantityByEnteringEndTime": "Ilo\u015b\u0107 mo\u017cna okre\u015bli\u0107, wprowadzaj\u0105c czas zako\u0144czenia przy u\u017cyciu s\u0142\u00f3w kluczowych \"am\", \"pm\", \"hr\" i \"m\".", "Building.abundance": "Zasobno\u015b\u0107: {percentage}% {description}", "Building.abundanceExcellent": "Wy\u015bmienita", "Building.abundanceGood": "Dobra", "Building.abundanceLow": "Niska", "Building.abundancePoor": "Ubogi", "Building.abundanceUnknown": "Zasobno\u015b\u0107: nieznana", "Building.abundanceWarning": "Ten budynek ma nisk\u0105 zasobno\u015b\u0107 wszystkich zasob\u00f3w i powinien zosta\u0107 zburzony. Spr\u00f3buj zbudowa\u0107 go jeszcze raz, aby spr\u00f3bowa\u0107 uzyska\u0107 wy\u017csz\u0105 zasobno\u015b\u0107.", "Building.accountingFeesLiftBankBonus": "Podniesienie limitu op\u0142at ksi\u0119gowych wraz z bonusem zapewnianym przez bank.", "Building.aerospaceResearch": "Badania w dziedzinie lotnictwa", "Building.all": "Wszystko", "Building.allUnsoldResources": "Cz\u0119\u015b\u0107 niesprzedanych jednostek zostanie utracona na rzecz op\u0142acenia wynagrodzenia. Pozosta\u0142e jednostki zostan\u0105 zwr\u00f3cone do magazynu <b>z jako\u015bci\u0105 0</b>", "Building.allUnusedResources": "Wszystkie nieu\u017cyte zasoby zostan\u0105 zwr\u00f3cone do magazynu <b> maj\u0105c jako\u015b\u0107 0</b>. 50% zap\u0142aconego wynagrodzenia zostanie zwr\u00f3cone.", "Building.amountNeeded": "Potrzebna ilo\u015b\u0107", "Building.applyRobots": "Zainstaluj roboty", "Building.areYouSureCancel": "Czy na pewno chcesz anulowa\u0107 {activity}?", "Building.averagePrice": "\u015arednia cena: ${price}", "Building.bankNotContributing": "Tw\u00f3j bank nie pracuje podczas budowy.", "Building.blockedResources": "Niekt\u00f3re zasoby budowlane s\u0105 oznaczone jako zablokowane w Twoim magazynie, wi\u0119c nie zostan\u0105 u\u017cyte do budowy", "Building.buildingBusyNoScrap": "Budynek obecnie pracuje i nie mo\u017ce zosta\u0107 zburzony", "Building.buildingHasBeenDowngraded": "Budynek zosta\u0142 zdegradowany", "Building.buildingIsBeingAutomatized": "Roboty s\u0105 instalowane", "Building.buildingIsBeingUpgraded": "Budynek jest ulepszany", "Building.buildingNameWasUpdated": "Nazwa budynku zosta\u0142a zaktualizowana", "Building.buildingWillBeDowngraded": "Degradowanie budynku o jeden poziom pozwoli odzyska\u0107:", "Building.buildingWithSize": "{name} poziom {size}", "Building.busyCannotDowngrade": "Budynek obecnie pracuje i nie mo\u017ce zosta\u0107 zdegradowany", "Building.busyCannotProduce": "Budynek obecnie pracuje i nie mo\u017ce produkowa\u0107 innych przedmiot\u00f3w, dop\u00f3ki obecne zlecenie nie zostanie zrealizowane.", "Building.busyCannotRemoveRobots": "Budynek jest aktualnie zaj\u0119ty i nie mo\u017cna usun\u0105\u0107 robot\u00f3w", "Building.busyCannotSell": "Budynek jest obecnie zaj\u0119ty i nie mo\u017ce sprzedawa\u0107 innych przedmiot\u00f3w do czasu zako\u0144czenia bie\u017c\u0105cego zam\u00f3wienia.", "Building.busyCannotUpgrade": "Budynek obecnie pracuje i nie mo\u017ce zosta\u0107 ulepszony", "Building.busyUpgrading": "Budynek jest obecnie ulepszany i nie przyjmie \u017cadnych zlece\u0144, dop\u00f3ki ulepszenie si\u0119 nie sko\u0144czy.", "Building.buyMissing": "Kup brakuj\u0105ce", "Building.cancelActivity": "Anuluj {activity}", "Building.cancelTheSearch": "Anuluj szukanie", "Building.cancelTheUpkeep": "Czy na pewno chcesz anulowa\u0107 utrzymywanie tego budynku?", "Building.cancelThisOrder": "anuluj bie\u017c\u0105ce wyszukiwanie", "Building.cannotAbort": "Nie mo\u017cna przerwa\u0107\u00a0startu", "Building.cannotUpgradeDowngradeWithRobots": "Nie mo\u017cesz ulepsza\u0107 ani obni\u017ca\u0107 poziomu z zainstalowanymi robotami.", "Building.chooseMoreBuildings": "Wybierz budynki, kt\u00f3rymi chcesz sterowa\u0107:", "Building.clickOnAvailableConstructionSlot": "Kliknij na dost\u0119pn\u0105 dzia\u0142k\u0119, aby umie\u015bci\u0107 na niej budynek", "Building.closeRestaurant": "Zamkn\u0105\u0107 restauracj\u0119?", "Building.closeRestaurantModalAction": "zamknij restauracj\u0119", "Building.cogs": "KSP", "Building.collectingFeedback": "zbieranie informacji zwrotnych od klient\u00f3w i statystyki ob\u0142o\u017cenia", "Building.construction": "Budow\u0119", "Building.constructionHeader": "Budowa", "Building.control": "Kontrola", "Building.controlsBuilding": "Kontroluje \"{name}\" poziomu {size}", "Building.costInflation": "Inflacja koszt\u00f3w (oszcz\u0119dno\u015bci)", "Building.costInflationExplanation": "Ile Tw\u00f3j rzeczywisty koszt ulepszenia r\u00f3\u017cni si\u0119 od warto\u015bci referencyjnej. Liczba ujemna oznacza, \u017ce budujesz tanio.", "Building.costPerUnit": "Koszt jednostki: ${cost}", "Building.currentStock": "Aktualny zapas: {stock}", "Building.days": "{days} dni", "Building.deliver": "Dostarcz", "Building.delivered": "Dostarczono!", "Building.demand": "Zapotrzebowanie: {demand}", "Building.downgrade": "Obni\u017c poziom", "Building.downgradeBuilding": "Degradowanie budynku", "Building.drinks": "Napoje", "Building.each": "${price} za jednostk\u0119 {resource}", "Building.economyOptimized": "EKONOMICZNA - (zoptymalizowana pod k\u0105tem koszt\u00f3w)", "Building.economyThroughput": "EKONOMICZNA - (zoptymalizowany pod k\u0105tem wydajno\u015bci)", "Building.enoughFunding": "Budynek ma wystarczaj\u0105co funduszy i wszystko dzia\u0142a jak nale\u017cy. Odwiedzaj\u0105cy bardzo lubi\u0105 w nim przebywa\u0107", "Building.exchangePurchaseCost": "Koszt zakupu z gie\u0142dy", "Building.fetchingBuildingInfo": "Pobieranie informacji o budynku ..", "Building.fetchingRestaurantHistory": "pobieranie historii restauracji...", "Building.finishes": "Koniec: {time}", "Building.finishesAt": "Koniec o {ts}", "Building.fitMoreTables": "Dostaw stoliki", "Building.followsOrders": "Przyjmuje polecenia od {name} poziomu {size}", "Building.fundsWillLastUntil": "Fundusze wystarcz\u0105 do {until}", "Building.goForLaunch": "Wystrzel", "Building.goToExchange": "Id\u017a na gie\u0142d\u0119", "Building.haveOtherBuildings": "Niech inne budynki na\u015bladuj\u0105 zam\u00f3wienia produkcyjne lub detaliczne realizowane w tym miejscu.", "Building.haveYourDepartmentLook": "Zle\u0107 twojemu departamentowi szukanie klienta. Sko\u0144czy za {hours} godzin, b\u0119dzie kosztowa\u0107 ${cost}", "Building.hireProfessionals": "Zatrudnij profesjonalist\u00f3w", "Building.hireStudents": "Zatrudnij sta\u017cyst\u00f3w", "Building.iChangedMyMind": "Zmieni\u0142em zdanie", "Building.iUnderstandCancelActivity": "Rozumiem, anuluj {activity}", "Building.incidentProbability": "Prawdopodobie\u0144stwo wypadku: {probability}%", "Building.increaseProdAndSalesBonus": "Podnosi produkcj\u0119 i pr\u0119dko\u015b\u0107 sprzeda\u017cy o {percent}%", "Building.items": "Przedmioty", "Building.keepItGoing": "Kontynuuj utrzymywanie", "Building.keepOpen": "Zostawi\u0107 otwarte?", "Building.laborCost": "Koszt pracy: ${cost}", "Building.launchPadLvlRequired": "Wymagana jest platforma startowa {level} poziomu", "Building.launchRocketType": "Wystrzel : {type}", "Building.launchWindow": "Okno natychmiastowego startu o {ts}", "Building.levelSize": "POZIOM {size}", "Building.loadingAbundance": "Wczytywanie zasobno\u015bci ..", "Building.loadingOrders": "wczytywanie zlece\u0144...", "Building.loadingTasksQueue": "\u0142adowanie kolejki zada\u0144 ..", "Building.lookForBusiness": "Szukaj klient\u00f3w", "Building.lookingForCustomers": "Szukam klient\u00f3w", "Building.lowQuality": "niskiej jako\u015bci", "Building.luxuryOptimized": "LUKSUSOWA - (zoptymalizowana pod k\u0105tem jako\u015bci)", "Building.luxuryServiceOptimized": "LUKSUSOWA - (zoptymalizowana pod k\u0105tem jako\u015bci)", "Building.mains": "Dania g\u0142\u00f3wne", "Building.managementAndAdmin": "Zarz\u0105d i administracja", "Building.maximumCapacity": "Maksymalna pojemno\u015b\u0107: {seats} miejsc", "Building.menuPrice": "cena w menu", "Building.moreAdmins": "{admins} wi\u0119cej zarz\u0105dc\u00f3w w Twojej firmie", "Building.moreWorkersHere": "100 pracownik\u00f3w wi\u0119cej", "Building.na": "n/a", "Building.nameIsTooLong": "Nazwa jest zbyt d\u0142uga", "Building.nextCycleIn": "Nast\u0119pny cykl za {countdown}", "Building.nextIdle": "Nast\u0119pny bezczynny budynek: {name} (poz. {level})", "Building.noNameEntered": "Nie wprowadzono nazwy", "Building.noTasksInTheQueue": "brak zada\u0144 w kolejce", "Building.notEnoughMoney": "Brakuje pieni\u0119dzy", "Building.occupancy": "Ob\u0142o\u017cenie", "Building.openForBusiness": "Otw\u00f3rz restauracj\u0119", "Building.overTimeLimit": "Ponad limit czasu", "Building.partialConsumption": "Cz\u0105stkowa konsumpcja niemo\u017cliwa, zaokr\u0105glanie w g\u00f3r\u0119", "Building.perUnit": "Na jednostk\u0119", "Building.percentageBoost": "{boost}% wi\u0119cej", "Building.pleaseSelectOneItem": "Prosz\u0119 wybra\u0107 co najmniej jedn\u0105 pozycj\u0119", "Building.pleaseSelectSpecResource": "Prosz\u0119 wybra\u0107 specjalizacj\u0119", "Building.preferHighestQuality": "preferuj najwy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107", "Building.price": "Cena", "Building.produce": "Produkuj", "Building.producingAbundance": "Zasobno\u015b\u0107: {abundance}%", "Building.producingQuality": "Jako\u015b\u0107: {quality}", "Building.producingRightNow": "Wielko\u015b\u0107 produkcji teraz: {amount}", "Building.productionIncrease": "Produkcja zwi\u0119kszona o {percent}%", "Building.productionTime": "Produkcja: {hours}/h", "Building.profit": "Zysk", "Building.profitPerUnit": "Zysk na jednostk\u0119: ${profit}", "Building.projectedRevenue": "Szacowany doch\u00f3d: ${revenue}", "Building.qualityBonus": "{percentage}% bonusu za jako\u015b\u0107", "Building.qualityWillBeUsed": "{quality} zostanie u\u017cyte", "Building.quantity": "Ilo\u015b\u0107", "Building.queueUp": "ustaw w kolejce", "Building.ratingLoss": "Twoja restauracja poniesie jednorazow\u0105 strat\u0119 oceny restauracji w wysoko\u015bci 12,5% w momencie jej zamkni\u0119cia.", "Building.rebuild": "Przebuduj", "Building.reconstruction": "przebudowa", "Building.reconstructionHeader": "Przebudowa", "Building.referenceCost": "Koszt referencyjny", "Building.referenceCostExplanation": "Tyle powinno kosztowa\u0107 ulepszenie, je\u015bli wszystkie zasoby budowlane zosta\u0142y pozyskane po cenach referencyjnych. Ceny referencyjne s\u0105 sta\u0142e i s\u0142u\u017c\u0105 do wyceny warto\u015bci budynk\u00f3w. Mo\u017cesz znale\u017a\u0107 referencyjne koszty ulepszenia w encyklopedii.", "Building.reject": "Odm\u00f3w", "Building.rejectThisOrder": "odrzuci\u0107 to zam\u00f3wienie", "Building.removeRobots": "Odinstaluj roboty", "Building.rename": "Zmie\u0144 nazw\u0119", "Building.renameBuilding": "Zmie\u0144 nazw\u0119 budynku", "Building.reposition": "Przenie\u015b", "Building.required": "Wymagane", "Building.requirements": "Wymagania", "Building.resourceMissing": "Brakuje {resource}", "Building.restaurantIsClosed": "Restauracja jest zamkni\u0119ta", "Building.restaurantIsOpen": "Restauracja jest otwarta", "Building.restaurantMenu": "Menu restauracji", "Building.restaurantSeating": "Siedzenia w restauracji", "Building.retailBreakdown": "Szczeg\u00f3\u0142y sprzeda\u017cy detalicznej", "Building.revenue": "Przych\u00f3d", "Building.robotsWereUninstalled": "Roboty zosta\u0142y odinstalowane", "Building.robotsWillBeRemoved": "Roboty zostan\u0105 usuni\u0119te z budynku", "Building.rushTheConstruction": "przyspiesz budow\u0119", "Building.rushTheInstallation": "Przyspiesz instalacj\u0119 robot\u00f3w", "Building.rushTheReconstruction": "Przyspiesz przebudow\u0119", "Building.saladBar": "Dodatki", "Building.salesAmount": "Ilo\u015b\u0107: {amount}", "Building.salesIncrease": "Sprzeda\u017c zwi\u0119kszona o {percent}%", "Building.salesPrice": "Cena: ${price}", "Building.scTimesRating": "Sim Companies Times - oceny {name}", "Building.scrap": "Zburz", "Building.scrapBuilding": "Zburz budynek", "Building.scrapFromLevel5": "Mo\u017cesz burzy\u0107 budynki od 5 poziomu.", "Building.seeInterfaceTips": "Patrz strona \"Porady dotycz\u0105ce interfejsu\"", "Building.selectSpecialization": "Wybierz specjalizacj\u0119", "Building.sell": "Sprzedaj", "Building.setBuildingName": "Ustaw nazw\u0119 budynku", "Building.simboostsWillNotBeRecovered": "U\u017cyte sim boosts NIE zostan\u0105 zwr\u00f3con\u0119", "Building.sinceTheGoodsWerePaidFor": "Poniewa\u017c towary zosta\u0142y ju\u017c zakupione i op\u0142acone, otrzymasz {paid}, gdy sklep zako\u0144czy sprzeda\u017c.", "Building.sourcingCostOfWarehouse": "Koszt pozyskania zasob\u00f3w z magazynu", "Building.staffQuality": "Jako\u015b\u0107 personelu", "Building.start": "Start", "Building.startReconstruction": "Rozpocznij przebudow\u0119", "Building.stock": "Zapas: {stock}", "Building.stockTooLow": "Za ma\u0142o zapas\u00f3w", "Building.stopUpkeep": "Wstrzymaj utrzymywanie", "Building.terms": "Warunki", "Building.theBuildingHasBeenScrapped": "Budynek zosta\u0142 zburzony", "Building.theBuildingIsBeingRebuild": "Budynek jest przebudowywany", "Building.theBuildingWillBeScrapped": "Zburzenie tego budynku pozwoli odzyska\u0107:", "Building.theConstructionMaterials": "Materia\u0142y budowlane zostan\u0105 zwr\u00f3cone do magazynu z jako\u015bci\u0105 0.", "Building.theReconstructionCost": "Przebudowa b\u0119dzie kosztowa\u0107 ${cost} i zajmie {hours} godzin.", "Building.theRobots": "Roboty zostan\u0105 zwr\u00f3cone do magazynu z jako\u015bci\u0105 0.", "Building.theStoreIsSelling": "Sklep sprzedaje", "Building.thereIsNoRefund": "Nie ma zwrotu pieni\u0119dzy.", "Building.thereIsntAnySameType": "Nie ma \u017cadnego budynku, kt\u00f3rym mo\u017cna by sterowa\u0107 z tego budynku. Potrzebujesz budynku tego samego typu.", "Building.thisControls": "Ten budynek obecnie steruje:", "Building.timeToLaunch": "Czas do startu: {hours}h{minutes}", "Building.toBeDetermined": "W trakcie rozm\u00f3w...", "Building.tooHigh": "Za du\u017co", "Building.tooLow": "Za ma\u0142o", "Building.topQuality": "wysokiej jako\u015bci", "Building.understandCancel": "Rozumiem, anuluj utrzymywanie", "Building.unitCost": "Koszt jednostki: ${cost}", "Building.updating": "aktualizuj\u0119...", "Building.upgrade": "Ulepsz", "Building.upgradeBuilding": "Ulepsz budynek", "Building.upgradeDowntime": "Przest\u00f3j: {hours}:00h, ko\u0144czy si\u0119 o: {finish}", "Building.upgradeNow": "Ulepsz teraz", "Building.upgradeToLuxury": "Podwy\u017csz standard do luksusowego", "Building.upgradingToLevel": "Ulepszanie do poziomu {level}", "Building.upkeep": "Utrzymanie", "Building.upkeepCosts": "Koszty utrzymania {cost} simboosts / tydzie\u0144", "Building.useRobots": "Koszty wynagrodze\u0144 zostan\u0105 zmniejszone o {savingsPercent}%, automatyzacja hali produkcyjnej zmusi Ci\u0119 do wybrania jednego produktu, kt\u00f3ry mo\u017cesz produkowa\u0107. Nie b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 ulepszy\u0107 lub obni\u017cy\u0107 poziomu budynku, gdy roboty s\u0105 zainstalowane. Robotyzacja mo\u017ce zosta\u0107 cofni\u0119ta w dowolnym momencie, daj\u0105c Ci z powrotem <b>{percent}% robot\u00f3w o jako\u015bci 0</b>.", "Building.wageDecrease": "Zainstaluj roboty przemys\u0142owe i zredukuj zatrudnienie o {percent}%", "Building.wages": "Pensje", "Building.wagesExtra": "Pensje (extra)", "Building.wagesWithWages": "Pensje: ${wages}/h", "Building.warningNotHighestAbundance": "Ostrze\u017cenie, nie wybra\u0142e\u015b specjalizacji zasobu o najwy\u017cszej zasobno\u015bci.", "Building.weWillCloseIn": "Zamknie si\u0119 za {countdown}", "Building.workers": "Pracownicy", "Building.yesClose": "Ta, zamknij", "Building.yesRushIt": "Tak, przyspiesz", "Building.youDoNotHaveResourcesSoldHere": "Nie masz \u017cadnych zasob\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna tutaj sprzeda\u0107. Mo\u017cesz je wyprodukowa\u0107 lub kupi\u0107 na gie\u0142dzie.", "Building.youWillGetRobots": "Odzyskasz {robots} robot\u00f3w o jako\u015bci 0.", "Building.youWillHire": "Zatrudnisz:", "Building.yourBankBoosts": "Tw\u00f3j bank zwi\u0119ksza efektywno\u015b\u0107 ksi\u0119gowo\u015bci Twojego zespo\u0142u wykonawczego.", "Button.showLess": "Poka\u017c mniej", "Button.showMore": "Poka\u017c wi\u0119cej", "Buttons.save": "Zapisz", "Buttons.showMore": "Poka\u017c wi\u0119cej", "Chat.actionPerformedByCharacter": "** [czynno\u015b\u0107 wykonywana przez posta\u0107]", "Chat.additionallyUseTheFollowing": "Dodatkowo mo\u017cna u\u017cy\u0107 nast\u0119puj\u0105cych oznakowa\u0144:", "Chat.aerospaceSales": "W tym miejscu mo\u017cna reklamowa\u0107 oferty zwi\u0105zane z lotnictwem: produkty wymienione s\u0105 w encyklopedii w sekcji po\u015bwi\u0119conej lotnictwu i kosmosie.", "Chat.aiSuggestion": "Sugestia SI", "Chat.almostOverLimit": "zosta\u0142o {characters} znak\u00f3w", "Chat.anyBusinessDevelopment": "Wszystkie sprawy dotycz\u0105ce rozwoju biznesu, takie jak szukanie dostawc\u00f3w, partner\u00f3w biznesowych. Do tego s\u0142u\u017cy czat handlowy.", "Chat.anyoneRepeating": "Ka\u017cdego, kto obsesyjnie <b>powtarza t\u0105 sam\u0105 wiadomo\u015b\u0107</b>", "Chat.anythingOffensive": "Wszystko co uznasz za <b>obra\u017aliwe</b>", "Chat.attackOnPersonalLevel": "Ataki na poziomie osobistym", "Chat.back": "Wr\u00f3\u0107", "Chat.blocked": "(Zablokowany)", "Chat.cannotSendSalesMessagesUntilLevel5": "Nie mo\u017cesz wysy\u0142a\u0107 wiadomo\u015bci sprzeda\u017cy do poziomu 5.", "Chat.chatInputPlaceholder": "Pisz tutaj, u\u017cyj @ lub : dla sugestii", "Chat.chatrooms": "Czaty", "Chat.cleanForRoleplaying": "Pom\u00f3\u017c w utrzymaniu przejrzysto\u015bci tego czatu i u\u017cywaj go do role-playing'u", "Chat.connectionLost": "ponowne \u0142\u0105czenie ..", "Chat.contacts": "Kontrakty", "Chat.contractFrom": "{quantity}@${price} od {seller}", "Chat.czech": "Czeski", "Chat.discussGameTopics": "Pom\u00f3\u017c w utrzymaniu przejrzysto\u015bci czatu i u\u017cywaj go do omawiania strategii gry, zadawania pyta\u0144 zwi\u0105zanych z gr\u0105 i omawiania innych temat\u00f3w zwi\u0105zanych z gr\u0105.", "Chat.enableRoom": "O nie, pok\u00f3j czatu jest wy\u0142\u0105czony. Wejd\u017a w ustawienia konta, a nast\u0119pnie zak\u0142adk\u0119 Czaty i tam wybierz pokoje, w kt\u00f3rych chcesz uczestniczy\u0107.", "Chat.english": "Angielski", "Chat.failed": "Niepowodzenie(?)", "Chat.french": "Francuski", "Chat.german": "Niemiecki", "Chat.hide": "Ukryj", "Chat.hideConversationWith": "Ukryj rozmow\u0119 z {company}", "Chat.hindi": "Hindi", "Chat.ignoreMessagesFromCompany": "Ignoruj wiadomo\u015bci od {company}.", "Chat.ignored": "(ignorowany) - kliknij, aby pokaza\u0107", "Chat.italian": "W\u0142oski", "Chat.letsChatAbout": "Porozmawiajmy o grze i jej przysz\u0142ym rozwoju! Prosz\u0119 uwa\u017ca\u0107 na informacje udost\u0119pniane mi\u0119dzy wspieraj\u0105cymi, mog\u0105 one nie by\u0107 przeznaczone dla wszystkich. Zanim udost\u0119pnisz je dalej, skonsultuj si\u0119 z autorem.", "Chat.loadingAiSuggestion": "zastanawiam si\u0119 nad odpowiedzi\u0105...", "Chat.mandarin": "Mandary\u0144ski", "Chat.messagesFromAreIgnored": "Wiadomo\u015bci od {company} s\u0105 ignorowane.", "Chat.noteReported": "Prosimy pami\u0119ta\u0107, \u017ce <b>nie b\u0119dziemy Ci\u0119 informowa\u0107</b> o rozstrzygni\u0119ciu sprawy.", "Chat.ok": "OK", "Chat.okAndDoNotShow": "OK, nie pokazuj tego wi\u0119cej", "Chat.overLimit": "{characters} znak\u00f3w ponad limit.", "Chat.pinConversationWith": "Przypnij rozmow\u0119 z firm\u0105 {company} na g\u00f3r\u0119.", "Chat.pleaseConsiderateFeedback": "Prosimy o rozwag\u0119 przy przekazywaniu negatywnych opinii na temat pomys\u0142\u00f3w innych os\u00f3b wspieraj\u0105cych.", "Chat.pleaseFinishTutorial": "Prosz\u0119, uko\u0144cz najpierw poradnik", "Chat.pleaseFlagTheFollowing": "Prosz\u0119, zg\u0142aszaj nast\u0119puj\u0105ce przypadki:", "Chat.pleaseHelpKeepClean": "Pom\u00f3\u017c w utrzymaniu przejrzysto\u015bci czatu i u\u017cywaj go do omawiania strategii gry, zadawania pyta\u0144 zwi\u0105zanych z gr\u0105 i omawiania innych temat\u00f3w zwi\u0105zanych z gr\u0105.", "Chat.pleaseHelpKeepCleanForHelp": "Prosz\u0119 pom\u00f3\u017c zachowa\u0107 czysto\u015b\u0107 czatu i u\u017cywaj go tylko do pyta\u0144 o mechanik\u0119 gry.", "Chat.pleaseHelpKeepCleanForSales": "Pom\u00f3\u017c w utrzymaniu przejrzysto\u015bci czatu i u\u017cywaj go tylko do reklamowania swoich produkt\u00f3w, znajdowania nowych partner\u00f3w biznesowych oraz ofert handlowych.", "Chat.polish": "Polski", "Chat.portuguese": "Portugalski", "Chat.postingIsLimited": "Piszesz zbyt cz\u0119sto, czat handlowy jest ograniczony do 4 post\u00f3w w ci\u0105gu 2 godzin.", "Chat.postsAdvetisingOthers": "Posty reklamuj\u0105ce biznes innych firm.", "Chat.reportCompany": "Zg\u0142o\u015b rozmow\u0119 z {company} jako niezgodn\u0105 z regulaminem.", "Chat.reportCompanyWarning": "Zamierzasz zg\u0142osi\u0107 t\u0119 rozmow\u0119 do moderator\u00f3w, nie b\u0119dzie ona ju\u017c prywatna. Ty lub druga strona mo\u017ce otrzyma\u0107 bana(y), je\u015bli rozmowa zostanie uznana za niezgodn\u0105 z Regulaminem.", "Chat.retract": "Wycofaj", "Chat.retry": "Ponowi\u0107?", "Chat.scams": "Nieprzestrzeganie um\u00f3w handlowych mi\u0119dzy graczami lub pr\u00f3by wy\u0142udzenia pieni\u0119dzy, mimo \u017ce s\u0105 niemoralne, nie s\u0105 bezpo\u015brednio sprzeczne z Regulaminem gry i nie s\u0105 przez nas moderowane. Zalecamy, aby\u015b w przysz\u0142o\u015bci nie robi\u0142 interes\u00f3w z takimi graczami.", "Chat.sendingWillGetYouBanned": "Gracze wysy\u0142aj\u0105cy nieodpowiednie wiadomo\u015bci zostan\u0105 tymczasowo zablokowani z mo\u017cliwo\u015bci pisania wiadomo\u015bci na czatach oraz do innych graczy.", "Chat.settings": "Ustawienia", "Chat.showRules": "Poka\u017c zasady", "Chat.spanish": "Hiszpa\u0144ski", "Chat.talkingOutOfRoleplay": "( [rozmowa poza roleplay'em] )", "Chat.thanksForYourSupport": "Dzi\u0119kujemy za wsparcie!", "Chat.thisIsLanguageSpeakingChatroom": "Ten czat jest w j\u0119zyku {language}m", "Chat.throwingADice": ":roll-[liczba kostek]d[boki]: przyk\u0142ad: :roll-2d6:", "Chat.topicsUnrelated": "Tematy niezwi\u0105zane z Sim Companies", "Chat.topicsUnrelatedSales": "Wszystko co <b>ma natur\u0119 marketingow\u0105, nie jest zwi\u0105zane z Sim Companies</b>. Na przyk\u0142ad je\u015bli kto\u015b chce sprzeda\u0107 swoj\u0105 rop\u0119, jest to w porz\u0105dku. Natomiast je\u015bli kto\u015b chce przekierowa\u0107 Ci\u0119 do swojego internetowego sklepu z dywanami, to ju\u017c nie.", "Chat.turkish": "Turecki", "Chat.unpinConversationWith": "Odepnij rozmow\u0119 z firm\u0105 {company}.", "Chat.unrelatedTopics": "Pom\u00f3\u017c w utrzymaniu przejrzysto\u015bci tego czatu i u\u017cywaj go do dyskusji na tematy niezwi\u0105zane z gr\u0105: filmy, jedzenie itp.", "Chat.yesReport": "Tak, zg\u0142o\u015b.", "Chat.youAreIgnoring": "Ignorujesz wiadomo\u015bci od tej firmy", "Chat.youHaveReported": "Zg\u0142osi\u0142e\u015b swoj\u0105 rozmow\u0119 z {company}. Sprawdzimy j\u0105 tak szybko, jak to mo\u017cliwe. Zalecamy r\u00f3wnie\u017c zignorowanie tej firmy, je\u015bli uwa\u017casz, \u017ce jej wiadomo\u015bci s\u0105 obra\u017aliwe.", "Chat.youWereBanned": "Jeste\u015b zablokowany", "Checkout.absolutelyNot": "W \u017cadnym wypadku, serwery www.simcompanies.com nie b\u0119d\u0105 nawet ich przetwarza\u0142y. Informacje s\u0105 przesy\u0142ane bezpo\u015brednio do {braintree}.", "Checkout.becomeASupporter": "Zosta\u0144 wspieraj\u0105cym", "Checkout.buy": "Kup", "Checkout.buyAds": "Reklamowanie swojej firmy w {simCompaniesTimes}", "Checkout.canByOnlyOnce": "Mo\u017cna kupi\u0107 tylko raz i przed osi\u0105gni\u0119ciem {level} poziomu", "Checkout.cannotAcceptRightNow": "Bardzo nam przykro, nie mo\u017cemy teraz przyjmowa\u0107 p\u0142atno\u015bci. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "Checkout.checkBackLater": "Zainicjowano p\u0142atno\u015b\u0107, jednak Google potrzebuje troch\u0119 czasu, aby zweryfikowa\u0107 szczeg\u00f3\u0142y p\u0142atno\u015bci. Za kilka minut musisz wr\u00f3ci\u0107 do tego ekranu, ekranu zakupu simboost. Gra sprawdzi oczekuj\u0105ce p\u0142atno\u015bci podczas Twojej wizyty. Zapraszam do gry w mi\u0119dzyczasie.", "Checkout.checkout": "Finalizacja", "Checkout.controlMultipleBuildings": "Kontroluj wiele budynk\u00f3w na raz", "Checkout.courseFees": "Op\u0142aty za kurs", "Checkout.earlyAccessToSome": "Wczesny dost\u0119p do niekt\u00f3rych funkcji", "Checkout.electronicsStore": "Sklep z elektronik\u0105", "Checkout.exchangeSimBoosts": "Wymie\u0144 simboost na walut\u0119 u\u017cywan\u0105 w grze - ograniczone do ${limit} dziennie", "Checkout.exclusiveSupportersChatroom": "Czat wspieraj\u0105cych (EN)", "Checkout.fetchingCourseInformation": "Pobieranie informacji na temat kursu", "Checkout.forHours": "na {hours} godzin", "Checkout.fundRaising": "<b>{percent}% sprzeda\u017cy simboost\u00f3w</b> od {from} do {until} zostanie przekazane {organisation}. Dowiedz si\u0119 wi\u0119cej tutaj - {simtimes}.", "Checkout.fundRaisingNoIssue": "<b>{percent}% sprzeda\u017cy simboost\u00f3w</b> od {from} do {until} zostanie przekazane do \"{organisation}\".", "Checkout.googlePending": "Dzi\u0119kujemy za wsparcie. Wygl\u0105da na to, \u017ce google potrzebuje czasu, aby przetworzy\u0107 t\u0119 p\u0142atno\u015b\u0107, mo\u017cesz gra\u0107 dalej. Wr\u00f3\u0107 do tego ekranu za kilka minut, aby sprawdzi\u0107, czy p\u0142atno\u015b\u0107 zosta\u0142a zrealizowana. Je\u015bli p\u0142atno\u015b\u0107 nie zostanie zrealizowana w ci\u0105gu {hours} godzin, prosimy o kontakt z obs\u0142ug\u0105.", "Checkout.groceryStore": "Sklep Spo\u017cywczy", "Checkout.howLongAreSimBoostsValidFor": "Przez ile czasu wa\u017cne s\u0105 SIM BOOSTS?", "Checkout.loadingPackagesAvailableForPurchase": "\u0141adowanie pakiet\u00f3w dost\u0119pnych do kupna...", "Checkout.loadingPaymentProcessor": "\u0142adowanie p\u0142atno\u015bci ..", "Checkout.moveBonuses": "Przenie\u015b\u0107 bonus do szybko\u015bci produkcji do bonusu do szybko\u015bci sprzeda\u017cy i vice-versa", "Checkout.noPackageSelected": "Nie wybrano pakietu, prosz\u0119 spr\u00f3bowa\u0107 ponownie", "Checkout.onceTheCourseIsOver": "Gdy kurs dobiegnie ko\u0144ca, b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142/mog\u0142a wspom\u00f3c gr\u0119 kupuj\u0105c simboosts", "Checkout.packageNotFoundTryAgain": "Nie znaleziono pakietu, prosz\u0119 spr\u00f3bowa\u0107 ponownie", "Checkout.payAmount": "Zap\u0142a\u0107 ${amount}", "Checkout.paymentFailedContact": "P\u0142atno\u015b\u0107 nie powiod\u0142a si\u0119. Skontaktuj si\u0119 z {email}", "Checkout.paymentsAreFacilitated": "P\u0142atno\u015bci s\u0105 przetwarzane u\u017cywaj\u0105c us\u0142ug zewn\u0119trznego dostawcy: {braintree}, zaufanemu przez firmy takie jak Uber, Dropbox, Airbnb i inne.", "Checkout.percentDiscount": "{percent}% zni\u017cki na przysz\u0142e zakupy Sim Boost", "Checkout.pleaseEnterYourFullName": "Prosz\u0119 wprowadzi\u0107 swoje pe\u0142ne imi\u0119 i nazwisko do celi rozliczeniowych", "Checkout.purchaseConsent": "Dokonuj\u0105c p\u0142atno\u015bci, zgadzam si\u0119 na {terms} i {privacyPolicy}.", "Checkout.purchaseDetectedDescription": "Wykryli\u015bmy zakup <b>{packageName}</b>, kt\u00f3ry nie zosta\u0142 jeszcze odebrany. Kt\u00f3ra z Twoich firm powinna otrzyma\u0107 ten zakup?", "Checkout.purchasesAreDisabled": "Zakupy s\u0105 w tej chwili wy\u0142\u0105czone.", "Checkout.rushConstructionAndUpgrades": "Przyspieszanie budowy budynk\u00f3w i ulepszenia, co oznacza, \u017ce nie musisz czeka\u0107 a\u017c budowa albo ulepszenie si\u0119 sko\u0144czy", "Checkout.rushExecTraining": "Przyspieszanie szkolenia i zatrudnianie dyrektor\u00f3w", "Checkout.simBoosts": "Sim Boosts", "Checkout.simBoostsPack": "Pakiet Sim Boosts ({amount}x)", "Checkout.speedMultiplier": "{multiplier}x mno\u017cnik szybko\u015bci", "Checkout.startingPack": "Pakiety startowe", "Checkout.supportTheDevelopment": "Wspieraj rozw\u00f3j Sim Companies i zdob\u0105d\u017a certyfikat!", "Checkout.supporterDiscountApplied": "Wszystkie podane ceny uwzgl\u0119dniaj\u0105 ju\u017c Tw\u00f3j {percent}% rabat dla wspieraj\u0105cych. Dzi\u0119kuj\u0119 za wsparcie.", "Checkout.supporterPack": "Pakiet wspieraj\u0105cego", "Checkout.talkingToApple": "Rozmawianie z Apple ..", "Checkout.theGameNotPayToWin": "Ta gra zosta\u0142a specjalnie zaprojektowana, aby NIE by\u0107 pay-to-win. Wi\u0119c nawet gracze z nieograniczonymi zasobami w rzeczywisto\u015bci nie s\u0105 w stanie zdoby\u0107 1 miejsca w rankingu w tydzie\u0144. Jednak\u017ce, bez denerwuj\u0105cych reklam, musi by\u0107 jakie\u015b \u017ar\u00f3d\u0142o pieni\u0119dzy pozwalaj\u0105ce dzia\u0142a\u0107 tej grze.", "Checkout.thisCompanyEducation": "Ta firma jest cz\u0119\u015bci\u0105 kursu edukacyjnego i z tego powodu nie mo\u017ce kupowa\u0107 waluty sim boosts", "Checkout.unlockBuildingSlots": "Odblokuj dodatk\u00f3wo {slots} dzialki", "Checkout.unlockDifferentDesigns": "Odblokuj r\u00f3\u017cne projekty wygl\u0105du swojej siedziby", "Checkout.unlockDisplayCaseSlots": "Odblokuj {slots} gablot, gdzie mo\u017cesz prezentowa\u0107 swoje certyfikaty, wyposa\u017cenie oraz osi\u0105gni\u0119cia.", "Checkout.unlockExecutivesSlots": "Odblokuj {slots} miejsc dla personelu", "Checkout.unlockMoreCompanyTags": "Odblokuj wi\u0119cej tag\u00f3w firmowych", "Checkout.upkeepRecreational": "Utrzymanie rekreacyjnych budynk\u00f3w: parku, jeziora, zamku", "Checkout.useWebVersion": "Prosz\u0119 u\u017cy\u0107 przegl\u0105darki internetowej aby u\u0142atwi\u0107 dokonanie p\u0142atno\u015bci", "Checkout.waitingForApple": "oczekiwanie na Apple ..", "Checkout.waitingForGoogle": "oczekiwanie na Google...", "Checkout.weWillChargeYou": "Obci\u0105\u017cymy Ci\u0119 {usdValue}, Tw\u00f3j bank b\u0119dzie tym, kt\u00f3ry okre\u015bli kurs wymiany na walut\u0119 Twojego konta bankowego. Wy\u015bwietlane {estimate} jest warto\u015bci\u0105\u00a0szacunkow\u0105.", "Checkout.whatCanIUseSimBoostsFor": "Do czego mog\u0119 u\u017cy\u0107 SIM BOOSTS?", "Checkout.willStartAfter": "Rozpocznie si\u0119 po zako\u0144czeniu Twojego obecnego przyspieszenia", "Checkout.willStoreCard": "Czy www.simcompanies.com b\u0119dzie przechowywa\u0107 informacje o mojej karcie p\u0142atniczej?", "Checkout.youAreNotRunningLatest": "Nie dzia\u0142asz na najnowszej wersji Sim Companies. Rekomendujemy aktualizacj\u0119 by zapewni\u0107 p\u0142ynno\u015b\u0107 transakcji.", "Checkout.youAreTakingPart": "Ju\u017c bierzesz udzia\u0142 w kursie - wszystko gotowe", "Checkout.youCanEditYourBillingEmail": "Mo\u017cesz edytowa\u0107 e-mail rozliczeniowy w {link}", "Checkout.youCanUseSimBoostsTo": "Mo\u017cesz u\u017cy\u0107 {simBoosts} do:", "Checkout.youHaveBeenInvited": "Zosta\u0142e\u015b zaproszony do udzia\u0142u w kursie: {course}. Powi\u0105zane op\u0142aty w Sim Companies, ${toPay} USD, musi zap\u0142aci\u0107 ka\u017cdy student. Podaj informacje dotycz\u0105ce p\u0142atno\u015bci, aby kontynuowa\u0107 kurs.", "Checkout.youNeedToUseYour": "Musisz zu\u017cy\u0107 swoje {simBoosts} w ci\u0105gu roku od czasu ich zakupu.", "Checkout.youWillGet10Extra": "Dostaniesz dodatkowe 10 sim boosts ka\u017cedego tygodnia.", "Checkout.youWillGetMoreNextPurchase": "Otrzymasz {bonus}% wi\u0119cej simboost\u00f3w przy nast\u0119pnym zakupie. Oferta wygasa za {countdown}.", "Checkout.yourBankMayRequire": "Tw\u00f3j bank mo\u017ce wymaga\u0107 ustawienia rozliczeniowego adresu e-mail . Mo\u017cesz to zrobi\u0107 w {link}", "Checkout.yourNameBilling": "Twoje imi\u0119 i nazwisko (do cel\u00f3w rozliczeniowych)", "Checkout.yourPaymentProcessed": "Twoja p\u0142atno\u015b\u0107 zosta\u0142a zrealizowana, dzi\u0119kujemy za wsparcie!", "Checkout.yourStudentsPayDisabled": "Twoi uczniowie maj\u0105 <b>wy\u0142\u0105czon\u0105</b> mo\u017cliwo\u015b\u0107 kupna opcji poni\u017cej", "Contest.amountTotal": "ca\u0142kowita ilo\u015b\u0107", "Contest.amountYesterdayPoints": "{amountYesterday} / {points}pkt.", "Contest.checkpointsArePlaced": "Punkty kontrolne s\u0105 rozmieszczone co 24 godziny przez ca\u0142y czas trwania konkursu.", "Contest.contest": "Konkurs", "Contest.contestDetails": "Zasady i szczeg\u00f3\u0142y konkursu b\u0119d\u0105 dost\u0119pne, gdy konkurs si\u0119 zacznie.", "Contest.contestIsClosed": "Konkurs zosta\u0142 zako\u0144czony", "Contest.fromUntil": "od {from} do {until}", "Contest.loadingContestDetails": "\u0142adowanie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w konkursu ..", "Contest.next": "Nast\u0119pny", "Contest.nextCheckpointIn": "Nast\u0119pny punkt kontrolny za {countdown}", "Contest.now": "teraz", "Contest.pointsAmount": "punkty / ilo\u015b\u0107", "Contest.pointsSlashAmount": "{points}pkt. / {amount}", "Contest.previous": "Poprzedni", "Contest.profitTotal": "zysk \u0142\u0105cznie", "Contest.results": "Wyniki", "Contest.retiredCompany": "firma na emeryturze", "Contest.rules": "Zasady", "Contest.rulesB": "Pierwsza firma, kt\u00f3ra dostarczy jest zwyci\u0119zc\u0105. 4 nast\u0119pne dostan\u0105 certyfikaty", "Contest.rulesD": "Konkurs jest podzielony na punkty kontrolne. Na ka\u017cdym punkcie kontrolnym {contestants} firm, kt\u00f3re przekaza\u0142y najwi\u0119cej pieni\u0119dzy od ostatniego punktu kontrolnego, otrzymuj\u0105 punkty. Firma, kt\u00f3ra przekaza\u0142a najwi\u0119cej dostaje {contestants} punkt\u00f3w, ta na drugim miejscu dostaje {contestants_less_one} punkt\u00f3w itd. Na koniec konkursu wygrywa firma z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w. {contestants} firm z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w zdobywaj\u0105 certyfikaty.", "Contest.rulesP": "Konkurs jest podzielony na punkty kontrolne. Na ka\u017cdym punkcie kontrolnym 10 najlepszych firm w danym momencie otrzymuje punkty. Firma, kt\u00f3ra jest liderem pod wzgl\u0119dem ilo\u015bci dotacji, otrzymuje 10 punkt\u00f3w, ta na 2 miejscu otrzymuje 9 punkt\u00f3w i tak dalej. Pod koniec konkursu wygrywa firma z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w. 10 firm z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w otrzymuje certyfikaty.", "Contest.rulesR": "Konkurs jest podzielony na punkty kontrolne. W ka\u017cdym punkcie kontrolnym punkty otrzymuj\u0105 firmy {contestants}, kt\u00f3re osi\u0105gn\u0119\u0142y najwi\u0119kszy zysk z restauracji od ostatniego punktu kontrolnego. Firma z najwi\u0119kszym zyskiem dostaje {contestants} punkt\u00f3w, ta na 2 miejscu dostaje {contestants_less_one} punkt\u00f3w, i tak dalej. Na koniec konkursu wygrywa firma z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w. Firmy {contestants} z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w otrzymuj\u0105 certyfikaty.", "Contest.startingSoon": "Nied\u0142ugo zaczynamy...", "Contest.theLastCheckpoint": "Ostatni punkt kontrolny / punkty", "Contest.ties": "Remisy s\u0105 rozwi\u0105zywane u\u017cywaj\u0105c czasu ostatniej dotacji. Im szybciej tym lepiej.", "Contract.contractConfirmationRequiredHint": "Cena wydaje si\u0119 by\u0107 znacznie wy\u017csza ni\u017c zwykle. Kupuj\u0105cy otrzyma okno dialogowe z potwierdzeniem przed zaakceptowaniem umowy.", "Course.aFlexibleTool": "elastyczne narz\u0119dzie, kt\u00f3re konfigurujesz: kryteria oceny i czas trwania kursu s\u0105 pod Twoj\u0105 kontrol\u0105.", "Course.abilityToPlay": "mo\u017cliwo\u015b\u0107 gry na wszystkich urz\u0105dzeniach (komputer stacjonarny, laptop, tablet, smartfon)", "Course.addCredit": "Dodaj \u015brodki", "Course.addMonths": "Dodaj miesi\u0105ce", "Course.approximately": "oko\u0142o", "Course.areYourStudentsOver": "Czy WSZYSCY uczniowie bior\u0105cy udzia\u0142 maj\u0105 powy\u017cej {years} lat?", "Course.byCreating": "Tworz\u0105c konto nauczyciela, wyra\u017cam zgod\u0119 na {terms} i {privacyPolicy}.", "Course.cash": "Got\u00f3wka: ${cash}", "Course.considerPaying": "Rozwa\u017c zap\u0142acenie za kurs, jest ta\u0144szy.", "Course.courseLength": "D\u0142ugo\u015b\u0107 kursu:", "Course.courseName": "Nazwa Twojego kursu", "Course.courseStartedAt": "Data rozpocz\u0119cia kursu: {date}", "Course.createAccount": "Utw\u00f3rz konto", "Course.createTeacherAccount": "Utw\u00f3rz konto nauczyciela", "Course.creatingAnAccountIsFree": "<b> Utworzenie konta jest bezp\u0142atne. </b> Wype\u0142nij formularz z kilkoma pytaniami, \u017ceby\u015bmy mogli pozna\u0107 Twoje potrzeby - pozwoli nam to skonfigurowa\u0107 podstawowe funkcje Twojego kursu. Ty i {freebies} Twoich uczni\u00f3w otrzymacie bezp\u0142atny dost\u0119p. B\u0119dziesz musia\u0142 zap\u0142aci\u0107 tylko wtedy, gdy zdecydujesz si\u0119 na zaproszenie reszty uczni\u00f3w (do {full} uczni\u00f3w). Prze\u015blemy Ci faktur\u0119 i warunki handlowe.", "Course.csvExports": "Eksporty w formacie CSV", "Course.currentExecutivesInfo": "Eksportuj aktualne dane o Dyrektorach (CSV)", "Course.deletedAccount": "Konto usuni\u0119te", "Course.doYouHaveASpecificQuestion": "Masz pytanie albo konkretn\u0105 potrzeb\u0119? Napisz do nas maila, ch\u0119tnie si\u0119 z Tob\u0105 skontaktujemy!", "Course.educationalInstitution": "Instytucja edukacyjna", "Course.educationalTool": "Narz\u0119dzie edukacyjne, kt\u00f3re zabawia uczni\u00f3w i u\u0142atwia prac\u0119 nauczycielom.", "Course.exportBalanceSheetOverTime": "Eksportuj zestawienie bilansowe wed\u0142ug czasu (CSV)", "Course.exportBasicCompanyInformation": "Eksportuj podstawowe informacje o firmie wed\u0142ug czasu (CSV)", "Course.exportCashflowStatementOverTime": "Eksportuj sprawozdanie z przep\u0142yw\u00f3w pieni\u0119\u017cnych wed\u0142ug czasu (CSV)", "Course.exportIncomeStatementOverTime": "Eksportuj rachunek zysk\u00f3w i strat wed\u0142ug czasu (CSV)", "Course.exportOtherCompanyInfoOverTime": "Eksportuj inne informacje o firmie wed\u0142ug czasu (CSV)", "Course.fetching": "pobieranie ..", "Course.fullyCompatible": "pe\u0142na kompatybilno\u015b\u0107 z wszystkimi systemami operacyjnymi (Windows, Mac, Linux, Android, iOS)", "Course.here": "tutaj", "Course.howDidYouHearAboutUs": "Sk\u0105d si\u0119 o nas dowiedzia\u0142e\u015b?", "Course.howLongWillYouBeUsing": "Ile miesi\u0119cy Sim Companies b\u0119dzie u\u017cywane w trakcie kursu?", "Course.howManyStudents": "Ile uczni\u00f3w bierze udzia\u0142 w kursie?", "Course.howToUtilize": "Jak wykorzysta\u0107 symulator rynku w edukacji?", "Course.inOrderToProtect": "W trosce o ochron\u0119 Twoich uczni\u00f3w, komunikacja z graczami spoza kursu jest zablokowana. Twoi uczniowie mog\u0105 komunikowa\u0107 si\u0119 tylko mi\u0119dzy sob\u0105.", "Course.increaseMaxStudentsTo": "Max students in the course:", "Course.increasingTheCourseLength": "Przed\u0142u\u017cenie d\u0142ugo\u015bci kursu b\u0119dzie wymaga\u0142o, aby uczniowie, kt\u00f3rzy ju\u017c zaakceptowali zaproszenia uregulowali r\u00f3\u017cnic\u0119 w cenie.", "Course.invitationSent": "Wys\u0142ano zaproszenie", "Course.invite": "Zapro\u015b", "Course.inviteStudentWithNoSCAccount": "Zapro\u015b uczni\u00f3w bez konta Sim Companies za pomoc\u0105 maila", "Course.inviteStudentsWithRegistered": "Zapro\u015b uczni\u00f3w, kt\u00f3rzy ju\u017c posiadaj\u0105 zarejestrowane firmy po ich nazwie", "Course.isEducationalTool": "Sim Companies to narz\u0119dzie edukacyjne do nauczania wiedzy teoretycznej w ramach \u015brodowiska, kt\u00f3re <b> symuluje prawdziwy rynek </b>. W dodatku realizuje to w spos\u00f3b znany uczniom.", "Course.levelRating": "poziom {level}, {rating}, #{rank}", "Course.likeDigital": "u\u017cywa\u0107 elektroniki i narz\u0119dzi cyfrowych", "Course.loadingCourseInfo": "\u0142adowanie informacji o kursie ..", "Course.maxStudents": "Max liczba uczni\u00f3w: {students}", "Course.multiplayer": "multiplayer - uczniowie robi\u0105 interesy \u201erazem i przeciwko sobie", "Course.no": "Nie", "Course.onlinePlatform": "platforma online", "Course.paidUntil": "Zap\u0142acone do: {date}", "Course.payAmountCurrency": "Zap\u0142a\u0107 {amount} {currency}", "Course.payPerCourse": "Zap\u0142a\u0107 za kurs/semestr", "Course.payPerStudent": "Zap\u0142a\u0107 za ucznia/semestr", "Course.payment": "P\u0142atno\u015b\u0107", "Course.paymentsCoveredBy": "Za kurs p\u0142ac\u0105:", "Course.paymentsCreditCard": "P\u0142atno\u015bci s\u0105 obs\u0142ugiwane za pomoc\u0105 karty kredytowej / debetowej lub PayPal", "Course.pcGames": "elementy gier na PC i symulator\u00f3w online", "Course.perClassYear": "za kurs/rok {year}", "Course.performanceIndicators": "wska\u017aniki wynik\u00f3w uczni\u00f3w - oparte na dowolnych parametrach", "Course.publicChatroomsDisabled": "Odbierz studentom mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozmowy na publicznych czatach.", "Course.pullingData": "Pobieranie danych ..", "Course.references": "Referencje", "Course.registrationForm": "Formularz rejestracyjny", "Course.removeAStudent": "usu\u0144 ucznia z kursu", "Course.saveError": "B\u0142\u0105d podczas zapisywania", "Course.savedSuccessfully": "Pomy\u015blnie zapisano", "Course.sceTerms": "Warunki i zasady gry - wykorzystanie w edukacji", "Course.school": "Instytucja edukacyjna (nazwa szko\u0142y/uczelni)", "Course.simCompaniesIsFunAndEntertainmentInOne": "Sim Companies to zabawa i edukacja w jednym!", "Course.simCompaniesIsIdeal": "Sim Companies jest doskona\u0142ym narz\u0119dziem do wspierania Twojego kursu, je\u015bli chcesz :", "Course.simCompaniesIsPlayed": "Sim Companies jest \u201egrany\u201d przez dziesi\u0105tki tysi\u0119cy graczy na ca\u0142ym \u015bwiecie, a wiele szk\u00f3\u0142 \u015brednich i uniwersytet\u00f3w od Stan\u00f3w Zjednoczonych po Filipiny doda\u0142o go do swoich program\u00f3w nauczania.", "Course.simulationOfPracticalEvents": "symulacje prawdziwych wydarze\u0144", "Course.simulatorWasCreated": "Symulator rynku Sim Companies jest wykorzystywany przez szko\u0142y na ca\u0142ym \u015bwiecie jako cz\u0119\u015b\u0107 ich programu nauczania.", "Course.specialOffer": "Oferta specjalna obejmuje pe\u0142ne wsparcie administracyjne w zakresie konfiguracji symulatora na potrzeby konkretnego kursu. Platforma jest dost\u0119pna w j\u0119zykach {languages}", "Course.standardPrice": "lub {pricePerStudent} {currency} za studenta/rok", "Course.studentAssignments": "mo\u017cliwo\u015b\u0107 zlecania studentom prac uzupe\u0142niaj\u0105cych studia teoretyczne przy pomocy danych symulacyjnych: analiza SWOT itp.", "Course.students": "Studenci", "Course.studentsEmail": "Email ucznia/studenta", "Course.teacherAdministrator": "nauczyciel jest administratorem", "Course.teacherName": "Imi\u0119 nauczyciela", "Course.teachersGuide": "Przewodnik dla nauczyciela", "Course.teachingAt": "nauczyciel w {institution}", "Course.teenagersAroundTheWorld": "M\u0142odzi ludzie na ca\u0142ym \u015bwiecie graj\u0105 w Sim Companies i lubi\u0105 t\u0119 gr\u0119. <b>Za\u0142\u00f3\u017c konto nauczyciela i uzyskaj dost\u0119p dla siebie i {freebies} swoich uczni\u00f3w za darmo.</b> Pozw\u00f3l im wypr\u00f3bowa\u0107 Sim Companies i samemu odkry\u0107 pe\u0142ny potencja\u0142 symulatora. Nast\u0119pnie mo\u017cesz zaprosi\u0107 reszt\u0119 kursu do p\u0142atnej wersji.", "Course.thankYouPayment": "Dzi\u0119kujemy - Twoja p\u0142atno\u015b\u0107 zosta\u0142a pomy\u015blnie przetworzona", "Course.theyLeastLike": "Najmniejsz\u0105 przyjemno\u015b\u0107 sprawia im e-learning lub wyk\u0142ady teoretyczne. Dalsze wyniki bada\u0144 {here}.", "Course.toBeSureSurvey": "Aby upewni\u0107 si\u0119 co do korzy\u015bci p\u0142yn\u0105cych z Sim Companies dla edukacji, zlecili\u015bmy przeprowadzenie niezale\u017cnego badania w\u015br\u00f3d nauczycieli przedmiot\u00f3w ekonomicznych w czeskich szko\u0142ach (Strateggo agency, grudzie\u0144 2020). Badanie wykaza\u0142o, \u017ce <b>uczniowie z ekonomii lubi\u0105</b>:", "Course.toSimulateSituations": "symulowa\u0107 praktyczne sytuacje biznesowe,", "Course.useInEducation": "Stosowanie w edukacji", "Course.weAreConvinced": "Jeste\u015bmy przekonani, \u017ce <b> praktyka jest najlepszym nauczycielem </b>, dlatego stworzyli\u015bmy fajne w obs\u0142udze narz\u0119dzie, kt\u00f3re uczy Twoich student\u00f3w ekonomii i biznesu w wirtualnym \u015brodowisku rynkowym.", "Course.weBelieveSimCompaniesCanHelp": "Wierzymy, \u017ce Sim Companies mo\u017ce w tym pom\u00f3c - platforma ta udost\u0119pnia studentom zasady ekonomii za pomoc\u0105 osobistego i praktycznego do\u015bwiadczenia. Studenci mog\u0105, <b>w warunkach gry, tworzy\u0107 i kontrolowa\u0107 symulowane firmy</b>, ustawia\u0107 i kontrolowa\u0107 procesy biznesowe i marketingowe, \u015bledzi\u0107 wska\u017aniki ekonomiczne i ksi\u0119gowe.", "Course.weightedRatingAverage": "\u015arednia wa\u017cona oparta na {ratings} ocenach Sim Companies na nast\u0119puj\u0105cych platformach:", "Course.whatDoYouWantToDemonstrate": "Jakie tematy chcesz zademonstrowa\u0107 uczniom?", "Course.whyDontYouTry": "W mi\u0119dzyczasie mo\u017ce wypr\u00f3bujesz symulator jako student (gracz) ?", "Course.whySimCompanies": "Dlaczego Sim Companies ?", "Course.yes": "Tak", "Course.youNeedToAddCredit": "Musisz doda\u0107 \u015brodki zanim zaprosisz student\u00f3w", "Course.yourCourseApplication": "Twoje zg\u0142oszenie jest weryfikowane. Odpowiemy w ci\u0105gu {hours} godzin.", "Course.yourCourseIsFull": "Tw\u00f3j kurs jest pe\u0142ny - nie mo\u017cesz zaprosi\u0107 wi\u0119cej uczni\u00f3w", "Course.yourStudentsToEnjoy": "aby Twoi studenci czerpali z niego przyjemno\u015b\u0107 - nawet podczas nauki na odleg\u0142o\u015b\u0107,", "Encyclopedia.abundance": "Zasobno\u015b\u0107", "Encyclopedia.administrationOverhead": "Koszty administracyjne", "Encyclopedia.aerospace": "Lotnictwo", "Encyclopedia.agriculture": "Rolnictwo", "Encyclopedia.andSoOn": "i tak dalej", "Encyclopedia.assumedAbundance": "Przyj\u0119ta jest zasobno\u015b\u0107 na poziomie {abundance}%", "Encyclopedia.assumedWholesalePrice": "Przyj\u0119ta ca\u0142kowita cena sprzeda\u017cy (na podstawie gie\u0142dy): {price}", "Encyclopedia.automotive": "Motoryzacja", "Encyclopedia.bankBonus2": "Bank zwi\u0119ksza efektywno\u015b\u0107 ksi\u0119gowo\u015bci Twoich dyrektor\u00f3w o ${levelLift}$ na poziom za umiej\u0119tno\u015bci ksi\u0119gowe. Na poziomie {baseBankLevel} podwoi efektywno\u015b\u0107 ksi\u0119gowych, a na poziomie {doubleBankLevel} potroi j\u0105.", "Encyclopedia.bankBonusFormula": "(poziom budynku x ${levelLift}) \u00d7 (umiej\u0119tno\u015bci ksi\u0119gowe kierownictwa)", "Encyclopedia.banking": "Bankowo\u015b\u0107", "Encyclopedia.bondsNotAvailableInCurrentRealmPhase": "Obligacje nie s\u0105 jeszcze dost\u0119pne w obecnej fazie wymiaru.", "Encyclopedia.buildingLevel": "Poziom budynku", "Encyclopedia.calculationsDoNotInclude": "Obliczenia nie zawieraj\u0105 op\u0142at gie\u0142dowych oraz koszt\u00f3w transportu", "Encyclopedia.canOnlyBeSold": "Ten przedmiot mo\u017ce by\u0107 produkowany i sprzedawany tylko w miesi\u0105cu : {months}.", "Encyclopedia.collectibles": "Przedmioty kolekcjonerskie", "Encyclopedia.collectiblesCollector": "Kolekcjoner", "Encyclopedia.collectiblesContact": "Kontakt(?)", "Encyclopedia.collectiblesName": "Nazwa", "Encyclopedia.collectiblesNotAvailableInCurrentRealmPhase": "Przedmioty kolekcjonerskie nie s\u0105 jeszcze dost\u0119pne w obecnej fazie tego wymiaru.", "Encyclopedia.collectiblesNotFoundYet": "Nie znaleziono przedmiot\u00f3w kolekcjonerskich", "Encyclopedia.collectiblesPrice": "Cena", "Encyclopedia.collectors": "Kolekcjonerzy", "Encyclopedia.company": "Firma", "Encyclopedia.companyInvestmentRating": "Rating Inwestycyjny Firmy", "Encyclopedia.companyLevel": "Poziom firmy", "Encyclopedia.companyRankIsUpdate": "Pozycja firmy w rankingu jest aktualizowana raz dziennie o godzinie {at}. Warto\u015b\u0107 firmy jest sum\u0105 got\u00f3wki, obligacji, warto\u015bci budynk\u00f3w i przybli\u017conej warto\u015bci zasob\u00f3w posiadanych przez firm\u0119.", "Encyclopedia.constructionAndUpgradesRequire": "Budowa i ulepszenia wymagaj\u0105:", "Encyclopedia.constructionTime": "Czas budowy", "Encyclopedia.continue": "Kontynuuj", "Encyclopedia.contracts": "Kontrakty", "Encyclopedia.cost": "Przybli\u017cony koszt", "Encyclopedia.description": "Opis", "Encyclopedia.electronics": "Elektronika", "Encyclopedia.energy": "Energia", "Encyclopedia.fashion": "Moda", "Encyclopedia.featureNotAvailableInCurrentPhase": "Jedna lub wi\u0119cej funkcji nie s\u0105 jeszcze dost\u0119pne w tym wymiarze (oznaczone *). Zostan\u0105 one w\u0142\u0105czone p\u00f3\u017aniej.", "Encyclopedia.food": "Jedzenie", "Encyclopedia.fulfillOrder": "Wype\u0142nij zam\u00f3wienie", "Encyclopedia.gettingTheList": "Pobieranie listy...", "Encyclopedia.globalSales": "Globalna sprzeda\u017c", "Encyclopedia.goForIt": "Zr\u00f3b to!", "Encyclopedia.governmentOrders": "Zam\u00f3wienia rz\u0105dowe", "Encyclopedia.hugeThanksToSupporters": "Wielkie podzi\u0119kowania dla wszystkich wspieraj\u0105cych Sim Companies i dla wszystkich kupuj\u0105cych Sim Boosts. Bez was, Sim Companies nie by\u0142oby mo\u017cliwe.", "Encyclopedia.improvesQualityOf": "Podnosi jako\u015b\u0107", "Encyclopedia.inCaseOfDefault": "W przypadku zaleg\u0142o\u015bci, <i>restrukturyzacyjny procent</i> warto\u015bci obligacji jest odzyskiwany przez posiadacza obligacji.", "Encyclopedia.industrialRobots": "Roboty przemys\u0142owe", "Encyclopedia.itemsLeft": "{count} przedmiot\u00f3w pozosta\u0142o", "Encyclopedia.laborCost": "Koszt pracy (zaw. koszty administracyjne)", "Encyclopedia.launchBFR": "Wystrzel rakiet\u0119 BFR", "Encyclopedia.launchSOR": "Wystartuj rakiet\u0119 suborbitaln\u0105", "Encyclopedia.launchTimesAreNot": "Na czas uruchomienia nie maj\u0105 wp\u0142ywu cykle ekonomiczne.", "Encyclopedia.letMeRun": "Wykonam dla Ciebie obliczenia!", "Encyclopedia.level": "Poziom {level}", "Encyclopedia.levels": "Poziomy", "Encyclopedia.lvlHours": "poziom {level} - {hours}h", "Encyclopedia.marketInputs": "Produkty z gie\u0142dy", "Encyclopedia.maximumBuildingLevel": "Maksymalny poziom budynku: {level}", "Encyclopedia.maximumBuildings": "Maksymalna liczba budynk\u00f3w", "Encyclopedia.neededFor": "potrzebne do", "Encyclopedia.notRealmAvailable": "Zas\u00f3b lub budynek nie jest jeszcze dost\u0119pny w tym wymiarze. Zostanie w\u0142\u0105czony p\u00f3\u017aniej.", "Encyclopedia.or": "lub", "Encyclopedia.parksAndRecreation": "Parki i rekreacja", "Encyclopedia.perUnit": "Na jednostk\u0119: ${cost}", "Encyclopedia.perUnitProdCost": "{sourcingCost} koszt wyprodukowania jednostki", "Encyclopedia.productQuality": "Jako\u015b\u0107 produktu", "Encyclopedia.productionCalculator": "Kalkulator produkcji", "Encyclopedia.productionSpeedBonus": "Bonus pr\u0119dko\u015bci produkcji", "Encyclopedia.profitCalculator": "Kalkulator zysku", "Encyclopedia.profitPerHourPerLevel": "{profit} zysk na godzin\u0119 na poziom", "Encyclopedia.profitPerUnit": "{profit} zysk na jednostk\u0119", "Encyclopedia.rank": "Pozycja", "Encyclopedia.ranking": "Ranking", "Encyclopedia.rating": "Ocena", "Encyclopedia.ratings": "Oceny", "Encyclopedia.readAboutCollectibleItems": "Dowiedz si\u0119 wszystkiego o przedmiotach kolekcjonerskich w {guide}.", "Encyclopedia.readAboutRestaurant": "Przeczytaj wi\u0119cej - {guideLink}", "Encyclopedia.realms": "Wymiary", "Encyclopedia.referenceValue": "Warto\u015b\u0107 referencyjna", "Encyclopedia.requiresLaunchPadLevel": "Wymaga platformy startowej poziomu {level} lub wy\u017cszego", "Encyclopedia.research": "Badania", "Encyclopedia.resourceNotTraded": "Tym przedmiotem nie mo\u017cna handlowa\u0107 na gie\u0142dzie przez co kalkulator zysku nie mo\u017ce przewidzie\u0107 mar\u017cy", "Encyclopedia.resources": "Zasoby", "Encyclopedia.restaurantSales": "Wyniki sprzeda\u017cowe restauracji (?)", "Encyclopedia.restructuredValue": "Warto\u015b\u0107 restrukturyzacyjna", "Encyclopedia.retailInfo": "Informacje o sprzeda\u017cy detalicznej", "Encyclopedia.retailPrice": "Cena w handlu detalicznym", "Encyclopedia.revenueLessWagesPerUnit": "Doch\u00f3d pomniejszony o p\u0142ace na jednostk\u0119", "Encyclopedia.robotsInstalled": "Zainstalowane roboty", "Encyclopedia.robotsUnits": "{amount}x Q{quality}", "Encyclopedia.rocketProbabilityOfIncident": "Jako\u015b\u0107 {quality} - {prob}% prawdopodobie\u0144stwo wypadku", "Encyclopedia.rocketQuality": "Jako\u015b\u0107 rakiety", "Encyclopedia.rocketsHaveToBe": "Rakiety musz\u0105 zosta\u0107 wystrzelone aby wyprodukowa\u0107 badania.", "Encyclopedia.salesCalculator": "Kalkulator sprzeda\u017cy", "Encyclopedia.salesSpeedBonus": "Premia do szybko\u015bci sprzeda\u017cy", "Encyclopedia.searchCollectiblesHint": "Wyszukaj przedmioty kolekcjonerskie lub kolekcjoner\u00f3w", "Encyclopedia.selectResource": "Wybierz {resource}", "Encyclopedia.simCompaniesSupporters": "wspieraj\u0105cy Sim Companies", "Encyclopedia.sortBy": "Sortuj po", "Encyclopedia.supporters": "Wspieraj\u0105cy", "Encyclopedia.theMonetaryCosts": "Koszty monetarne s\u0105 przybli\u017ceniem warto\u015bci potrzebnych surowc\u00f3w.", "Encyclopedia.thePresentedRatingsOpinion": "Prezentowany rating jest wy\u0142\u0105cznie <i>opini\u0105</i> agencji. Agencja nie odpowiada za finansowe straty wynikaj\u0105ce z podj\u0119cia si\u0119 z\u0142ej inwestycji bazuj\u0105c na przekazanych ratingach.", "Encyclopedia.theRatingsAreAssigned": "Rating jest przypisywany do ka\u017cdej firmy przez w\u0142asn\u0105 agencj\u0119 ratingow\u0105 Sim Companies, kt\u00f3ra nie udost\u0119pnia dok\u0142adnych kryteri\u00f3w. Bierze ona pod uwag\u0119 czy firma jest zarz\u0105dzana codziennie, warto\u015b\u0107 maj\u0105tku firmy, posiadane obligacje, wypuszczone obligacje i przep\u0142yw pieni\u0119\u017cny. Patrzy r\u00f3wnie\u017c na obecny poziom, posiadane przez firm\u0119 certyfikaty i odsetki p\u0142acone w przesz\u0142o\u015bci.", "Encyclopedia.thinkingHard": "Nie panikuj...", "Encyclopedia.timeLimit": "Limit czasu zam\u00f3wienia", "Encyclopedia.timeToLaunch": "Czas potrzebny na start", "Encyclopedia.toBothProductionAndSalesSpeed": "do pr\u0119dko\u015bci zar\u00f3wno produkcji{linebreak}jak i sprzeda\u017cy", "Encyclopedia.transport": "transport", "Encyclopedia.unitAdminCost": "Koszty administracyjne na jednostk\u0119", "Encyclopedia.unitWorkerCost": "Koszt pracownik\u00f3w na jednostk\u0119", "Encyclopedia.unitsAnHour": "Jednostki na godzin\u0119", "Encyclopedia.unitsSoldAnHour": "Jednostki sprzedawane na godzin\u0119", "Encyclopedia.upgradeTolevel": "Ulepsz do poziomu {level}", "Encyclopedia.valuesAssumeTheCurrentRetailDemand": "(Warto\u015bci przyjmuj\u0105 obecne zapotrzebowanie w handlu detalicznym)", "Encyclopedia.warehouseInputs": "Produkty z magazynu", "Encyclopedia.workerWages": "Pensje pracownik\u00f3w ${wages}/hour", "Encyclopedia.xAeroResearch": "{multiplier}x - badania lotnicze", "Encyclopedia.yearStarted": "Rok rozpocz\u0119cia", "Encyclopedia.youCanOnlyHaveOne": "Mo\u017cesz mie\u0107 tylko jeden {building} na raz", "Encyclopedia.youNeedACFO": "Potrzebujesz CFO z umiej\u0119tno\u015bci\u0105 ksi\u0119gowo\u015bci na poziomie {skill} lub wy\u017cszym.", "Exchange.Recent": "Najnowsze", "Exchange.acceptingBids": "Przyjmowanie ofert", "Exchange.almostOver": "(Prawie koniec)", "Exchange.avgRetail": "\u015arednia cena detaliczna", "Exchange.awardedOrders": "Przyznane zam\u00f3wienia", "Exchange.bid": "Licytuj", "Exchange.bidBid": "Licytuj ${bid}", "Exchange.bidDeadline": "Termin sk\u0142adania ofert", "Exchange.bidDescription": "Masz zamiar z\u0142o\u017cy\u0107 ofert\u0119 na zam\u00f3wienie rz\u0105dowe. Upewnij si\u0119, \u017ce masz depozyt w wysoko\u015bci {deposit} dost\u0119pny na koniec okresu sk\u0142adania ofert: {p}.\nJe\u015bli Twoja firma nie ma wystarczaj\u0105cych \u015brodk\u00f3w na pokrycie depozytu, Twoja oferta zostaje zdyskwalifikowana.", "Exchange.bidDescription2": "Je\u015bli Twoja firma zostanie wybrana i otrzyma zam\u00f3wienie, kaucja zostanie natychmiast odj\u0119ta od salda i zwr\u00f3cona po pomy\u015blnej realizacji zam\u00f3wienia.\nOtrzymasz r\u00f3wnie\u017c {amount} i kwot\u0119 Twojej oferty, gdy zam\u00f3wienie zostanie w ca\u0142o\u015bci zrealizowane.", "Exchange.bidDescription3": "Je\u017celi nie wype\u0142nisz zlecenia do {by}, {fulfillmentPeriod} dni po przyznaniu zam\u00f3wienia, kaucja zostanie utracona.", "Exchange.bidDescription4": "Uwaga: Mo\u017cesz zar\u00f3wno usun\u0105\u0107, jak i zmieni\u0107 ofert\u0119 do ko\u0144ca okresu sk\u0142adania ofert.", "Exchange.bidMightLoose": "Mo\u017cesz straci\u0107 {amount}", "Exchange.bondPurchase": "Kupiono obligacje", "Exchange.bondsAdjust": "Dostosuj ofert\u0119 obligacji.", "Exchange.bondsAffiliated": "Jeste\u015b powi\u0105zany z t\u0105 firm\u0105 i nie mo\u017cesz kupowa\u0107 jej obligacji.", "Exchange.bondsFromTo": "{from} do {to}", "Exchange.bondsLevel": "Obligacje s\u0105 dost\u0119pne od poziomu 10.", "Exchange.breakdownAvailable": "Dost\u0119pne do zakupu:", "Exchange.breakdownCollectiblePurchases": "Zakupione przedmioty kolekcjonerskie*:", "Exchange.breakdownCollectibleSales": "Sprzedane przedmioty kolekcjonerskie*:", "Exchange.breakdownDescription": "* Uwzgl\u0119dniane s\u0105 tylko dane z ostatnich {days} dni.", "Exchange.breakdownSimboosts": "Zakupione Simboosty*:", "Exchange.cancelConfirm": "Czy na pewno chcesz anulowa\u0107 swoje zlecenie na gie\u0142dzie?", "Exchange.cancelDescription": "Zostanie pobrana op\u0142ata w wysoko\u015bci ${charge}, co jest pozosta\u0142\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 3% op\u0142aty gie\u0142dowej, kt\u00f3ra nie zosta\u0142a jeszcze op\u0142acona.", "Exchange.cancelDescription2": "Ewentualnie mo\u017cesz anulowa\u0107 swoje zlecenie za darmo po {d}.", "Exchange.cancelExchangeOrder": "Anulowanie zlecenia na gie\u0142dzie", "Exchange.cancelOrder": "Anuluj zam\u00f3wienie", "Exchange.companyNotFound": "Firma {company} nie zosta\u0142a znaleziona", "Exchange.days": "dni", "Exchange.demand": "Zapotrzebowanie", "Exchange.directContracts": "Kontrakty bezpo\u015brednie", "Exchange.doNothing": "Nic nie r\u00f3b", "Exchange.events": "Wydarzenia", "Exchange.fstRunner": "Drugie miejsce", "Exchange.goEncyclopedia": "Id\u017a do encyklopedii", "Exchange.govOrderDescription": "R\u00f3\u017cne agencje rz\u0105dowe wykorzystuj\u0105 zam\u00f3wienia rz\u0105dowe do pozyskiwania \u015brodk\u00f3w na swoje projekty.\nFirmy mog\u0105ce wp\u0142aci\u0107 depozyt mog\u0105 bra\u0107 udzia\u0142 w licytacji; najni\u017csza oferta wygrywa.\nW przypadku, gdy Twoja firma nie wygra oferty, zawsze mo\u017cesz uczestniczy\u0107 jako podwykonawca firmy, kt\u00f3ra wygra\u0142a zam\u00f3wienie.", "Exchange.govOrderReadMore": "Przeczytaj wi\u0119cej o zam\u00f3wieniach rz\u0105dowych.", "Exchange.govOrders": "Zam\u00f3wienia rz\u0105dowe", "Exchange.interest": "Oprocentowanie", "Exchange.loadingIssuedBonds": "\u0141adowanie wyemitowanych obligacji...", "Exchange.loadingMarket": "\u0141adowanie danych rynkowych ...", "Exchange.loadingRetailCond": "\u0141adowanie obecnych warunk\u00f3w panuj\u0105cych w handlu detalicznym...", "Exchange.newGodOrder": "Nowe zam\u00f3wienia rz\u0105dowe zostan\u0105 opublikowane za {countdown}", "Exchange.noBonds": "Przepraszamy, nie ma \u017cadnych obligacji", "Exchange.noOrders": "Przepraszamy, brak zam\u00f3wie\u0144", "Exchange.notEnoughBids": "Nie by\u0142o wystarczaj\u0105cej liczby ofert, aby przyzna\u0107 zam\u00f3wienie. Agencja {agency_name} zdecydowa\u0142a si\u0119 je anulowa\u0107.", "Exchange.orderBy": "sortuj wed\u0142ug:", "Exchange.orderCancelError": "Usuni\u0119cie zlecenia nie powiod\u0142o si\u0119 - czy masz wystarczaj\u0105co du\u017co pieni\u0119dzy na pokrycie op\u0142at?", "Exchange.orderCancelReport": "Zam\u00f3wienie zosta\u0142o anulowane", "Exchange.otherBidders": "Inni licytuj\u0105cy", "Exchange.overIn": "koniec za", "Exchange.overIn1Day": "koniec za 1 dzie\u0144", "Exchange.perUnit": "${price} za jednostk\u0119", "Exchange.primaryContractor": "G\u0142\u00f3wny wykonawca", "Exchange.recentlyClosedOrders": "Ostatnio zamkni\u0119te zlecenia", "Exchange.refresh": "Od\u015bwie\u017c", "Exchange.removeBid": "Usu\u0144 ofert\u0119", "Exchange.reportViolation": "Zg\u0142o\u015b naruszenie", "Exchange.revMinusWage": "Przych\u00f3d minus p\u0142ace za jednostk\u0119", "Exchange.secDepo": "kaucja", "Exchange.tooSmall": "Twoja firma jest za ma\u0142a, aby bezpo\u015brednio sk\u0142ada\u0107 oferty. Skontaktuj si\u0119 z g\u0142\u00f3wnym wykonawc\u0105 po przyznaniu zam\u00f3wienia, aby zawrze\u0107 z nim umow\u0119 jako podwykonawca.", "Exchange.tooSmall2": "Mo\u017cesz sk\u0142ada\u0107 oferty bezpo\u015brednio, gdy Twoja firma osi\u0105gnie poziom Korporacji.", "Exchange.yieldInterestADay": "oprocentowanie {interest} - ${aDay}/day", "Executives.accountingFeesStartingAt": "Op\u0142aty ksi\u0119gowe od", "Executives.age": "Wiek: {age} lat/a", "Executives.agencyCandidateMakeAnOffer": "Kandydat agencji - z\u0142\u00f3\u017c ofert\u0119", "Executives.agencyFailed": "Agencja nie by\u0142a w stanie znale\u017a\u0107 nikogo spe\u0142niaj\u0105cego kryteria.", "Executives.agency_fresh_description": "U\u017cyj swojego departamentu HR aby znale\u017a\u0107 kandydat\u00f3w bez wcze\u015bniejszego do\u015bwiadczenia.", "Executives.agency_fresh_title": "Na miejscu", "Executives.agency_good_description": "Agencja pobiera op\u0142at\u0119 w wysoko\u015bci r\u00f3wnowarto\u015bci 3 wyp\u0142at je\u015bli zatrudnisz znalezionego kandydata. Agencja jest w stanie dotrze\u0107 do 40% najlepszych dyrektor\u00f3w na pozycji, kt\u00f3r\u0105 wybierzesz.", "Executives.agency_good_title": "Dobra agencja", "Executives.agency_staffing_description": "Agencja pobiera op\u0142at\u0119 w wysoko\u015bci r\u00f3wnowarto\u015bci 2 wyp\u0142at je\u015bli zatrudnisz znalezionego kandydata. Agencja jest w stanie dotrze\u0107 do kandydat\u00f3w pracuj\u0105cych na pozycji, kt\u00f3r\u0105 wybierzesz.", "Executives.agency_staffing_title": "Agencja pracy", "Executives.agency_topTalent_description": "Agencja pobiera op\u0142at\u0119 w wysoko\u015bci r\u00f3wnowarto\u015bci 6 wyp\u0142at je\u015bli zatrudnisz znalezionego kandydata. Agencja jest w stanie dotrze\u0107 do 15% najlepszych dyrektor\u00f3w na pozycji, kt\u00f3r\u0105 wybierzesz.", "Executives.agency_topTalent_title": "Agencja najlepszych talent\u00f3w", "Executives.areYouSureSeverance": "Jeste\u015b pewny? Dyrektor otrzyma zap\u0142at\u0119 za {days} dni - ${money}, jako odpraw\u0119.", "Executives.atCompany": "w {company}", "Executives.boardRoom": "Pok\u00f3j zarz\u0105du", "Executives.cancelSearch": "anuluj poszukiwania", "Executives.cancelSearch2": "Anuluj poszukiwania", "Executives.cancelTraining": "anulowa\u0107 szkolenie", "Executives.cfoDescription": "Dobry dyrektor finansowy wspomo\u017ce ksi\u0119gowo\u015b\u0107 Twojej firmy, zmniejszaj\u0105c koszty ksi\u0119gowe i umo\u017cliwiaj\u0105c prac\u0119 z wi\u0119kszymi limitami op\u0142at ksi\u0119gowych lub inwestowanie w obligacje. Mo\u017ce r\u00f3wnie\u017c przeprowadza\u0107 obliczenia zysk\u00f3w z poziomu encyklopedii. Poszukaj osoby z dobrymi umiej\u0119tno\u015bciami ksi\u0119gowymi.", "Executives.cmoDescription": "Dyrektor ds. Marketingu zwi\u0119kszy sprzeda\u017c produkt\u00f3w w handlu detalicznym. Twoje sklepy sprzedawa\u0142yby towary szybciej. Poszukaj kandydata z dobrymi umiej\u0119tno\u015bciami komunikacyjnymi.", "Executives.companyDoesNotEmploy": "Firma nie zatrudnia dyrektor\u00f3w", "Executives.cooDescription": "Dobry dyrektor operacyjny pomo\u017ce Twojej firmie usprawni\u0107 dzia\u0142ania i zmniejszy\u0107 koszty administracyjne. Poszukaj kandydata z dobrymi umiej\u0119tno\u015bciami zarz\u0105dzania.", "Executives.ctoDescription": "Dyrektor techniczny jest m\u00f3zgiem Twojej firmy zajmuj\u0105cym si\u0119 badaniami i rozwojem. Mo\u017ce zwi\u0119kszy\u0107 liczb\u0119 patent\u00f3w, kt\u00f3re Twoja firma uzyska podczas prowadzenia bada\u0144. Poszukaj kandydata z du\u017cymi umiej\u0119tno\u015bciami naukowymi.", "Executives.currentlyEngagedIn": "Obecnie zajmuje si\u0119:", "Executives.curriculumVitae": "Curriculum Vitae:", "Executives.dayAsPositionAtCompany": "{days} dzie\u0144 jako {position} w {company}", "Executives.daysAsPositionAtCompany": "{days} dni jako {position} w {company}", "Executives.didNotReceiveAnyTraining": "{name} nie przeszed\u0142 \u017cadnego formalnego szkolenia.", "Executives.dismiss": "Zwolnij", "Executives.emptyPosition": "puste stanowisko", "Executives.executivesLowLevel": "Dyrektorzy s\u0105 dost\u0119pni dla firm o poziomie {lvl}+! Zatrudnij dyrektor\u00f3w, szk\u00f3l ich i zyskaj ni\u017csze koszty administracyjne, lepsz\u0105 konwersj\u0119 bada\u0144 na patenty, szybszy handel detaliczny i ni\u017csze koszty ksi\u0119gowe.", "Executives.executivesNotAvailableInCurrentRealmPhase": "Dyrektorzy nie s\u0105 jeszcze dost\u0119pni w obecnej fazie tego wymiaru.", "Executives.expectedSalary": "Przewidywane wynagrodzenie: ${salary}/dzie\u0144", "Executives.experienced": "Do\u015bwiadczony", "Executives.giveARaise": "Daj podwy\u017ck\u0119", "Executives.graduateAvailableForHire": "Absolwent dost\u0119pny do zatrudnienia", "Executives.hire": "Zatrudnij!", "Executives.hireNewExecutive": "Zatrudnij nowego dyrektora", "Executives.hireNewExecutiveUsingAgency": "Zatrudnij nowych dyrektor\u00f3w u\u017cywaj\u0105c {agency}", "Executives.hrAssesment": "Ocena zespo\u0142u HR:", "Executives.includeOnlyUnemployed": "Bierz pod uwag\u0119 tylko niezatrudnionych kandydat\u00f3w", "Executives.includeWithTraining": "Bierz pod uwag\u0119 kandydat\u00f3w, u kt\u00f3rych trzeba pokry\u0107 przebyte szkolenia, ${cost} ka\u017cde", "Executives.junior": "M\u0142odszy", "Executives.letGoToCompetitor": "Pozw\u00f3l odej\u015b\u0107 do konkurencji", "Executives.loadingBoardRoom": "\u0142adowanie pokoju zarz\u0105du...", "Executives.loadingCV": "\u0142adowanie \u017cyciorysu ..", "Executives.loadingCompanyExecutives": "Wczytywanie dyrektor\u00f3w firmy...", "Executives.loadingExecutive": "\u0142adowanie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w dyrektor\u00f3w... ", "Executives.messagesYourOfferIsDifferent": "Twoja oferta znacznie r\u00f3\u017cni si\u0119 od obecnego wynagrodzenia. Czy jeste\u015b pewien?", "Executives.moveExecutive": "Przypisz swoich dyrektor\u00f3w do r\u00f3\u017cnych pozycji. Je\u015bli po\u017c\u0105dana pozycja jest zaj\u0119ta, zamieni\u0105 si\u0119 oni miejscami. B\u0119d\u0105 oni potrzebowa\u0107 {hours} godzin aby si\u0119 wprowadzi\u0107 zanim b\u0119d\u0105 efektywni.", "Executives.noPriorExperience": "Ten kandydat nie ma poprzedniego do\u015bwiadczenia w pracy", "Executives.offerExtended": "Oferta rozszerzona", "Executives.offerExtendedAt": "Oferta rozszerzona o: {ts}", "Executives.offerSalary": "Zaproponuj wynagrodzenie", "Executives.onStrike": "Trwa strajk - {countdown}", "Executives.patentProbability": "Prawdopodobie\u0144stwo patentu", "Executives.positionAgencyCandidate": "kandydat na {position}", "Executives.raise": "Daj podwy\u017ck\u0119", "Executives.raiseTheSalary": "Podnie\u015b pensje {name} ze skutkiem natychmiastowym.", "Executives.readAbout": "Czytaj wi\u0119cej o {link}.", "Executives.restaurantRating": "Ocena restauracji", "Executives.retiringInDays": "Przechodzi na emerytur\u0119 za {days} dni", "Executives.retiringInOneDay": "Przechodzi na emerytur\u0119 w ci\u0105gu jednego dnia", "Executives.retiringSoon": "Wkr\u00f3tce przechodzi na emerytur\u0119, to jest ostatni dzie\u0144 pracy", "Executives.rush": "Przyspiesz", "Executives.rushSearch": "przyspiesz szukanie", "Executives.rushSettling": "Przyspiesz przenoszenie si\u0119", "Executives.rushTraining": "przyspiesz szkolenie", "Executives.salaries": "Wynagrodzenia", "Executives.salary": "Wynagrodzenie: ${salary}/dzie\u0144", "Executives.searchingForCandidate": "Szukanie kandydata - {countdown}", "Executives.senior": "Starszy", "Executives.settlingIn": "Przeniesienie na now\u0105 pozycj\u0119 - {countdown}", "Executives.skill_cfo": "Ksi\u0119gowo\u015b\u0107", "Executives.skill_cmo": "Komunikacja", "Executives.skill_coo": "Zarz\u0105dzanie", "Executives.skill_cto": "Nauka", "Executives.skills": "Umiej\u0119tno\u015bci:", "Executives.skillsAreNotKnown": "Umiej\u0119tno\u015bci nie s\u0105 znane dop\u00f3ki dyrektor nie zacznie dla nas pracowa\u0107.", "Executives.someExecutivesAWOL": "Niekt\u00f3rzy dyrektorzy szkol\u0105 si\u0119, przenosz\u0105 si\u0119 lub strajkuj\u0105, wi\u0119c nie wykonuj\u0105 \u017cadnej pracy dla Twojej firmy", "Executives.specifyCandidate": "Sprecyzuj parametry jakiego kandydata agencja powinna szuka\u0107:", "Executives.staffDescription": "Dyrektor personelu nie wnosi swoich umiej\u0119tno\u015bci do Twojej firmy, ale miejsce to mo\u017cna wykorzysta\u0107 do szkolenia kadry kierowniczej lub do zabezpieczenia stanowiska w przysz\u0142o\u015bci w celu zachowania ci\u0105g\u0142o\u015bci pracy.", "Executives.staffRoom": "Personel", "Executives.substantialRaise": "To znaczna podwy\u017cka. Czy jeste\u015b tego pewien?", "Executives.teamImpact": "Wp\u0142yw Twojego zespo\u0142u", "Executives.thinking": "My\u015bl\u0119 ...", "Executives.train": "Trenuj", "Executives.training": "Szkolenie", "Executives.trainingCompletesAt": "Szkolenie ko\u0144czy o {time}", "Executives.trainingCostNotReimbursed": "Koszt szkolenia - ${cost} nie zostanie zwr\u00f3cony.", "Executives.trainingDescription": "Wybierz odpowiednie szkolenie! Tw\u00f3j dyrektor zdob\u0119dzie odpowiednie umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re pomog\u0105 Twojej firmie. Ka\u017cde szkolenie kosztuje {money} i trwa {hours} godzin/y. W tym czasie nie b\u0119dzie on pe\u0142ni\u0142 swojej normalnej funkcji. Je\u015bli Tw\u00f3j dyrektor zdecyduje si\u0119 odej\u015b\u0107 w ci\u0105gu nast\u0119pnych {weeks} tygodni, dostaniesz pokrycie w wysoko\u015bci ${money2} od ich nowego pracodawcy.", "Executives.trainingDescriptionf": "Koncentruje si\u0119 na umiej\u0119tno\u015bciach finansowych", "Executives.trainingDescriptiong": "Koncentruje si\u0119 na szerokiej gamie umiej\u0119tno\u015bci", "Executives.trainingDescriptionm": "Koncentruje si\u0119 na umiej\u0119tno\u015bciach marketingowych", "Executives.trainingDescriptiono": "Koncentruje si\u0119 na umiej\u0119tno\u015bciach organizacyjnych", "Executives.trainingDescriptiont": "Koncentruje si\u0119 na umiej\u0119tno\u015bciach technicznych", "Executives.trainingf": "Seminarium ksi\u0119gowe", "Executives.trainingg": "Szkolenie o szerokim zakresie umiej\u0119tno\u015bci", "Executives.trainingm": "Warsztaty komunikacyjne", "Executives.trainingo": "Szkolenie z zarz\u0105dzania", "Executives.trainingsHeader": "{trainings} uko\u0144czonych szkole\u0144, {recentTrainings} szkolenia do zwrotu w przypadku odej\u015bcia cz\u0142onka zarz\u0105du", "Executives.trainingt": "Konferencja naukowa", "Executives.unlock": "Odblokuj", "Executives.unlockSlot": "Odblokuj miejsce dla personelu", "Executives.unlockStaffSlot": "Odblokuj miejsce dla personelu za {simboosts}", "Executives.wasOffered": "Zaoferowano ${salary}", "Executives.weHaveExtendedGetBackToUs": "Przedstawili\u015bmy nasz\u0105 ofert\u0119, dyrektorzy zwykle potrzebuj\u0105 {hours} godzin, aby j\u0105 zaakceptowa\u0107 lub odrzuci\u0107.", "Executives.willLeaveImmediately": "Je\u015bli dyrektor przyjmie ofert\u0119 konkurenta, natychmiast odejdzie, a Ty nie zap\u0142acisz \u017cadnej odprawy.", "Executives.yearOld": "{age} lat/a", "Executives.yearsOld": "{age} lat", "Executives.yesDismiss": "Tak, zwolnij", "Executives.youHaveLetGo": "Pozwoli\u0142e\u015b odej\u015b\u0107 {executiveName}", "Executives.youRejected": "Zdecydowa\u0142e\u015b si\u0119 nie zatrudni\u0107 tego kandydata", "Financials.Week": "Tydzie\u0144", "Financials.accounting": "Ksi\u0119gowo\u015b\u0107", "Financials.adjustBondIssued": "Dostosuj emitowane obligacje", "Financials.amount": "Ilo\u015b\u0107", "Financials.assetsTurnover": "Rotacja aktyw\u00f3w", "Financials.assetsTurnoverFunction": "Sprzeda\u017c / aktywa og\u00f3\u0142em", "Financials.assetsTurnoverTooltip": "Mierzy wydajno\u015b\u0107 Twojej firmy w celu generowania przychod\u00f3w lub sprzeda\u017cy", "Financials.availableFromLvl": "Dost\u0119pne od poziomu {level}+", "Financials.balanced": "Koszty pracy i publiczna si\u0142a nabywcza s\u0105 zr\u00f3wnowa\u017cone.", "Financials.bondsCalled": "Obligacje zosta\u0142y wykupione", "Financials.bondsOwned": "Posiadane obligacje", "Financials.bondsTooltip": "\u015arodki pieni\u0119\u017cne uzyskane lub wydane podczas sprzeda\u017cy lub wykupu naszych obligacji", "Financials.bondsWillAllowYour": "Obligacje pozwol\u0105 Twojej firmie zdoby\u0107 finansowanie, kt\u00f3re jest mu potrzebne na szybki rozw\u00f3j. B\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 emitowa\u0107 obligacje na {level} poziomie.", "Financials.boom": "Rozkwit", "Financials.buyer": "Kupuj\u0105cy: {company}", "Financials.callBonds": "Wykup obligacje", "Financials.callable": "Mo\u017cna wykupi\u0107", "Financials.cashADay": "${cash}/dziennie", "Financials.cashPayments": "P\u0142atno\u015bci got\u00f3wk\u0105", "Financials.cashReceipts": "Wp\u0142ywy got\u00f3wkowe", "Financials.cashflow": "Wp\u0142ywy i wyp\u0142aty got\u00f3wki", "Financials.cashflowStatement": "Sprawozdanie z przep\u0142yw\u00f3w pieni\u0119\u017cnych", "Financials.categoryAll": "Wszystko", "Financials.categoryBonds": "Obligacje", "Financials.categoryConstruction": "Konstrukcja", "Financials.categoryContract": "Kontrakt", "Financials.categoryExchange": "Gie\u0142da", "Financials.categoryExecutives": "Dyrektorzy", "Financials.categoryFees": "Op\u0142aty", "Financials.categoryInterest": "Oprocentowanie", "Financials.categoryOther": "Inne", "Financials.categoryProduction": "Produkcja", "Financials.categorySales": "Sprzeda\u017c", "Financials.checkBackTomorrow": "Sprawd\u017a jutro!", "Financials.continuePlayingAndGet": "Graj dalej i zdob\u0105d\u017a :", "Financials.current": "Obecnie", "Financials.currentEconomyPhase": "Koniunktura gospodarcza", "Financials.date": "Data", "Financials.day": "Dzie\u0144", "Financials.debtAtInterest": "${debt} po ${interest}/dzie\u0144", "Financials.debtToBuilding": "Zad\u0142u\u017cenie wzgl\u0119dem budowli", "Financials.debtToBuildingFunction": "Sp\u0142acane obligacje / Budynki", "Financials.defensiveInterval": "Okres bezpiecze\u0144stwa gospodarczego", "Financials.defensiveIntervalFunction": "(Got\u00f3wka + nale\u017cno\u015bci) / Dzienne wydatki got\u00f3wkowe", "Financials.defensiveIntervalTooltip": "Mierzy, ile dni codziennych wydatk\u00f3w Twoja firma mo\u017ce sp\u0142aci\u0107 istniej\u0105cymi aktywami p\u0142ynnymi - im wy\u017cszy, tym bezpieczniejsza jest Twoja firma", "Financials.drawingYourChart": "Rysowanie twojego wykresu...", "Financials.finance": "Obligacje", "Financials.financialRatios": "Wska\u017aniki finansowe", "Financials.financingActivities": "Dzia\u0142alno\u015b\u0107 finansowa", "Financials.forAccounting": "Za ksi\u0119gowo\u015b\u0107", "Financials.forAccountingTooltip": "Pieni\u0105dze wydane na koszty ksi\u0119gowe", "Financials.forFees": "Na op\u0142aty", "Financials.forFeesTooltip": "Pieni\u0105dze wydane na op\u0142aty gie\u0142dowe", "Financials.forInterest": "Dla po\u017cyczkodawc\u00f3w", "Financials.fromCustomers": "Od klient\u00f3w", "Financials.fromCustomersTooltip": "Got\u00f3wka z kontrakt\u00f3w i zam\u00f3wie\u0144 rz\u0105dowych", "Financials.fromEmployees": "Zwrot wynagrodze\u0144", "Financials.fromEmployeesTooltip": "Zwrot got\u00f3wki, kt\u00f3ra by\u0142a przeznaczona dla pracownik\u00f3w, ale produkcja zosta\u0142a anulowana", "Financials.fromExchange": "Z gie\u0142dy", "Financials.fromExchangeTooltip": "\u015arodki pieni\u0119\u017cne ze sprzeda\u017cy gie\u0142dowej i zwrot\u00f3w nieruchomo\u015bci na wypadek niewyp\u0142acalno\u015bci obligacji", "Financials.fromGame": "Z zada\u0144 gry", "Financials.fromGameTooltip": "Pieni\u0105dze za osi\u0105gni\u0119cia, linki referencyjne i zadania Osobistej Asystentki", "Financials.fromInterest": "Z odsetek", "Financials.fromPoaching": "Zwrot ze szkole\u0144", "Financials.fromPoachingTooltip": "Got\u00f3wka ze zwrot\u00f3w koszt\u00f3w szkole\u0144 dla kadry kierowniczej", "Financials.fromRetail": "Ze sprzeda\u017cy detalicznej", "Financials.fromRetailTooltip": "Got\u00f3wka uzyskana ze sklep\u00f3w detalicznych i biur sprzeda\u017cy", "Financials.fromTo": "{from} do {to}", "Financials.gameIncome": "Doch\u00f3d z zada\u0144 gry", "Financials.gameIncomeTooltip": "Osi\u0105gni\u0119cia, bonus referencyjny, zadania Osobistej Asystentki, ...", "Financials.grossMargin": "Mar\u017ca brutto", "Financials.grossMarginFunction": "zysk brutto / warto\u015b\u0107 sprzeda\u017cy", "Financials.grossMarginTooltip": "Mierzy jak zyskowna jest twoja firma przed wydatkami operacyjnymi", "Financials.highRetail": "Si\u0142a nabywcza spo\u0142ecze\u0144stwa jest najsilniejsza, handel detaliczny odnotowuje wysokie mar\u017ce. Z drugiej strony, koszty pracy r\u00f3wnie\u017c wzros\u0142y.", "Financials.highUnemployment": "Wysokie bezrobocie znajduje odzwierciedlenie w niskich kosztach pracy, jednak si\u0142a nabywcza spo\u0142ecze\u0144stwa jest niska, a mar\u017ce detaliczne spadaj\u0105.", "Financials.incomePerEmployee": "Doch\u00f3d na pracownika", "Financials.incomePerEmployeeFunction": "Doch\u00f3d netto / pracownicy", "Financials.interestCollected": "Zebrane odsetki: ${cash}", "Financials.interestCoverage": "Pokrycie odsetek", "Financials.interestCoverageFunction": "Doch\u00f3d operacyjny / koszt odsetek", "Financials.interestCoverageTooltip": "Mierzy, na ile doch\u00f3d operacyjny mo\u017ce zaspokoi\u0107 zobowi\u0105zania finansowe. Na przyk\u0142ad stosunek 20 oznacza, \u017ce mo\u017cesz sp\u0142aca\u0107 zobowi\u0105zania odsetkowe 20-krotnie z dochodu operacyjnego", "Financials.interestNumber": "Oprocentowanie: {interest}%", "Financials.interestPaid": "Zap\u0142acone odsetki: ${cash}", "Financials.inventoryTurnover": "Rotacja zapas\u00f3w", "Financials.inventoryTurnoverFunction": "(KSP + Transport) / Zapasy", "Financials.inventoryTurnoverTooltip": "Mierzy og\u00f3ln\u0105 efektywno\u015b\u0107 Twojej firmy. Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, wy\u017csza rotacja zapas\u00f3w oznacza lepsz\u0105 wydajno\u015b\u0107 i ni\u017csz\u0105 rotacj\u0119, nieefektywno\u015b\u0107 przechowywania", "Financials.investInBonds": "Nabycie obligacji", "Financials.investingActivities": "Dzia\u0142alno\u015b\u0107 inwestycyjna", "Financials.investmentInBondsTooltip": "\u015arodki pieni\u0119\u017cne wydane lub uzyskane poprzez inwestowanie w obligacje innych firm lub wykupienie tych obligacji", "Financials.issuedBondsUpdated": "Zaktualizowano wyemitowane obligacje", "Financials.itUsuallyTakes": "Zwykle osi\u0105gni\u0119cie wymaganego poziomu zajmuje 2-3 dni, w tym czasie mo\u017cesz przeczyta\u0107 {bondsGuide}.", "Financials.liquidityRatios": "Wska\u017aniki p\u0142ynno\u015bci", "Financials.loadingBonds": "wczytywanie obligacji ..", "Financials.loadingTransactions": "\u0142adowanie transakcji ...", "Financials.loadingUnlockableHQDesigns": "\u0142adowanie odblokowalnych projekt\u00f3w kwatery g\u0142\u00f3wnej ..", "Financials.max": "Wszystko", "Financials.missedPayments": "Omini\u0119te p\u0142atno\u015bci: ${cash}", "Financials.month": "Miesi\u0105c", "Financials.nextPaymentIn": "Nast\u0119pna p\u0142atno\u015b\u0107 za: {countdown}", "Financials.none": "\u017caden", "Financials.normal": "Normalna", "Financials.note": "Uwaga", "Financials.operatingActivities": "Dzia\u0142alno\u015b\u0107 operacyjna", "Financials.operatingAssetsTurnover": "Rotacja aktyw\u00f3w operacyjnych", "Financials.operatingAssetsTurnoverFunction": "Sprzeda\u017c / (aktywa bie\u017c\u0105ce + depozyty)", "Financials.operatingAssetsTurnoverTooltip": "Oblicza mo\u017cliwo\u015bci generowania dochodu przez aktywa operacyjne Twojej firmy", "Financials.operatingEfficiency": "Efektywno\u015b\u0107 operacyjna", "Financials.operatingMargin": "Mar\u017ca operacyjna", "Financials.operatingMarginFunction": "przych\u00f3d operacyjny / warto\u015b\u0107 sprzeda\u017cy", "Financials.operatingMarginTooltip": "Mierzy zyskowno\u015b\u0107 dzia\u0142a\u0144 Twojej firmy. Nie bierze pod uwag\u0119 nieoperacyjnych wydatk\u00f3w/przychodu takich jak osi\u0105gni\u0119cia, polecenia, obligacje, zam\u00f3wienia rz\u0105dowe, zaleg\u0142o\u015bci, op\u0142aty ksi\u0119gowe, odsetki i kary", "Financials.overview": "Podsumowanie", "Financials.paymentADay": "${payment}/dzie\u0144", "Financials.possiblePhaseChange": "Zmiana koniunktury mo\u017cliwa za {countdown}", "Financials.productionWithPercentage": "{percentage}% produkcji", "Financials.profitabilityRatios": "Rentowno\u015b\u0107", "Financials.purchasedOn": "Zakupiono dnia: {date}", "Financials.ratingWhenPurchased": "Ocena emitera w chwili zakupu: {rating}", "Financials.ratingWhenPurchased2": "{rating} w momencie zakupu", "Financials.realign": "Zmie\u0144", "Financials.realignProductionSalesBonus": "Zmie\u0144 dystrybucj\u0119 bonusu pr\u0119dko\u015bci produkcji/sprzeda\u017cy", "Financials.recession": "Recesja", "Financials.restructurePercentage": "Procent restrukturyzacji: {percent}%", "Financials.returnOnEquity": "Stopa zwrotu z kapita\u0142u", "Financials.returnOnEquityFunction": "Doch\u00f3d netto / kapita\u0142 w\u0142asny akcjonariuszy", "Financials.returnOnEquityTooltip": "Mierzy zwrot z inwestycji, jaki Twoja firma generuje z ka\u017cdego zainwestowanego dolara (nazywany r\u00f3wnie\u017c \u201ezwrotem z inwestycji\u201d lub ROI)", "Financials.returnOnQuickAssets": "Rentowno\u015b\u0107 aktyw\u00f3w p\u0142ynnych", "Financials.returnOnQuickAssetsFunction": "Doch\u00f3d netto / (got\u00f3wka + nale\u017cno\u015bci)", "Financials.returnOnQuickAssetsTooltip": "Mierzy zwrot, jaki firma generuje z najbardziej p\u0142ynnych aktyw\u00f3w", "Financials.returnOnSales": "Rentowno\u015b\u0107 sprzeda\u017cy", "Financials.returnOnSalesFunction": "Doch\u00f3d netto / sprzeda\u017c", "Financials.returnOnSalesTooltip": "Mierzy rentowno\u015b\u0107 Twojej firmy po uwzgl\u0119dnieniu wszystkich wydatk\u00f3w", "Financials.salesPerEmployee": "Sprzeda\u017c na pracownika", "Financials.salesPerEmployeeFunction": "Sprzeda\u017c / Pracownicy", "Financials.salesWithPercentage": "{percentage}% sprzeda\u017cy", "Financials.selectTimePeriod": "Wybierz okres", "Financials.simboosts": "Simboosty", "Financials.soldOn": "Sprzedano dnia: {date}", "Financials.theExchangeTakes": "Gie\u0142da pobiera op\u0142at\u0119 w wysoko\u015bci {percent}% od ca\u0142ego zlecenia gie\u0142dowego zanim otrzymasz jakikolwiek zysk", "Financials.thisIsWhereChart": "To jest miejsce, gdzie od jutra b\u0119dzie znajdowa\u0107 si\u0119 wykres pokazuj\u0105cy wzrost Twojej firmy!", "Financials.time": "Czas", "Financials.toEmployees": "Na wynagrodzenia", "Financials.toEmployeesTooltip": "Got\u00f3wka wydana na produkcj\u0119 i starty rakiet - zar\u00f3wno pracownicy jak i administracja", "Financials.toExchange": "Na gie\u0142dzie", "Financials.toExecutives": "Na zarz\u0105d", "Financials.toExecutivesTooltip": "Pieni\u0105dze wydane na wynagrodzenie dyrektor\u00f3w, szkolenia, op\u0142aty agencyjne i zwi\u0105zane z zatrudnieniem dyrektor\u00f3w", "Financials.toGame": "Na zadania Asystentki Osobistej", "Financials.toGameTooltip": "Pieni\u0105dze wydane na zadania Osobistej Asystentki", "Financials.toSuppliers": "Do dostawc\u00f3w", "Financials.toSuppliersTooltip": "Got\u00f3wka wysy\u0142ana do dostawc\u00f3w po podpisaniu umowy i na depozyty zam\u00f3wie\u0144 rz\u0105dowych", "Financials.totalChangeInCash": "Przep\u0142ywy pieni\u0119\u017cne og\u00f3\u0142em", "Financials.tutorialIsOver": "Koniec samouczka!", "Financials.unknown": "Nieznany", "Financials.unlockHQ": "Odblokuj", "Financials.unlockNewHeadquarters": "odblokowa\u0107 nowy projekt siedziby g\u0142\u00f3wnej", "Financials.use": "U\u017cyj", "Financials.value": "Warto\u015b\u0107", "Financials.waitTheresMore": "czekaj, jest wi\u0119cej", "Financials.yesUnlock": "Tak, odblokuj", "Financials.youCanCallThisBond": "Mo\u017cesz wykupi\u0107 t\u0119 obligacj\u0119 {time} (za {countdown})", "Financials.yourCompanyIsSmallBonds": "Twoja firma jest za ma\u0142a, aby emitowa\u0107 obligacje", "Hints.scrollDown": "Przewi\u0144 w d\u00f3\u0142", "Hints.scrollUp": "Przewi\u0144 w g\u00f3r\u0119", "Home.about1": "Cze\u015b\u0107, mam na imi\u0119 {name}. Jestem web developerem mieszkaj\u0105cym w Pradze, w Czechach. Zacz\u0105\u0142em pracowa\u0107 nad Sim Companies pod koniec 2015 roku. Gra\u0142em w gry online podobnego rodzaju, ale te dobre mia\u0142y bardzo nieaktualne podej\u015bcie do u\u017cytkownika. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, chcia\u0142em zagra\u0107 w biznesow\u0105 gr\u0119 symulacyjn\u0105 z tego wieku! :) Projekt rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 jako hobby. Na pocz\u0105tku 2016 roku mia\u0142em ju\u017c dzia\u0142aj\u0105c\u0105 koncepcj\u0119 i wykupion\u0105 domen\u0119. Powoli dodawa\u0142em kolejne funkcje i zasoby, a\u017c sta\u0142a si\u0119 gr\u0105, kt\u00f3r\u0105 widzicie teraz. Nam\u00f3wi\u0142em kilku przyjaci\u00f3\u0142, aby zagrali ze mn\u0105, co pomog\u0142o mi odkry\u0107 wiele wczesnych b\u0142\u0119d\u00f3w i pomog\u0142o ukszta\u0142towa\u0107 ekonomi\u0119. Zwr\u00f3cili oni r\u00f3wnie\u017c uwag\u0119 na to, \u017ce grafika mog\u0142aby by\u0107 nieco lepsza, wi\u0119c zatrudni\u0142em freelancer\u00f3w, aby pomogli mi w obszarach, w kt\u00f3rych brakowa\u0142o mi niezb\u0119dnych umiej\u0119tno\u015bci.", "Home.about10": "Gracze tworz\u0105cy zawarto\u015b\u0107 Sim Companies na swoich kana\u0142ach Youtube. Jest to pomoc dla pocz\u0105tkuj\u0105cych, aby zrozumie\u0107 i cieszy\u0107 si\u0119 gr\u0105:", "Home.about3": "Wierz\u0119, \u017ce najlepsze rzeczy w \u017cyciu s\u0105 za darmo! ;) Na pocz\u0105tku nie by\u0142o sensu pobiera\u0107 jakichkolwiek op\u0142at, poniewa\u017c gra\u0142em tylko ja i moi znajomi, a koszty serwera by\u0142y znikome.", "Home.about4": "Jednak w tej chwili gra jest uzale\u017cniona od wielu us\u0142ug firm trzecich, kt\u00f3re s\u0105 darmowe tylko wtedy, gdy ruch jest niewielki. Przy naszej obecnej bazie graczy, infrastruktura serwerowa musi obs\u0142u\u017cy\u0107 ponad 100 \u017c\u0105da\u0144 na sekund\u0119. Nie jest mo\u017cliwe utrzymanie Sim Companies w ruchu bez jakiej\u015b formy monetyzacji. Z tym stwierdzeniem, jest moj\u0105 pe\u0142n\u0105 intencj\u0105, aby Sim Companies pozosta\u0142o darmowe dla ludzi, kt\u00f3rzy nie chc\u0105 wydawa\u0107 pieni\u0119dzy.", "Home.about5": "Dzi\u0119kuj\u0119 wszystkim za wsparcie i dodatkowy bud\u017cet, kt\u00f3ry pozwoli\u0142 mi zleci\u0107 na zewn\u0105trz prac\u0119 nad grafik\u0105 (w kt\u00f3rej jestem okropny), skupi\u0107 si\u0119 na grze w pe\u0142nym wymiarze godzin i zatrudni\u0107 kolejnego programist\u0119, kt\u00f3ry pomo\u017ce mi szybciej rozwija\u0107 gr\u0119.", "Home.about6": "Chcia\u0142bym podzi\u0119kowa\u0107 {leslie}. Gdyby nie on, nie s\u0105dz\u0119, \u017ceby Sim Companies kiedykolwiek trafi\u0142o na pierwsz\u0105 stron\u0119 Google. Prowadzi on firm\u0119 konsultingow\u0105 SEO i mia\u0142em szcz\u0119\u015bcie siedzie\u0107 obok niego przez kilka miesi\u0119cy (przez zupe\u0142ny przypadek). Jego sugestie i rady bardzo mi pomog\u0142y.", "Home.about7": "Jedna z os\u00f3b wspieraj\u0105cych gr\u0119, {liz}, jest r\u00f3wnie\u017c \u015bwietn\u0105 projektantk\u0105, kt\u00f3ra pomog\u0142a zaprojektowa\u0107 niekt\u00f3re elementy graficzne.", "Home.about8": "Ka\u017cdy, kto po\u015bwi\u0119ci\u0142 sw\u00f3j wolny czas, aby o\u017cywi\u0107 gr\u0119 w swoim ojczystym j\u0119zyku i pokaza\u0107 symulator biznesowy Sim Companies graczom ze swojego kraju.", "Home.about9": "Chcia\u0142bym r\u00f3wnie\u017c podzi\u0119kowa\u0107 wszystkim graczom, kt\u00f3rzy przekazali cenne uwagi i wskazali b\u0142\u0119dy, jak r\u00f3wnie\u017c wszystkim tym, kt\u00f3rzy po prostu lubi\u0105 gra\u0107. Wszyscy przyczyniacie si\u0119 do o\u017cywienia gospodarki, kt\u00f3r\u0105 si\u0119 dzielimy i kt\u00f3r\u0105 si\u0119 cieszymy.", "Home.anAdvancedProprietaryModel": "Zaawansowany, prawnie zastrze\u017cony, {simulationModel} jest u\u017cywany, aby dostarcza\u0107 najlepszych wra\u017ce\u0144 z gry. Tw\u00f3rz kartele, wp\u0142ywaj na ceny! Nie ma limit\u00f3w w tym co mo\u017cesz robi\u0107.", "Home.areYouATeacher": "Jeste\u015b nauczycielem?", "Home.beATycoon": "Zosta\u0144 potentatem bran\u017cy", "Home.becomeABusinessTycoon": "Zosta\u0144{linebreak}Potentatem Biznesu", "Home.bondsGuide": "Przewodnik po obligacjach", "Home.buildYourOwn": "Zbuduj w\u0142asn\u0105 firm\u0119 od kompletnych podstaw. Znajd\u017a i wykorzystaj luki na rynku i rywalizuj z innymi graczami.", "Home.buildYourOwnCompany": "Zbuduj w\u0142asn\u0105 firm\u0119 od podstaw.{linebreak}Zainteresowany?", "Home.checkoutTeachers": "Sprawd\u017a jak Sim Companies mo\u017ce zosta\u0107 u\u017cyte jako narz\u0119dzie do nauki.", "Home.contestWinners": "Zwyci\u0119zcy konkursu", "Home.coolThings": "Jedn\u0105 z niesamowicie realistycznych cech symulacji, kt\u00f3rych mo\u017cesz do\u015bwiadczy\u0107, jest \u017cywy, ci\u0105gle zmieniaj\u0105cy si\u0119 wolny rynek. Zgadnij, czy cena okre\u015blonego zasobu wzro\u015bnie czy spadnie? Chcesz zaryzykowa\u0107? Sam mo\u017cesz mo\u017cesz wywo\u0142a\u0107 pewn\u0105 zmian\u0119 ceny. Zrozumienie dynamiki rynku to bardzo przydatna umiej\u0119tno\u015b\u0107. Gracze mog\u0105 (do czego zach\u0119ca ich gra), wymienia\u0107 zasoby mi\u0119dzy sob\u0105. Gracze mog\u0105 r\u00f3wnie\u017c specjalizowa\u0107 si\u0119 w pewnych cz\u0119\u015bciach \u0142a\u0144cucha zasob\u00f3w, kt\u00f3re przynosz\u0105 najwi\u0119ksze zyski. Wyzwaniem dla u\u017cytkownika jest r\u00f3wnie\u017c znalezienie odpowiednich partner\u00f3w biznesowych i negocjowanie cen. Relacja (dostawca-konsument) jest dodatkowo wspierana przez koncepcj\u0119 Sim Companies dotycz\u0105c\u0105 um\u00f3w, w ramach kt\u00f3rych firmy zainteresowane lub utrzymuj\u0105ce d\u0142ugoterminowe relacje mog\u0105 bezpo\u015brednio wymienia\u0107 zasoby, oszcz\u0119dzaj\u0105c na op\u0142atach gie\u0142dowych.", "Home.credits": "Podzi\u0119kowania", "Home.economySimulation": "Symulacja gospodarki", "Home.economySimulationModel": "Model symulacji ekonomicznej", "Home.fastestGrowingBV": "Najszybciej rozwijaj\u0105ca si\u0119 firma {thisLast} (warto\u015b\u0107 budynk\u00f3w)", "Home.fastestGrowingCV": "Najszybiej rosn\u0105ce {thisLast} (warto\u015b\u0107 firmy)", "Home.fastestGrowingEmployees": "Najszybciej rozwijaj\u0105ca si\u0119 firma {thisLast} (wed\u0142ug liczby zatrudnionych)", "Home.findOutHowToSubmit": "Dowiedz si\u0119, jak zg\u0142osi\u0107 swoje pomys\u0142y.", "Home.forSchools": "Dla szk\u00f3\u0142", "Home.freeGainSkills": "Simcompanies oferuje darmow\u0105 rozgrywk\u0119 dla ka\u017cdego! Zdob\u0105d\u017a warto\u015bciowe umiej\u0119tno\u015bci biznesowe za darmo :)", "Home.freeMarket": "Symulacja wolnego rynku", "Home.freeToPlay": "Darmowa rozgrywka", "Home.gainBusinessSkills": "Zdob\u0105d\u017a umiej\u0119tno\u015bci biznesowe", "Home.greatChoice": "Dobry wyb\u00f3r!", "Home.guideForBeginners": "Poradnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych", "Home.haveYouEverWondered": "Czy kiedykolwiek zastanawia\u0142e\u015b si\u0119, jak by to by\u0142o stworzy\u0107 w\u0142asn\u0105 firm\u0119, zosta\u0107 potentatem bran\u017cy?", "Home.highestMarketBuyer": "Najwi\u0119kszy kupiec gie\u0142dowy {month}", "Home.highestMarketSeller": "Najwi\u0119kszy sprzedawca gie\u0142dowy {month}", "Home.highestResearchInvestment": "Najwi\u0119ksze nak\u0142ady na badania", "Home.interview": "wywiad ze mn\u0105 na kanale NeoAquila na youtube", "Home.jumbotronText": "Simcompanies oferuje darmow\u0105 rozgrywk\u0119 dla ka\u017cdego!{linebreak} Zdob\u0105d\u017a warto\u015bciowe umiej\u0119tno\u015bci biznesowe za darmo.{linebreak}Zaawansowany, prawnie zastrze\u017cony, {simulationModel} jest u\u017cywany, aby{linebreak}dostarcza\u0107 najlepszych wra\u017ce\u0144 z gry.", "Home.largestCompaniesByBV": "Najwi\u0119ksze firmy (wg warto\u015bci budynk\u00f3w)", "Home.largestCompaniesByEmployees": "Najwi\u0119ksze firmy (wed\u0142ug liczby zatrudnionych)", "Home.lastMonth": "ostatni miesi\u0105c", "Home.lastWeek": "poprzedni tydzie\u0144", "Home.latestIssue": "Ostatnie wydanie Sim Companies Times", "Home.leaderboards": "Tabele wynik\u00f3w", "Home.measureYourSkills": "Chcia\u0142by\u015b por\u00f3wna\u0107 swoje umiej\u0119tno\u015bci z innymi graczami w \u015brodowisku wirtualnej ekonomii? Chcia\u0142by\u015b prowadzi\u0107 firm\u0119 produkcyjn\u0105, handlow\u0105 lub badawcz\u0105, kt\u00f3ra jest najbardziej op\u0142acalna na rynku? Wszystko zale\u017cy od aktualnych warunk\u00f3w w wirtualnej ekonomii i tego, jak dobrze potrafisz dostrzega\u0107 mo\u017cliwo\u015bci biznesowe. Sim Companies to niezwykle wszechstronna gra przegl\u0105darkowa, kt\u00f3ra pozwala eksperymentowa\u0107 z r\u00f3\u017cnymi zasobami i sprawdza\u0107 swoje umiej\u0119tno\u015bci przeciwko innym graczom. Sim Companies to strategiczna gra symulacyjna, kt\u00f3rej celem jest zapewnienie przyjemno\u015bci i do\u015bwiadczenia zwi\u0105zanego z zarz\u0105dzaniem firm\u0105 przy u\u017cyciu zasad ekonomii z prawdziwego \u015bwiata. Celem gry jest stworzenie dochodowego i konkurencyjnego biznesu. Ka\u017cdy gracz otrzymuje kapita\u0142 startowy i kilka aktyw\u00f3w. Codzienne zadania graczy obejmuj\u0105 zarz\u0105dzanie \u0142a\u0144cuchem dostaw zasob\u00f3w (od produkcji po sprzeda\u017c w handlu detalicznym), pozyskiwanie partner\u00f3w biznesowych, zapewnienie finansowania itp. Aby biznes gracza prosperowa\u0142, musi on potrafi\u0107 czyta\u0107 warunki rynkowe i u\u017cywa\u0107 handlowej drogi na skr\u00f3ty tu i tam, mo\u017ce kupi swoje zasoby taniej na gie\u0142dzie ni\u017c gdyby je wytwarza\u0142 sam lub mo\u017ce sprzeda produkty z wi\u0119kszym zyskiem na gie\u0142dzie ni\u017c w handlu detalicznym. Kiedy gracz powinien inwestowa\u0107 w badania? Zastanowili\u015bmy si\u0119, co sprawia, \u017ce \u200b\u200bzarz\u0105dzanie firm\u0105 jest przyjemne, a co, \u017ce jest uci\u0105\u017cliwe. Filozofi\u0105 Sim Companies jest umo\u017cliwienie Ci podejmowania interesuj\u0105cych decyzji podczas budowania w\u0142asnego biznesu bez konieczno\u015bci wprowadzania wielu dodatkowych ustawie\u0144. Nie chcemy symulowa\u0107 prawdziwego \u015bwiata z wszystkimi jego prawami i innymi ograniczeniami, ale raczej da\u0107 graczom swobod\u0119 podejmowania decyzji, kt\u00f3re mog\u0105 wp\u0142yn\u0105\u0107 na finanse i warto\u015b\u0107 ich firmy.", "Home.moderatingTeam": "zespo\u0142owi moderator\u00f3w", "Home.news": "Nowo\u015bci", "Home.otherProjects": "Inne projekty", "Home.peoplePlaying": "Osoby graj\u0105ce w Sim Companies zdobywaj\u0105 wiedz\u0119 i doskonal\u0105 swoje umiej\u0119tno\u015bci w zakresie pracy zespo\u0142owej, operacji biznesowych, przyw\u00f3dztwa i rozwoju biznesu. Uczenie si\u0119 przez aktywne zaanga\u017cowanie jest sprawdzon\u0105 metod\u0105, kt\u00f3ra gwarantuje d\u0142ugoterminowe utrzymanie si\u0119 umiej\u0119tno\u015bci. Gracze s\u0105 nagradzani przez gr\u0119 odznakami za osi\u0105gni\u0119cia. Firmy s\u0105 nagradzane za zatrudnianie ludzi, budow\u0119 infrastruktury, czerpanie zysk\u00f3w z rynku i inne dzia\u0142ania. Ta gratyfikacja zapewnia pozytywne opinie, gdy podejmowane s\u0105 w\u0142a\u015bciwe decyzje i zapewnia dobre i realne cele kr\u00f3tkoterminowe przy rozpoczynaniu dzia\u0142alno\u015bci od zera. Jest to podobne do rz\u0105dowych zach\u0119t dla ma\u0142ych firm, kt\u00f3rych to mo\u017cna spodziewa\u0107 si\u0119 w prawdziwym \u015bwiecie. Sim Companies uzyskuje przewag\u0119 dzi\u0119ki zaawansowanemu modelowi ekonomicznemu, kt\u00f3ry symuluje reakcj\u0119 bran\u017cy detalicznej na poda\u017c i ceny oferowane przez wirtualne firmy. Gracze maj\u0105 kontrol\u0119 nad ilo\u015bci\u0105 i cen\u0105 oferowanych towar\u00f3w w swoich sklepach. Parametry sprzeda\u017cy detalicznej wszystkich graczy s\u0105 \u0142\u0105czone, aby symulowa\u0107 szybko\u015b\u0107 sprzeda\u017cy towar\u00f3w. Gracze mog\u0105 na pewien czas wycofa\u0107 si\u0119 ze sprzeda\u017cy, aby tymczasowo zwi\u0119kszy\u0107 popyt, co pozwoli\u0142oby im na p\u00f3\u017aniejsz\u0105 sprzeda\u017c po wy\u017cszych stawkach. Nie ma prostej \u015bcie\u017cki do sukcesu, s\u0105 dobre i z\u0142e decyzje, w oparciu o aktualne warunki rynkowe i handlowe. Nie ma niezawodnej strategii wygrywania - a nawet je\u015bli znalaz\u0142e\u015b w\u0142a\u015bciw\u0105 strategi\u0119, zawsze s\u0105 sposoby, aby j\u0105 ulepszy\u0107. Co wa\u017cniejsze, je\u015bli inni gracze znajd\u0105 Twoj\u0105 strategi\u0119, b\u0119dzie ona coraz mniej op\u0142acalna, zw\u0142aszcza je\u015bli wszyscy zaczn\u0105 z niego korzysta\u0107.", "Home.presskit": "Ka\u017cdy, kto powo\u0142uje si\u0119 na Sim Companies na swojej stronie internetowej - mo\u017ce u\u017cy\u0107 {presskit}.", "Home.showLessStats": "Poka\u017c mniej statystyk", "Home.showMoreStats": "Poka\u017c wi\u0119cej statystyk", "Home.signIn": "Zaloguj si\u0119", "Home.simCompaniesBrowserGame": "Sim Companies to gra przegl\u0105darkowa z niesamowit\u0105 platform\u0105 do strategicznych gier wieloosobowych. Firmy Sim s\u0105 zoptymalizowane pod k\u0105tem p\u0142ynnego dzia\u0142ania na urz\u0105dzeniach przeno\u015bnych, takich jak telefony czy tablety. Interfejs gry zosta\u0142 zaprojektowany najpierw dla platform przeno\u015bnych. Zapewnia to niesamowite wra\u017cenia z u\u017cytkowania, zar\u00f3wno na ma\u0142ych urz\u0105dzeniach, jak i na komputerach stacjonarnych. Sim Companies dzia\u0142a na wszystkich urz\u0105dzeniach z systemem iOS i Android za po\u015brednictwem przegl\u0105darki.", "Home.soWhosBehindit": "Wi\u0119c kto za tym stoi?", "Home.startPlaying": "Zacznij gra\u0107", "Home.starterWroteAboutUs": "StarterStory pisa\u0142 o nas", "Home.switchToLanguage": "Zmie\u0144 na {language}", "Home.thankModerators": "Na koniec, chc\u0119 podzi\u0119kowa\u0107 naszemu wspania\u0142emu {moderatingTeam}. Wielu z was podkre\u015bla w swoich recenzjach, \u017ce mamy wspania\u0142\u0105 spo\u0142eczno\u015b\u0107. To wszystko dzi\u0119ki naszym czujnym moderatorom, kt\u00f3rzy s\u0105 tam, by pomaga\u0107 i utrzymywa\u0107 porz\u0105dek na czatach i w przewodnikach.", "Home.thisMonth": "obecny miesi\u0105c", "Home.thisWeek": "w obecnym tygodniu", "Home.topRankStartedIn": "Najwy\u017csza pozycja w rankingu (rozpocz\u0119cie w {year})", "Home.wantToKnowMore": "Chcesz wiedzie\u0107 wi\u0119cej?", "Home.whatsNext": "Co dalej?", "Home.whatsNextText": "Wys\u0142ali\u015bcie mi wiele pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re chcia\u0142bym zrealizowa\u0107. Wiele z tych sugestii sprawi\u0142oby, \u017ce gra by\u0142aby jeszcze bardziej ekscytuj\u0105ca. Jestem pewien, \u017ce w ko\u0144cu si\u0119 do nich wszystkich odnios\u0119! Czy Ty te\u017c masz jaki\u015b \u015bwietny pomys\u0142? {link}", "Home.whyIsItFree": "Czemu za darmo ?", "Home.youCanRead": "Mo\u017cesz przeczyta\u0107 co {starterWroteAboutUs}, tutaj jest te\u017c {interview}.", "Home.youMightWantToPreffer": "Mo\u017cesz preferowa\u0107 t\u0119 stron\u0119 w j\u0119zyku {language}m", "Landscape.adminCostPerUnit": "${adminCost} koszt administracji na jednostk\u0119", "Landscape.amountProduced": "{amount} wyprodukowane", "Landscape.amountResearched": "{amount} zbadane", "Landscape.amountSold": "{amount} sprzedana", "Landscape.applyingRobots": "Instalowanie robot\u00f3w", "Landscape.averageRetailPrice": "${price} \u015brednia cena detaliczna", "Landscape.boostToBothProduction": "+1% wzrost szybko\u015bci produkcji i sprzeda\u017cy na poziom", "Landscape.buildBuilding": "Zbuduj {building}", "Landscape.calculating": "obliczanie...", "Landscape.canBeBuiltOnlyOnce": "Mo\u017ce by\u0107 zbudowany tylko raz", "Landscape.certUnits": "{units} jednostek", "Landscape.certificate": "Certyfikat", "Landscape.closing": "Zamyka si\u0119", "Landscape.constructionSlot": "Slot budowlany", "Landscape.contestInfo": "info o konkursie", "Landscape.countTrainings": "{trainings} szkole\u0144", "Landscape.enterResourceName": "Wprowad\u017a nazw\u0119 zasobu", "Landscape.expandingToLevel": "Rozbudowa do poziomu {size}", "Landscape.fetchingData": "pobieranie danych ..", "Landscape.headquarters": "Kwatera g\u0142\u00f3wna", "Landscape.interestCollected": "Pobrane odsetki ${interestCollected}", "Landscape.left": "Lewo", "Landscape.listingCompaniesWithTags": "Pokazywanie firm z tagami:", "Landscape.newBuilding": "Nowy budynek", "Landscape.newBuildingType": "Buduj\u0119 - {building}", "Landscape.noMatchesForTheseTags": "(brak dopasowa\u0144 dla tych tag\u00f3w)", "Landscape.open": "Otwarte", "Landscape.placeBuilding": "Umie\u015b\u0107 budynek", "Landscape.pleaseNoteAbundance": "Prosz\u0119 zauwa\u017cy\u0107, \u017ce ten budynek b\u0119dzie mia\u0142 losowo przypisan\u0105 zasobno\u015b\u0107 dla ka\u017cdego zasobu po jego wybudowaniu. Niska zasobno\u015b\u0107 spowalnia produkcj\u0119. Mo\u017cesz dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o rozk\u0142adzie prawdopodobie\u0144stwa w {faq} i symulowa\u0107 produkcj\u0119 z r\u00f3\u017cnymi obfito\u015bciami w {encyclopedia}.", "Landscape.producing": "Produkcja", "Landscape.production": "Produkcja", "Landscape.readTheAero": "Prosz\u0119 przeczyta\u0107 {aerospace_guide}, aby dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o Biurach sprzeda\u017cy.", "Landscape.readTheRestaurant": "Prosz\u0119 przeczyta\u0107 {restaurant_guide}, aby dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o Restauracji.", "Landscape.reconstructing": "Rekonstrukcja", "Landscape.recreation": "Rekreacja", "Landscape.retailAndSales": "Handel detaliczny i sprzeda\u017c", "Landscape.revenueMinusWagesPerUnit": "${revenue} dochodu minus p\u0142ace na jednostk\u0119", "Landscape.right": "Prawo", "Landscape.rushFor": "Przyspiesz za {simboosts}", "Landscape.scrollToThe": "Przewi\u0144 do {direction}", "Landscape.selling": "Sprzeda\u017c", "Landscape.startedIn": "Utworzona w {year}", "Landscape.tagTrimmedResults": "Na li\u015bcie znajduje si\u0119 tylko pierwsze {maxResults} pasuj\u0105cych firm. Na podstawie kryteri\u00f3w wyszukiwania, firmy z najbardziej dopasowanymi tagami s\u0105 wy\u015bwietlane jako pierwsze, a drugim priorytetem jest poziom firmy. Mog\u0105 istnie\u0107 firmy spe\u0142niaj\u0105ce kryteria wyszukiwania, kt\u00f3re nie zosta\u0142y wy\u015bwietlone na li\u015bcie.", "Landscape.theAboveAssumes": "powy\u017cej przyj\u0119to \u015bredni\u0105 cen\u0119 detaliczn\u0105 oraz najni\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107", "Landscape.timeToBuild": "Czas budowy: {time}", "Landscape.unitsAnHour": "{units} jednostek/godzina", "Landscape.unitsSoldAnHour": "{units} jednostek sprzedawanych na godzin\u0119", "Landscape.unlockExtraSite": "odblokuj dodatkow\u0105\u00a0dzia\u0142k\u0119", "Landscape.waitForIt0": "Zaczekaj...", "Landscape.waitForIt1": "Prosz\u0119 czeka\u0107, a\u017c ma\u0142e elfy narysuj\u0105 Twoj\u0105 map\u0119...", "Landscape.waitForIt10": "Trwa zmiana na losowe zasobno\u015bci surowc\u00f3w...", "Landscape.waitForIt11": "Szkolenie zespo\u0142u ksi\u0119gowego, aby pracowa\u0142 szybciej...", "Landscape.waitForIt12": "Wymy\u015blanie wym\u00f3wek dotycz\u0105cych czasu \u0142adowania...", "Landscape.waitForIt13": "Przysi\u0119gam, \u017ce ju\u017c prawie gotowe...", "Landscape.waitForIt14": "To zabawne, bo to prawda...", "Landscape.waitForIt15": "Zmuszanie Ci\u0119 do przeczytania tego zdania...", "Landscape.waitForIt16": "B\u0142\u0105d : brak klawiatury. Wci\u015bnij F1 aby kontynuowa\u0107...", "Landscape.waitForIt2": "Testujemy Twoj\u0105 cierpliwo\u015b\u0107 :D", "Landscape.waitForIt3": "Pod\u0105\u017caj za bia\u0142ym kr\u00f3likiem...", "Landscape.waitForIt4": "To i tak szybciej ni\u017c by\u015b to narysowa\u0142...", "Landscape.waitForIt5": "M\u00f3j inny ekran \u0142adowania jest znacznie szybszy...", "Landscape.waitForIt6": "Po prostu policz do 10...", "Landscape.waitForIt7": "Why so serious?", "Landscape.waitForIt8": "To nie Ty. To ja...", "Landscape.waitForIt9": "Liczenie wstecz od niesko\u0144czono\u015bci...", "Landscape.warehouse": "Magazyn", "Landscape.workerCostPerUnit": "${cost} koszt pracownik\u00f3w na jednostk\u0119", "Landscape.workingHard": "Why so serious?", "Modal.areYouSureYouWantTo": "Czy na pewno chcesz {action}?", "Modal.collectible": "Przedmiot kolekcjonerski", "Modal.collectibleWasListedOnExchange": "{collectible} zosta\u0142 umieszczony na gie\u0142dzie", "Modal.displayCaseWasUpdated": "Witryna zosta\u0142a zaktualizowana", "Modal.doYouWantListCollectible": "Czy chcesz zaoferowa\u0107 sprzeda\u017c {what} na gie\u0142dzie?", "Modal.doYouWantToPutUp": "Czy na pewno chcesz wstawi\u0107 {what} do gabloty, tak aby wszyscy to widzieli?", "Modal.doYouWantToUseSimboosts": "Czy chcesz uzy\u0107 {simboosts}, aby {action}?", "Modal.fees": "Op\u0142aty ({percent}%)", "Modal.priceInSBs": "Cena w SB", "Modal.putWhatOnDisplay": "Umie\u015b\u0107 {what} w gablocie", "Modal.showAmount": "Poka\u017c ilo\u015b\u0107", "Modal.totallyOverTheLine": "Ca\u0142kowite przekroczenie granicy, pomi\u0144 ostrze\u017cenie", "Modal.typeIn": "Wpisz: <b>{text}</b>, aby potwierdzi\u0107", "Modal.yesPlease": "Tak, prosz\u0119", "Modal.yesSendWarning": "Tak, wy\u015blij ostrze\u017cenie", "Modal.youNeedAtLeast": "Potrzebujesz co najmniej {simboosts}, aby {action}", "Modal.youWillReceive": "Po sprzeda\u017cy otrzymasz {simboosts} SimBoost\u00f3w w firmie:", "Navigation.about": "Strona g\u0142\u00f3wna", "Navigation.acceleration": "Przyspieszenie", "Navigation.accelerationCountdown": "{multiplier} przez {countdown}", "Navigation.admin": "Panel admina", "Navigation.allProductionAccelerated": "Produkcja i sprzeda\u017c jest przyspieszona o wsp\u00f3\u0142czynnik {multiplier) do {until}", "Navigation.analytics": "Analityka", "Navigation.building": "Budynek", "Navigation.businessSimulationGame": "Symulator biznesu", "Navigation.businessSimulationOnlineGame": "Symulator biznesu online", "Navigation.changelog": "Lista zmian", "Navigation.collectiblesExchange": "Gie\u0142da przedmiot\u00f3w kolekcjonerskich", "Navigation.continueAsCompany": "kontynuuj jako", "Navigation.cookiePolicy": "Polityka plik\u00f3w cookies", "Navigation.copyright": "Prawa autorskie", "Navigation.encyclopedia": "Encyklopedia", "Navigation.faq": "FAQ", "Navigation.former": "Dawny", "Navigation.fpa": "Stowarzyszenie \"Fair Play\"", "Navigation.library": "Biblioteka", "Navigation.libraryGuide": "przewodnik po bibliotece", "Navigation.logOut": "Wyloguj", "Navigation.lookingUpArticles": "szukanie artyku\u0142\u00f3w...", "Navigation.lookingUpCompanies": "wyszukiwanie firm...", "Navigation.map": "Mapa", "Navigation.moderatorNotes": "Notatki moderatora", "Navigation.notes": "Notatki", "Navigation.offline": "Brak po\u0142\u0105czenia", "Navigation.privacyPolicy": "Polityka prywatno\u015bci", "Navigation.profile": "Profil", "Navigation.questionsAndAnswers": "Pytania i odpowiedzi", "Navigation.recentSearches": "Historia wyszukiwania", "Navigation.referralProgram": "Program referencyjny", "Navigation.reportABug": "Zg\u0142o\u015b b\u0142\u0105d", "Navigation.rocketLaunchStatistics": "Statystyki start\u00f3w rakiet w wymiarze : {realmName}", "Navigation.search": "Wyszukaj", "Navigation.seeInEncyclopedia": "znajd\u017a w encyklopedii", "Navigation.stopTutorial": "Zatrzymaj poradnik", "Navigation.tagSearch": "Szukanie po tagach", "Navigation.termsAndConditions": "Warunki i zasady gry", "Navigation.topMenu": "G\u00f3rne menu (?)", "Newspaper.aFewSeconds": "kilka sekund", "Newspaper.aboutTheProject": "O projekcie", "Newspaper.adSpotTaken": "miejsce reklamowe zaj\u0119te", "Newspaper.advertise": "Reklama", "Newspaper.advertiseInSimcompaniesTimes": "Reklamuj si\u0119 w Sim Companies Times", "Newspaper.advertiseYourCompany": "Reklamuj swoj\u0105 firm\u0119 w wydaniu Sim Companies Times. Kliknij {link} aby zdoby\u0107 miejsce w kolejnym wydaniu.", "Newspaper.aerospace": "Przewodnik po przemy\u015ble lotniczym", "Newspaper.allPublications": "Wszystkie publikacje", "Newspaper.allSpotsTaken": "wszystkie miejsca na reklam\u0119 s\u0105 zaj\u0119te", "Newspaper.aluminiumTrading": "Handel aluminium", "Newspaper.amountSold": "Ilo\u015b\u0107 sprzedana", "Newspaper.amountSoldInRetail": "Ilo\u015b\u0107 sprzedana w detalu", "Newspaper.authorCEOAt": "Autor, dyrektor generalny w", "Newspaper.avgYield": "\u015aredni zysk", "Newspaper.bauxiteTrading": "Handel boksytem", "Newspaper.beginners": "Pocz\u0105tkuj\u0105cy", "Newspaper.bondInvestments": "Inwestycja w obligacje", "Newspaper.bondYields": "Rentowno\u015b\u0107 obligacji", "Newspaper.buyForSimboosts": "Kup {simboosty}", "Newspaper.buyerTags": "Tagi kupuj\u0105cego", "Newspaper.changeTextAd": "Zmie\u0144 tre\u015b\u0107 swojej reklamy", "Newspaper.chemicalsTrading": "Handel chemikaliami", "Newspaper.collectiblesGuide": "Przewodnik po przedmiotach kolekcjonerskich", "Newspaper.comingSoon": "ju\u017c wkr\u00f3tce", "Newspaper.companiesWithBuyerTag": "% firm z tagiem kupuj\u0105cego", "Newspaper.companiesWithSellerTag": "% firm z tagiem sprzedawcy", "Newspaper.comparativeExchangeVWAP": "Wykres por\u00f3wnawczy przedstawiaj\u0105cy VWAP gie\u0142dowe", "Newspaper.constructionGuide": "Przewodnik budowy", "Newspaper.contractVWAP": "Kontrakt VWAP", "Newspaper.contractVolume": "Wielko\u015b\u0107 kontraktu", "Newspaper.contractsView": "Widok kontrakt\u00f3w", "Newspaper.defaultRate": "Wska\u017anik niewyp\u0142acalno\u015bci", "Newspaper.differentRealmWarning": "Ogl\u0105dasz problemy z innego wymiaru.", "Newspaper.economyLevels": "Poziomy ekonomiczne", "Newspaper.exchangeAndContractVwap": "Gie\u0142da i kontrakty VWAP", "Newspaper.exchangeVWAP": "VWAP gie\u0142dowy", "Newspaper.exchangeVolume": "Ilo\u015b\u0107 na gie\u0142dzie", "Newspaper.executivesGuide": "Przewodnik o dyrektorach", "Newspaper.fairplay": "Fairplay", "Newspaper.features": "Zmiany", "Newspaper.frequentlyAskedQuestions": "Najcz\u0119\u015bciej zadawane pytania", "Newspaper.futureDevelopment": "Przysz\u0142y rozw\u00f3j", "Newspaper.gosGuide": "Przewodnik po zam\u00f3wieniach rz\u0105dowych", "Newspaper.guideForMods": "Przewodnik dla moderator\u00f3w", "Newspaper.interfaceTips": "Wskaz\u00f3wki dotycz\u0105ce interfejsu", "Newspaper.ironTrading": "Handel \u017celazem", "Newspaper.issueId": "Wydanie: #{id}", "Newspaper.issueWithId": "Wydanie #{issue}", "Newspaper.legal": "Legalne", "Newspaper.loadingDetails": "\u0142adowanie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w ..", "Newspaper.loadingNewspaper": "\u0142adowanie gazet ...", "Newspaper.locked": "zablokowane", "Newspaper.luxuryLevels": "Poziom luksusu (?)", "Newspaper.machineTranslated": "przet\u0142umaczone maszynowo", "Newspaper.marketAndContracts": "Handel gie\u0142dowy i kontraktowy", "Newspaper.marketTrading": "Handel gie\u0142dowy", "Newspaper.marketView": "Sytuacja na gie\u0142dzie", "Newspaper.mechanics": "Mechanika gry", "Newspaper.mineralsTrading": "Handel minera\u0142ami", "Newspaper.nextIssue": "Nast\u0119pne wydanie", "Newspaper.nextIssueWillBe": "Nast\u0119pne wydanie zostanie opublikowane za {countdown}.", "Newspaper.notPublishedYet": "jeszcze NIE opublikowane", "Newspaper.notTranslated": "Niestety wiele artyku\u0142\u00f3w i poradnik\u00f3w zosta\u0142y stworzone przez cz\u0142onk\u00f3w naszej spo\u0142eczno\u015bci i s\u0105 dost\u0119pne tylko w j\u0119zyku angielskim. Zostan\u0105 one przet\u0142umaczone w przysz\u0142o\u015bci.", "Newspaper.previousIssue": "Poprzednie wydanie", "Newspaper.publishedOn": "Opublikowane {date}", "Newspaper.purchaseAd": "Kup reklam\u0119", "Newspaper.realmsGuide": "Przewodnik po wymiarach", "Newspaper.referencePricesAndMarketLimits": "Ceny referencyjne i limity gie\u0142dowe", "Newspaper.relativeTagsSet": "% firm z ustawionymi tagami", "Newspaper.researchGuide": "Przewodnik badawczy", "Newspaper.researchTrading": "Obr\u00f3t badaniami", "Newspaper.reservesRight": "Redakcja Sim Companies Times zastrzega sobie prawo do usuni\u0119cia ka\u017cdego og\u0142oszenia niezgodnego z zasadami gry {link} bez zwrotu koszt\u00f3w.", "Newspaper.restaurant": "Przewodnik o restauracji", "Newspaper.restaurantGuide": "Przewodnik o restauracji", "Newspaper.restaurantHeatmap": "Mapa cieplna ob\u0142o\u017cenia restauracji", "Newspaper.restaurantLevels": "Poziomy restauracji", "Newspaper.restaurantsDistributionByRating": "Restauracje wed\u0142ug oceny", "Newspaper.retailAndDemand": "Handel detaliczny i popyt", "Newspaper.roboticsGuide": "Robotyka i specjalizacja", "Newspaper.sandTrading": "Handel piaskiem", "Newspaper.sellerTags": "Tagi sprzedawcy", "Newspaper.showOriginalIn": "Poka\u017c orygina\u0142 w {language}", "Newspaper.siliconTrading": "Handel krzemem", "Newspaper.simCompaniesTimes": "Sim Companies Times", "Newspaper.simCompaniesTimesSubmissionGuide": "Wytyczne zg\u0142osze\u0144 do Sim Companies Times", "Newspaper.steelTrading": "Handel stal\u0105", "Newspaper.structures": "Ilo\u015b\u0107 budowli", "Newspaper.suggestingFeatures": "Propozycja zmian", "Newspaper.supportedPlatforms": "Wspierane platformy", "Newspaper.supportersGuide": "Przewodnik wspieraj\u0105cego", "Newspaper.tagsCount": "Ilo\u015b\u0107 tag\u00f3w", "Newspaper.timeTable": "Tabela czasowa", "Newspaper.timesArchive": "Sim Companies Times - archiwum", "Newspaper.timesIssue": "Sim Companies Times - Wydanie #{issue}", "Newspaper.timesLibrary2": "Nieoficjalna biblioteka", "Newspaper.tooManyCharacters": "Za du\u017co znak\u00f3w", "Newspaper.translatedBy": "T\u0142umaczone przez, dyrektora generalnego w", "Newspaper.troubleshooting": "Rozwi\u0105zywanie problem\u00f3w", "Newspaper.useSimboosts": "U\u017cyj {simBoosts} sim boosts", "Newspaper.volume": "Ilo\u015b\u0107", "Newspaper.volumeWeightedAvgPrice": "Wa\u017cona cena przeci\u0119tna", "Newspaper.vwap": "VWAP", "Newspaper.vwapChangeInPercent": "zmiana VWAP w %", "Newspaper.weWereNotAbleToFind": "Nie uda\u0142o nam si\u0119 znale\u017a\u0107 poszukiwanej publikacji. By\u0107 mo\u017ce nie zosta\u0142a ona jeszcze opublikowana.", "Newspaper.wholesalePricing": "Ceny hurtowe", "Objectives.aQuickTutorial": "Kr\u00f3tki poradnik poka\u017ce Ci jak odnale\u017a\u0107 si\u0119 w grze. {linebreak}{linebreak}Zaczniemy od produkcji 50 jab\u0142ek.{linebreak}{linebreak}Pod\u0105\u017caj za zielonymi oznaczeniami jak to poni\u017cej.", "Objectives.achievementsSuggestionDescription": "Zdobywanie bonus\u00f3w z osi\u0105gnie\u0107 zapewni Tobie dodatkowe \u015brodki. To \u015bwietny spos\u00f3b na rozp\u0119dzenie swojej ma\u0142ej firmy.", "Objectives.achievementsSuggestionName": "Sprawd\u017a osi\u0105gni\u0119cia", "Objectives.achievementsSuggestionStagesCheckout": "Czytaj o osi\u0105gni\u0119ciach", "Objectives.applesAreProduced": "Mo\u017cesz zobaczy\u0107, \u017ce jab\u0142ka s\u0105 produkowane na <b>Farmie</b> i potrzebuj\u0105 <b>Wody</b> i <b>Nasion</b> jako zasob\u00f3w wej\u015bciowych.", "Objectives.checkTheExchangePrices": "Sprawd\u017a cen\u0119 jab\u0142ek, pomara\u0144cz, winogron, kie\u0142basek i stek\u00f3w na gie\u0142dzie.{linebreak}{linebreak}Upewnij si\u0119, \u017ce kalkulator gie\u0142dowy pokazuje zysk zanim dokonasz zakupu (pokazuje si\u0119 on jak podasz ilo\u015b\u0107).{linebreak}{linebreak}Wydaj oko\u0142o $500.", "Objectives.checkoutHelpChat": "Zobacz czat pomocy", "Objectives.clickHere": "Kliknij tutaj", "Objectives.connectTo": "Po\u0142\u0105cz si\u0119 z Sim Companies z telefonu lub komputera stacjonarnego", "Objectives.dismissHelp": "Odrzu\u0107 pomoc, sam sobie poradz\u0119", "Objectives.encyclopediaAllows": "Encyklopedia pozwala graczom sprawdzi\u0107, gdzie co jest produkowane, sprzedawane i jakie zasoby s\u0105 do tego potrzebne.{linebreak}{linebreak}Mo\u017cesz zobaczy\u0107, \u017ce jab\u0142ka s\u0105 produkowane na <b>Farmie</b> i potrzebuj\u0105 <b>Wody</b> i <b>Nasion</b> jako zasob\u00f3w wej\u015bciowych.", "Objectives.encyclopediaCalculator": "Opr\u00f3cz informacji, jakie zasoby s\u0105 potrzebne do produkcji, mo\u017cesz r\u00f3wnie\u017c dowiedzie\u0107 si\u0119, ile pomara\u0144czy jest produkowanych co godzin\u0119, a ile po ulepszeniu swoich farm. {Linebreak} {linebreak} Mo\u017cesz dowiedzie\u0107 si\u0119, jak cena detaliczna i jako\u015b\u0107 wp\u0142ywa na szybko\u015b\u0107 sprzeda\u017cy i Tw\u00f3j zysk. {Linebreak} {linebreak} Mo\u017cesz zdecydowa\u0107 si\u0119 na zwi\u0119kszenie szybko\u015bci produkcji lub sprzeda\u017cy, gdy osi\u0105gniesz poziom 5, 10, 15 itd. {linebreak} {linebreak} Obci\u0105\u017cenie administracyjne b\u0119dzie ros\u0142o powoli wraz z liczb\u0105 pracownik\u00f3w zatrudnionych w Twojej firmie.", "Objectives.encyclopediaSuggestionDescription": "Rzu\u0107my ponownie okiem na encyklopedi\u0119 i dowiedzmy si\u0119, jakie informacje s\u0105 dost\u0119pne.", "Objectives.encyclopediaSuggestionName": "Zobacz encyklopedi\u0119", "Objectives.enter150andClickBuy": "Wprowad\u017a <b>150</b> i kliknij <b>kup</b>", "Objectives.enter50andClickBuy": "Wprowad\u017a <b>50</b> i kliknij <b>kup</b>", "Objectives.exchangeAllows": "Gie\u0142da umo\u017cliwia handel towarami pomi\u0119dzy wszystkimi graczami Sim Companies. Mo\u017cesz jej u\u017cywa\u0107 do kupowania lub sprzedawania zasob\u00f3w, kt\u00f3rych nie mo\u017cesz lub nie chcesz produkowa\u0107 lub sprzedawa\u0107 samodzielnie.", "Objectives.fillInAmountAndStartSelling": "Wprowad\u017a ilo\u015b\u0107 oraz cen\u0119 i rozpocznij sprzeda\u017c.", "Objectives.goToTheExchange": "Przejd\u017a na gie\u0142d\u0119", "Objectives.goToTheFarm": "Przejd\u017a do farmy", "Objectives.goToTheGroceryStore": "Przejd\u017a do sklepu spo\u017cywczego", "Objectives.goToTheHeadquarters": "Przejd\u017a do siedziby", "Objectives.goToTheMap": "Przejd\u017a do mapy", "Objectives.helpChatSuggestionDescription": "Zobacz gdzie mo\u017cesz uzyska\u0107 odpowiedzi na swoje pytania", "Objectives.helpChatSuggestionName": "Zobacz czat pomocy", "Objectives.hitMaxAndStart": "Naci\u015bnij \"Max\" i \"Produkuj\"", "Objectives.inspectOranges": "Sprawd\u017a pomara\u0144cze", "Objectives.learnAboutReferrals": "Dowiedz si\u0119 wi\u0119cej o poleceniach", "Objectives.nextStep": "Nast\u0119pny krok: {copy}", "Objectives.openAchievements": "Otw\u00f3rz ekran osi\u0105gni\u0119\u0107", "Objectives.openEncyclopedia": "Otw\u00f3rz encyklopedi\u0119", "Objectives.openHelpChat": "Otw\u00f3rz czat", "Objectives.openReferralsScreen": "Otw\u00f3rz ekran polece\u0144", "Objectives.playOnAnyDevice": "Graj na dowolnym urz\u0105dzeniu", "Objectives.productionSuggestionDescription": "Upewnij si\u0119, \u017ce Twoje farmy s\u0105 zaj\u0119te zarabianiem pieni\u0119dzy", "Objectives.productionSuggestionName": "Niepracuj\u0105ca farma", "Objectives.productionSuggestionStagesBuyingSeeds": "Kup nasiona", "Objectives.productionSuggestionStagesBuyingWater": "Kup wod\u0119", "Objectives.productionSuggestionStagesProducing": "Rozpocznij produkcj\u0119", "Objectives.referralSuggestionDescription": "Mo\u017cesz zdoby\u0107 dodatkow\u0105 got\u00f3wk\u0119 polecaj\u0105c gr\u0119 innym.", "Objectives.referralSuggestionName": "Zobacz program referencyjny", "Objectives.retailingSuggestionDescription": "Upewnij si\u0119, \u017ce Twoje sklepy s\u0105 zaj\u0119te zarabianiem pieni\u0119dzy", "Objectives.retailingSuggestionName": "Niepracuj\u0105cy sklep spo\u017cywczy", "Objectives.retailingSuggestionStagesBuying": "Kup zasoby", "Objectives.retailingSuggestionStagesRetailing": "Zacznij sprzeda\u017c detaliczn\u0105", "Objectives.sell50apples": "Wpisz <b>50</b> jako ilo\u015b\u0107 i <b>4</b> jako cen\u0119 i wci\u015bnij <b>Sprzedaj</b>, aby sprzeda\u0107 swoje jab\u0142ka w detalu.", "Objectives.showMeHow": "Poka\u017c mi jak", "Objectives.thereAreAchievements": "Jest kilka bardzo op\u0142acalnych osi\u0105gni\u0119\u0107, kt\u00f3re \u0142atwo zdoby\u0107. Powinni\u015bmy si\u0119 skupi\u0107 na ich zdobyciu jak najwcze\u015bniej.{linebreak}{linebreak}Zaznaczy\u0142am te interesuj\u0105ce.", "Objectives.thisIsASuggestion": "To tylko zalecenie - zamiast tego mo\u017cesz pod\u0105\u017ca\u0107 w\u0142asn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105", "Objectives.thisIsAccounting": "Tutaj mo\u017cesz zanurzy\u0107 si\u0119 w raportach ksi\u0119gowych!{linebreak}{linebreak}Widzisz WP\u0141YWY I WYP\u0141YWY GOT\u00d3WKI? Zarobi\u0142e\u015b ju\u017c swoje pierwsze pieni\u0105dze!{linebreak}{linebreak}Jutro b\u0119dzie tu o wiele wi\u0119cej informacji.", "Objectives.thisIsFarm": "To jest twoja farma. Mo\u017cna na niej uprawia\u0107 r\u00f3\u017cne produkty spo\u017cywcze.{linebreak}{linebreak}Aby ustawi\u0107 produkcj\u0119, potrzebujesz zasob\u00f3w wej\u015bciowych i pieni\u0119dzy na pokrycie pensji pracownik\u00f3w. P\u0142acisz im tylko wtedy, gdy pracuj\u0105.{linebreak}{linebreak}Budynek mo\u017cna r\u00f3wnie\u017c rozbudowa\u0107, aby zwi\u0119kszy\u0107 produkcj\u0119.", "Objectives.thisIsGroceryStore": "To jest Tw\u00f3j sklep spo\u017cywczy - budynek handlu detalicznego.{linebreak}{linebreak}Tutaj mo\u017cesz pozyska\u0107 pieni\u0105dze za sprzeda\u017c produkt\u00f3w.{linebreak}{linebreak}Ustawianie odpowiedniej ceny jest sztuk\u0105. Im <b>ni\u017csza cena</b>, tym szybciej idzie sprzeda\u017c, wi\u0119c mniej p\u0142acisz pracownikom.{linebreak}{linebreak}Istnieje zale\u017cno\u015b\u0107 od tego ile jab\u0142ek jest obecnie sprzedawanych przez innych graczy w grze. Je\u017celi jest sprzedawana ma\u0142a ilo\u015b\u0107 jab\u0142ek to popyt ro\u015bnie i mo\u017cesz sprzeda\u0107 swoje jab\u0142ka szybciej po wy\u017cszej cenie.", "Objectives.thisIsHeadquarters": "Tutaj masz dost\u0119p do podsumowania dzia\u0142alno\u015bci.{linebreak}{linebreak}Teraz nie ma tutaj zbyt du\u017co, ale za kilka dni zobaczysz tutaj statystki pokazuj\u0105ce rozw\u00f3j Twojej firmy!{linebreak}{linebreak}Poza tym, tutaj mo\u017cesz pozyska\u0107 dodatkowe fundusze i zatrudnia\u0107 dyrektor\u00f3w.", "Objectives.tutorialDescription": "Naucz si\u0119 jak nawigowa\u0107 si\u0119\u00a0w grze i dowiedz si\u0119 najbardziej podstawowych sposob\u00f3w zarabiania pieni\u0119dzy.", "Objectives.tutorialName": "Poradnik: Wyprodukuj i sprzedaj 50 jab\u0142ek", "Objectives.tutorialStagesBuyingSeeds": "Kup nasiona na gie\u0142dzie.", "Objectives.tutorialStagesBuyingWater": "Kup wod\u0119 na gie\u0142dzie.", "Objectives.tutorialStagesDone": "Sprawd\u017a przep\u0142yw got\u00f3wki", "Objectives.tutorialStagesProducing": "Wyprodukuj 50 jab\u0142ek.", "Objectives.tutorialStagesResearch": "Dowiedz si\u0119 jak wyprodukowa\u0107 jab\u0142ka.", "Objectives.tutorialStagesRetailing": "Sprzedaj jab\u0142ka poprzez handel detaliczny", "Objectives.tutorialStagesWaiting": "Poczekaj, a\u017c budynek zako\u0144czy prac\u0119.", "Objectives.type50apples": "Wpisz <b>50</b> jako ilo\u015b\u0107 i wci\u015bnij <b>Produkuj</b>, aby rozpocz\u0105\u0107 produkcj\u0119 jab\u0142ek.", "Objectives.typeInAmount": "Wpisz ilo\u015b\u0107 (wart\u0105 oko\u0142o $500)", "Objectives.typeInAmountWorth100": "Wpisz ilo\u015b\u0107 (wart\u0105 oko\u0142o $100)", "Objectives.upgradeSuggestionDescription": "Masz woln\u0105 got\u00f3wk\u0119, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna wyda\u0107 na ulepszenie (lub dodanie) budynk\u00f3w.", "Objectives.upgradeSuggestionName": "Inwesuj w infrastrukture", "Objectives.upgradeSuggestionStagesNewFarm": "Zbuduj now\u0105 farm\u0119", "Objectives.upgradeSuggestionStagesNewGrocery": "Zbuduj nowy sklep spo\u017cywczy", "Objectives.upgradeSuggestionStagesUpgradeFarm": "Ulepsz farm\u0119", "Objectives.upgradeSuggestionStagesUpgradeGrocery": "Ulepsz sklep spo\u017cywczy", "Objectives.youCanGetSimBoosts": "Mo\u017cesz otrzyma\u0107 a\u017c <b>{simboosts}</b> simboost\u00f3w za ka\u017cdego ze znajomych, kt\u00f3rych zach\u0119cisz do gry.", "Polls.loadingPollDetails": "\u0142adowanie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w ankiety ..", "Polls.multiChoice": "(Mo\u017cna wybra\u0107 wiele odpowiedzi)", "Polls.needToBeAuthToVote": "Musisz by\u0107 uwierzytelniony, aby g\u0142osowa\u0107 w tej ankiecie.", "Polls.onlySupporters": "To jest ankieta tylko dla wspieraj\u0105cych - tylko wspieraj\u0105cy mog\u0105 g\u0142osowa\u0107.", "Polls.thankYouForYourVote": "Dzi\u0119kuj\u0119 za tw\u00f3j g\u0142os!", "Polls.thePollIsClosed": "Ankieta jest zamkni\u0119ta", "Polls.votingDeadline": "koniec g\u0142osowania {deadline}", "Realms.realmPhase": "Faza", "Realms.recBuildings": "Budynki rekreacyjne", "Realms.researchLimit": "Limit jako\u015bci bada\u0144", "Realms.robots": "Roboty", "Realms.visitRealm": "Odwied\u017a wymiar", "Referrals.checkoutThisGame": "Sprawd\u017a t\u0119 gr\u0119 symuluj\u0105c\u0105 biznes! I odbierz $2,000 w grze, je\u015bli u\u017cyjesz mojego linku!", "Referrals.getYourFriends": "Zach\u0119\u0107 swoich znajomych do gry i zdobywaj nagrody, gdy ich firmy osi\u0105gn\u0105 wy\u017cszy poziom!", "Referrals.inTutorial": "w poradniku", "Referrals.inviteYourFriends": "Zapro\u015b znajomych do gry", "Referrals.linkCopied": "Skopiowano link!", "Referrals.noneSoFar": "jak dot\u0105d \u017cadnego - podziel si\u0119 linkiem!", "Referrals.notYet": "jeszcze nie", "Referrals.onlyReferredPaying": "Pod uwag\u0119 brane s\u0105 tylko firmy polecone, dokonuj\u0105ce co najmniej jednego zakupu SimBoost", "Referrals.purchasedSBs": "Zakupione SimBoosty", "Referrals.referrals": "Zaproszeni", "Referrals.referredPlayerWillGet": "Ka\u017cdy, kto zarejestruje si\u0119 z Twojego linku, otrzyma dodatkowe <b>2000$</b> na start!", "Referrals.reward": "Nagroda", "Referrals.sbRewardForLevel": "{simboosts} za poziom {level}", "Referrals.shareTheLinkOnSocial": "Udost\u0119pnij link na portalu spo\u0142eczno\u015bciowym:", "Referrals.shareYourLink": "Udost\u0119pnij sw\u00f3j unikalny link:", "Referrals.yourFriendsPlaying": "Twoi przyjaciele graj\u0105cy w Sim Companies", "Research.aCTOWithScienceSkill": "Dyrektor CTO z poziomem nauki {level} lub wy\u017cszym m\u00f3g\u0142by oszacowa\u0107 rezultat", "Research.applyResearch": "Zastosuj badania", "Research.buyMore": "Kup wi\u0119cej {resource} (${price})", "Research.lookingUpResearch": "wyszukiwanie danych badawczych.", "Research.onAverage": "\u015arednio powinni\u015bmy uzyska\u0107 {patents} patent\u00f3w, co zwi\u0119kszy warto\u015b\u0107 patent\u00f3w naszej firmy o {value}.", "Research.patentsOutOf": "{patents} patent\u00f3w z {patentsNeeded}", "Research.pleaseEnterHowMany": "Podaj, ile punkt\u00f3w badawczych chcesz zastosowa\u0107.", "Research.theCostOfResearch": "Koszt pozyskania bada\u0144, kt\u00f3re chcemy zastosowa\u0107, wynosi {cost}.", "Research.theProbabilityOfReaching": "Prawdopodobie\u0144stwo osi\u0105gni\u0119cia wy\u017cszego poziomu jako\u015bci wynosi {probability}", "Research.unfortunately": "Niestety badania nie przynios\u0142y nowych patent\u00f3w. Spr\u00f3buj ponownie.", "Research.weNeedToApplyMore": "Musimy zastosowa\u0107 wi\u0119cej bada\u0144, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 wy\u017cszy poziom jako\u015bci.", "Research.weNeedToBuyOrProduceSome": "Musimy kupi\u0107 lub wyprodukowa\u0107 wi\u0119cej punkt\u00f3w bada\u0144", "Research.youDontHaveResearch": "Nie posiadasz tylu jednostek bada\u0144", "Research.youGotPatents": "Dzi\u0119ki badaniom uzyskali\u015bmy {patents} nowych patent\u00f3w!", "Root.Dark": "Ciemny", "Root.DarkPreview": "Ciemny motyw", "Root.Default": "Domy\u015blny", "Root.Light": "Jasny", "Root.LightPreview": "Jasny motyw", "Root.System": "Systemowy", "Root.Theme": "Motyw", "Root.WeAreVerySorrySteamBasedInAppPurchases": "Bardzo nam przykro, zakupy w aplikacji Steam nie s\u0105 dost\u0119pne na {platform} (Linux i macOS). P\u0142atno\u015bci s\u0105 dost\u0119pne tylko na Steam w wersji na system Windows, w wersji przegl\u0105darkowej i aplikacji mobilnej.", "Root.backToTheChatroom": "Powr\u00f3t do czat\u00f3w", "Root.bossAFewUnread": "Szefie, na tym czacie jest sporo nieprzeczytanych wiadomo\u015bci. Mam je dla ciebie stre\u015bci\u0107?", "Root.goToMap": "Przejd\u017a do mapy", "Root.home": "Strona g\u0142\u00f3wna", "Root.loadingData": "\u0141adowanie danych...", "Root.messageProductionSpeedTemporarilyDecreased": "Pr\u0119dko\u015b\u0107 produkcji zosta\u0142a tymczasowo <b>zmniejszona o {percent}%</b> do {time} {date}.", "Root.messageProductionSpeedTemporarilyIncreased": "Pr\u0119dko\u015b\u0107 produkcji zosta\u0142a tymczasowo <b>zwi\u0119kszona o {percent}%</b> do {time} {date}.", "Root.noThanks": "Nie, dzi\u0119ki", "Root.notAvailableOffline": "Niekt\u00f3re ekrany nie s\u0105 dost\u0119pne offline", "Root.pageNotFound": "Nie znaleziono strony", "Root.preferences": "Preferencje", "Root.readAboutRealms": "Czytaj wi\u0119cej o wymiarach", "Root.signInWith": "Zaloguj si\u0119 za pomoc\u0105", "Root.skipTutorial": "Pomi\u0144 samouczek", "Root.somethingsWrong": "Co\u015b posz\u0142o nie tak", "Root.summarizingUnread": "Streszczanie nieprzeczytanych wiadomo\u015bci...", "Root.theNextAchievement": "Kolejne osi\u0105gni\u0119cie", "Root.youCanCollectAfterTime": "Mo\u017cesz zdoby\u0107 to osi\u0105gni\u0119cie ponownie, w dowolnym momencie po: {time}", "SimboostsSpendActions.0": "Zwrot p\u0142atno\u015bci", "SimboostsSpendActions.1": "Reklama NFT", "SimboostsSpendActions.2": "Zmodyfikowane przez admina", "SimboostsSpendActions.3": "Osi\u0105gni\u0119cie", "SimboostsSpendActions.4": "Giveaway w kursie", "SimboostsSpendActions.5": "Zakup", "SimboostsSpendActions.6": "Rekompensata za sprzeda\u017c", "SimboostsSpendActions.7": "Prezent Simboost", "SimboostsSpendActions.8": "Handel przedmiotami kolekcjonerskimi", "SimboostsSpendActions.9": "Nagroda weterana", "SimboostsSpendActions.a": "Reklama w gazetce", "SimboostsSpendActions.b": "Odblokowanie slotu budynku", "SimboostsSpendActions.c": "Przyspieszenie budowy", "SimboostsSpendActions.d": "Odblokowanie slotu w gablocie", "SimboostsSpendActions.e": "Odblokowanie miejsca dla dyrektora", "SimboostsSpendActions.f": "Transfer Simboost mi\u0119dzy wymiarami", "SimboostsSpendActions.g": "Odblokowanie tag'u", "SimboostsSpendActions.h": "Zatrudnienie dyrektora", "SimboostsSpendActions.k": "Utrzymanie budynk\u00f3w rekreacyjnych", "SimboostsSpendActions.o": "Przyspieszenie rekonstrukcji restauracji", "SimboostsSpendActions.q": "Odblokowanie sk\u00f3rki budynku g\u0142\u00f3wnego", "SimboostsSpendActions.r": "Strajk wykonawczy", "SimboostsSpendActions.s": "Rozliczenie wykonawcze", "SimboostsSpendActions.t": "Szkolenie dyrektor\u00f3w", "SimboostsSpendActions.u": "Zmiana bonusu do pr\u0119dko\u015bci produkcji/sprzeda\u017cy", "SimboostsSpendActions.w": "Konkurs na Twitterze", "SimboostsSpendActions.x": "Wymiana na got\u00f3wk\u0119", "SimboostsSpendActions.z": "Przyspieszenie instalacji robot\u00f3w", "Ticker.soldOut": "wyprzedano", "Utils.invalidEmail": "Nieprawid\u0142owy email", "Utils.pleaseUseADifferentDomain": "Prosz\u0119 u\u017cyj innej domeny email", "Utils.thisDoesntLookLike": "To nie wygl\u0105da jak tw\u00f3j email", "Warehouse.BuySomeAtTheExchange": "Kup je za po\u015brednictwem linku - {exchange_link} lub wyprodukuj w budynkach produkcyjnych.", "Warehouse.ThereAreNoResources": "Nie ma \u017cadnych zasob\u00f3w w magazynie.", "Warehouse.administration": "Administracja", "Warehouse.amountIsTooHigh": "Za du\u017ca ilo\u015b\u0107", "Warehouse.averageRetailprice": "\u015brednia cena w handlu detalicznym", "Warehouse.blockUse": "Zablokuj u\u017cycie", "Warehouse.buyOnTheExchange": "Kup na {exchange_link}", "Warehouse.calculating": "Wykonywanie oblicze\u0144...", "Warehouse.confirmationRequiredDescription": "Cena wydaje si\u0119 by\u0107 znacznie wy\u017csza ni\u017c zwykle. Prosimy o sprawdzenie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w kontraktu poni\u017cej:", "Warehouse.confirmationRequiredHeader": "Wymagane potwierdzenie umowy", "Warehouse.contractAccepted": "kontrakt na \"{resource}\" od {company} zaakceptowany", "Warehouse.contractPinned": "Ostatni kontrakt zosta\u0142 przypi\u0119ty", "Warehouse.contractUnpinned": "Ostatni kontrakt zosta\u0142 odpi\u0119ty", "Warehouse.contractWasSent": "Kontrakt zosta\u0142 wys\u0142any", "Warehouse.contractsOnly": "tylko kontrakty", "Warehouse.currentMarketOrders": "Obecne zlecenia gie\u0142dowe", "Warehouse.currentMarketOrdersFiltered": "Bie\u017c\u0105ce zlecenia gie\u0142dowe dla jako\u015bci Q{quality}+", "Warehouse.daysAgo2": "2 dni temu", "Warehouse.daysAgo3": "3 dni temu", "Warehouse.daysAgo4": "4 dni temu", "Warehouse.deletedCompany": "Usuni\u0119ta firma", "Warehouse.donate": "Podaruj", "Warehouse.donateToContest": "Przeka\u017c darowizn\u0119 na konkurs", "Warehouse.empty": "Wow! Pusto", "Warehouse.exchange": "Gie\u0142da", "Warehouse.exchangeOrders": "Zasoby na gie\u0142dzie", "Warehouse.fee": "{fee}% op\u0142ata", "Warehouse.feePerUnit": "${fee} / jednostka", "Warehouse.fetchTheLatest": "Pobierz najnowsz\u0105 histori\u0119 zasobu", "Warehouse.filterByQuality": "Filtruj wed\u0142ug jako\u015bci", "Warehouse.grandTotal": "\u0141\u0105czna suma", "Warehouse.hideUnavailable": "Ukryj niedost\u0119pne", "Warehouse.incoming": "Przychodz\u0105ce", "Warehouse.incomingContracts": "Kontrakty przychodz\u0105ce", "Warehouse.inflowSummary": "Podsumowanie wp\u0142yw\u00f3w", "Warehouse.loadingMovements": "\u0142adowanie przesuni\u0119\u0107...", "Warehouse.loadingPartners": "\u0142adowanie kontrahent\u00f3w...", "Warehouse.noFee": "bez op\u0142aty", "Warehouse.noOrdersOnTheExchange": "Brak zlece\u0144 na gie\u0142dzie", "Warehouse.noOrdersOnTheExchangeFiltered": "Brak zlece\u0144 gie\u0142dowych dla jako\u015bci Q{quality} i wy\u017cej", "Warehouse.outOfStock": "obecnie brak na stanie", "Warehouse.outflowSummary": "Podsumowanie wysy\u0142ek", "Warehouse.outgoing": "Wychodz\u0105ce", "Warehouse.outgoingContracts": "Kontrakty wychodz\u0105ce", "Warehouse.pending": "Oczekuj\u0105ce", "Warehouse.placingTheOrder": "z\u0142o\u017cenie zam\u00f3wienia ..", "Warehouse.pleaseEnterAmount": "Prosz\u0119, wprowad\u017a ilo\u015b\u0107", "Warehouse.pricePerUnit": "Koszt jednostki", "Warehouse.quality": "Jako\u015b\u0107", "Warehouse.recentContracts": "Ostatnie kontrakty", "Warehouse.recentMovements": "Ostatnie dzia\u0142ania", "Warehouse.recipient": "Odbiorca", "Warehouse.refuse": "odrzu\u0107", "Warehouse.refuseContract": "odrzu\u0107 kontrakt", "Warehouse.researchDevelopment": "Badania i rozw\u00f3j pozwalaj\u0105 na produkcj\u0119 towar\u00f3w o wy\u017cszej jako\u015bci, co mo\u017ce da\u0107 lepsze mar\u017ce w handlu detalicznym i zwi\u0119kszy\u0107 priorytet realizacji na gie\u0142dzie.", "Warehouse.researchNotAvailableInCurrentRealmPhase": "Badania nie s\u0105 jeszcze dost\u0119pne w obecnej fazie wymiaru.", "Warehouse.resend": "WY\u015aLIJ PONOWNIE", "Warehouse.resource": "Zas\u00f3b", "Warehouse.selectQualityAbove": "Wybierz jako\u015b\u0107 powy\u017cej", "Warehouse.sellOnTheExchange": "Sprzedaj na gie\u0142dzie", "Warehouse.seller": "Sprzedawca", "Warehouse.sendContract": "Wy\u015blij kontrakt", "Warehouse.sendingContract": "wysy\u0142anie kontraktu ..", "Warehouse.showAll": "Poka\u017c wszystko", "Warehouse.sign": "Podpisz (??)", "Warehouse.sourcingCost": "koszt pozyskania", "Warehouse.stats": "Statystyki", "Warehouse.swipe": "Przesu\u0144", "Warehouse.thePriceTicksInIncrements": "Cena zmienia si\u0119 skokowo o ${tick}", "Warehouse.thirdParty": "Zakupy i zwroty towaru", "Warehouse.today": "Dzisiaj", "Warehouse.unblockUse": "Odblokuj u\u017cycie", "Warehouse.unit": "jednostka", "Warehouse.units": "jednostek", "Warehouse.wares": "Magazyn", "Warehouse.yesterday": "Wczoraj", "Warehouse.youDontHaveEnough": "Nie masz wystarczaj\u0105cej ilo\u015bci {name}/Q{quality}", "Warehouse.youDontHaveEnoughTransportation": "Nie masz wystarczaj\u0105cej liczby jednostek transportu", "Warehouse.youHaveDonated": "Przekaza\u0142e\u015b {amount} jednostek \"{resource}\" na konkurs.", "Warehouse.yourCompanyTooSmall": "Twoja firma jest za ma\u0142a, \u017ceby inwestowa\u0107 w badania", "about2": "Kiedy Sim Companies zacz\u0119\u0142o l\u0105dowa\u0107 na pierwszej stronie Google, wielu nowych graczy zacz\u0119\u0142o si\u0119 rejestrowa\u0107. To by\u0142o jak prze\u0142\u0105cznik, kt\u00f3ry si\u0119 prze\u0142\u0105czy\u0142. To by\u0142o niesamowicie ekscytuj\u0105ce, poniewa\u017c ca\u0142a praca, kt\u00f3r\u0105 w\u0142o\u017cy\u0142em w gr\u0119 mia\u0142a teraz wi\u0119ksze znaczenie. Fakt, \u017ce inni ludzie ciesz\u0105 si\u0119 z czego\u015b, co stworzy\u0142em, nape\u0142ni\u0142 mnie rado\u015bci\u0105. Jestem niesamowicie szcz\u0119\u015bliwy, \u017ce to, co zacz\u0119\u0142o si\u0119 jako m\u00f3j hobbystyczny projekt, przekszta\u0142ci\u0142o si\u0119 w co\u015b, co gracze chc\u0105 wspiera\u0107, a ja mog\u0119 skupi\u0107 si\u0119 przy tym na pracy na pe\u0142en etat.", "be-re-1": "Pr\u0105d", "be-re-2": "Woda", "be-re-3": "Jab\u0142ka", "be-re-4": "Pomara\u0144cze", "be-re-5": "Winogrona", "be-re-6": "Zbo\u017ce", "be-re-7": "Stek", "be-re-8": "Kie\u0142baski", "be-re-9": "Jajka", "be-re-10": "Ropa naftowa", "be-re-11": "Paliwo", "be-re-12": "Diesel", "be-re-13": "Transport", "be-re-14": "Minera\u0142y", "be-re-15": "Boksyt", "be-re-16": "Krzem", "be-re-17": "Chemikalia", "be-re-18": "Aluminium", "be-re-19": "Plastik", "be-re-20": "Procesory", "be-re-21": "Elementy elektroniczne", "be-re-22": "Baterie", "be-re-23": "Ekrany", "be-re-24": "Smartfony", "be-re-25": "Tablety", "be-re-26": "Laptopy", "be-re-27": "Monitory", "be-re-28": "Telewizory", "be-re-29": "Badania ro\u015blin", "be-re-30": "Badania energetyczne", "be-re-31": "Badania g\u00f3rnicze", "be-re-32": "Badania elektroniki", "be-re-33": "Badania hodowlane", "be-re-34": "Badania chemiczne", "be-re-35": "Oprogramowanie", "be-re-40": "Bawe\u0142na", "be-re-41": "Tkaniny", "be-re-42": "Ruda \u017celaza", "be-re-43": "Stal", "be-re-44": "Piasek", "be-re-45": "Szk\u0142o", "be-re-46": "Sk\u00f3ry", "be-re-47": "Komputer pok\u0142adowy", "be-re-48": "Silnik elektryczny", "be-re-49": "Luksusowe wn\u0119trze samochodu", "be-re-50": "Podstawowe wn\u0119trze", "be-re-51": "Karoseria", "be-re-52": "Silnik spalinowy", "be-re-53": "Ekonomiczny samoch\u00f3d elektryczny", "be-re-54": "Luksusowy samoch\u00f3d elektryczny", "be-re-55": "Ekonomiczny samoch\u00f3d", "be-re-56": "Luksusowy samoch\u00f3d", "be-re-57": "Ci\u0119\u017car\u00f3wka", "be-re-58": "Badania motoryzacyjne", "be-re-59": "Badania mody", "be-re-60": "Bielizna", "be-re-61": "R\u0119kawiczki", "be-re-62": "Sukienki", "be-re-63": "Szpilki", "be-re-64": "Torebki", "be-re-65": "Buty", "be-re-66": "Nasiona", "be-re-67": "\u015awi\u0105teczna niespodzianka", "be-re-68": "Ruda z\u0142ota", "be-re-69": "Sztabki z\u0142ota", "be-re-70": "Luksusowy zegarek", "be-re-71": "Naszyjnik", "be-re-72": "Trzcina cukrowa", "be-re-73": "Etanol", "be-re-74": "Metan", "be-re-75": "W\u0142\u00f3kno w\u0119glowe", "be-re-76": "Kompozyt w\u0119glowy", "be-re-77": "Kad\u0142ub", "be-re-78": "Skrzyd\u0142o", "be-re-79": "Komponenty elektroniczne wysokiej jako\u015bci", "be-re-80": "Komputer wewn\u0119trzny", "be-re-81": "Kokpit", "be-re-82": "System kontroli po\u0142o\u017cenia", "be-re-83": "Paliwo rakietowe", "be-re-84": "Zbiornik na paliwo", "be-re-85": "Wzmacniacz paliwa sta\u0142ego", "be-re-86": "Silnik rakietowy", "be-re-87": "Os\u0142ona termiczna", "be-re-88": "Nap\u0119d jonowy", "be-re-89": "Silnik odrzutowy", "be-re-90": "Rakieta suborbitalna 2 poziomu", "be-re-91": "Rakieta suborbitalna", "be-re-92": "Wzmacniacz orbitalny", "be-re-93": "Rakieta Starship", "be-re-94": "Rakieta BFR", "be-re-95": "Jumbo jet", "be-re-96": "Luksusowy odrzutowiec", "be-re-97": "Samolot jednosilnikowy", "be-re-98": "Quadkopter", "be-re-99": "Satelita", "be-re-100": "Badania w dziedzinie lotnictwa", "be-re-101": "Zbrojony beton", "be-re-102": "Ceg\u0142y", "be-re-103": "Cement", "be-re-104": "Glina", "be-re-105": "Wapno", "be-re-106": "Drewno", "be-re-107": "Stalowe belki", "be-re-108": "Deski", "be-re-109": "Okna", "be-re-110": "Narz\u0119dzia", "be-re-111": "Zespo\u0142y budowlane", "be-re-112": "Buldo\u017cer", "be-re-113": "Badania materia\u0142\u00f3w", "be-re-114": "Roboty", "be-re-115": "Krowy", "be-re-116": "\u015awinie", "be-re-117": "Mleko", "be-re-118": "Ziarna kawy", "be-re-119": "Kawa w proszku", "be-re-120": "Warzywa", "be-re-121": "Pieczywo", "be-re-122": "Ser", "be-re-123": "Szarlotka", "be-re-124": "Sok pomara\u0144czowy", "be-re-125": "Cydr jab\u0142kowy", "be-re-126": "Piwo imbirowe", "be-re-127": "Mro\u017cona pizza", "be-re-128": "Makaron", "be-re-129": "Hamburger", "be-re-130": "Lasagne", "be-re-131": "Klopsiki", "be-re-132": "Koktajle", "be-re-133": "M\u0105ka", "be-re-134": "Mas\u0142o", "be-re-135": "Cukier", "be-re-136": "Kakao", "be-re-137": "Ciasto", "be-re-138": "Sos", "be-re-139": "Pasza", "be-re-140": "Czekolada", "be-re-141": "Olej ro\u015blinny", "be-re-142": "Sa\u0142atka", "be-re-143": "Samosa", "be-re-144": "Ozdoba \u015bwi\u0105teczna", "be-re-145": "Przepisy", "be-bl-a": "Badania i rozw\u00f3j w sektorze motoryzacyjnym", "be-bl-b": "Laboratorium hodowlane", "be-bl-c": "Laboratorium chemiczne", "be-bl-d": "Sklep z artyku\u0142ami budowlanymi", "be-bl-e": "Rze\u017ania", "be-bl-f": "Moda i projektowanie", "be-bl-g": "G\u0142\u00f3wny wykonawca", "be-bl-h": "Laboratorium fizyki", "be-bl-i": "M\u0142yn", "be-bl-j": "Piekarnia", "be-bl-k": "Zak\u0142ad przetw\u00f3rstwa \u017cywno\u015bci", "be-bl-l": "Platforma startowa", "be-bl-m": "Catering", "be-bl-n": "Bank", "be-bl-o": "Betoniarnia", "be-bl-p": "Centrum bada\u0144 nad ro\u015blinami", "be-bl-q": "Kuchnia", "be-bl-r": "Restauracja", "be-bl-s": "Badania i rozw\u00f3j oprogramowania", "be-bl-x": "Fabryka budowlana", "be-bl-1": "Fabryka samochod\u00f3w", "be-bl-2": "Salon samochodowy", "be-bl-3": "Zamek", "be-bl-4": "Park", "be-bl-5": "Jezioro", "be-bl-6": "Fabryka napoj\u00f3w", "be-bl-7": "Fabryka lotnicza", "be-bl-8": "Elektronika lotnicza", "be-bl-9": "Obiekt integracji pionowej", "be-bl-0": "Hangar", "be-bl-A": "Stacja benzynowa", "be-bl-B": "Biura sprzeda\u017cy", "be-bl-C": "Sklep elektroniczny", "be-bl-D": "Fabryka nap\u0119d\u00f3w", "be-bl-E": "Elektrownia", "be-bl-F": "Ranczo", "be-bl-G": "Sklep spo\u017cywczy", "be-bl-H": "Sklep odzie\u017cowy", "be-bl-L": "Fabryka elektroniki", "be-bl-M": "Kopalnia", "be-bl-T": "Fabryka ubra\u0144", "be-bl-O": "Platforma wiertnicza", "be-bl-P": "Farma", "be-bl-Q": "Kamienio\u0142om", "be-bl-R": "Rafineria", "be-bl-S": "Baza transportowa", "be-bl-W": "Zbiornik wodny", "be-bl-Y": "Fabryka" }
17,18c17,18
<   "Account.accountingOverhead": "Koszty administracyjne",
<   "Account.accountingOverheadTooltip": "(Zobacz FAQ w bibliotece)",
---
>   "Account.accountingOverhead": "Koszty ksi\u0119gowe",
>   "Account.accountingOverheadTooltip": "(Zobacz FAQ 14. w bibliotece)",
91c91
<   "Account.contributedCapital": "Wniesiony kapita\u0142",
---
>   "Account.contributedCapital": "Wp\u0142aty na kapita\u0142",
112,113c112,113
<   "Account.donations": "Dotacje",
<   "Account.donationsTooltip": "Koszt pozyskania zasob\u00f3w dotowanych na konkurs",
---
>   "Account.donations": "Darowizny",
>   "Account.donationsTooltip": "Koszt pozyskania zasob\u00f3w przekazanych na konkurs",
124c124
<   "Account.equity": "Aktywa",
---
>   "Account.equity": "Kapita\u0142",
135,136c135,136
<   "Account.finishedGoods": "Uko\u0144czone towary",
<   "Account.finishedGoodsTooltip": "Dost\u0119pne zasoby po kosztach pozyskania w: magazynie, kontraktach wychodz\u0105cych, na gie\u0142dzie, w budynkach produkcyjnych gotowe do odbioru i w budynkach handlowych.",
---
>   "Account.finishedGoods": "Towary gotowe",
>   "Account.finishedGoodsTooltip": "Dost\u0119pne towary handlowe po kosztach pozyskania w: magazynie, kontraktach wychodz\u0105cych, na gie\u0142dzie oraz gotowe do odbioru w budynkach produkcyjnych i przekazane do budynk\u00f3w handlowych.",
165c165
<   "Account.inventory": "Inwentarz",
---
>   "Account.inventory": "Zapasy",
177c177
<   "Account.liabilities": "Nale\u017cno\u015bci",
---
>   "Account.liabilities": "Zobowi\u0105zania",
189c189
<   "Account.marketFeesTooltip": "Op\u0142aty gie\u0142dowe zar\u00f3wno za wype\u0142nione zlecenia jak i anulowanie",
---
>   "Account.marketFeesTooltip": "Op\u0142aty gie\u0142dowe zar\u00f3wno za wype\u0142nione zlecenia jak i anulowania",
192c192
<   "Account.materialsTooltip": "Zasoby po koszcie pozyskania dost\u0119pne w: magazynach, kontraktach wychodz\u0105cych, na gie\u0142dzie i budynkach produkcyjnych gotowe do odbioru. Z wy\u0142\u0105czeniem punkt\u00f3w bada\u0144 i produkt\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna sprzedawa\u0107 w sprzeda\u017cy detalicznej.",
---
>   "Account.materialsTooltip": "Surowce po koszcie pozyskania obecne w: magazynach, kontraktach wychodz\u0105cych, na gie\u0142dzie i budynkach produkcyjnych gotowe do odbioru. Z wy\u0142\u0105czeniem punkt\u00f3w bada\u0144 i produkt\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna sprzedawa\u0107 w sprzeda\u017cy detalicznej.",
230,231c230,231
<   "Account.otherComprehensiveIncomeTooltip": "R\u00f3\u017cnica na odpisach z tytu\u0142u wyceny",
<   "Account.otherIncomeLoss": "Inne przychody (straty)",
---
>   "Account.otherComprehensiveIncomeTooltip": "R\u00f3\u017cnica z tytu\u0142u aktualizacji wyceny",
>   "Account.otherIncomeLoss": "Pozosta\u0142e przychody (straty)",
237,238c237,238
<   "Account.patentConversion": "Konwersja patent\u00f3w",
<   "Account.patentConversionTooltip": "Warto\u015b\u0107 zyskana/stracona przy konwersji bada\u0144 na patenty",
---
>   "Account.patentConversion": "Tworzenie patent\u00f3w",
>   "Account.patentConversionTooltip": "Warto\u015b\u0107 zyskana/stracona przy tworzeniu patent\u00f3w z bada\u0144",
276c276
<   "Account.retainedEarningsTooltip": "Suma zarobk\u00f3w Twojej firmy pomniejszona o koszty. Innymi s\u0142owy aktywa pomniejszone o zobowi\u0105zania, pomniejszone o wniesiony kapita\u0142",
---
>   "Account.retainedEarningsTooltip": "Suma zarobk\u00f3w Twojej firmy pomniejszona o koszty. Innymi s\u0142owy aktywa pomniejszone o zobowi\u0105zania, pomniejszone o wp\u0142aty na kapita\u0142",
341c341
<   "Account.valuationAllowance": "Odpis z tytu\u0142u wyceny",
---
>   "Account.valuationAllowance": "Zastosowana aktualizacja wyceny",
350,351c350,351
<   "Account.workInProcess": "Materia\u0142y w produkcji",
<   "Account.workInProcessTooltip": "Zasoby w budynkach produkcyjnych.",
---
>   "Account.workInProcess": "Produkcja w toku",
>   "Account.workInProcessTooltip": "Towary przekazane ju\u017c do w\u0142asnych budynk\u00f3w produkcyjnych.",
1034c1034
<   "Encyclopedia.resourceNotTraded": "Tym przedmiotem nie mo\u017cna handlowa\u0107 na gie\u0142dzie przez co kalkulator zysku nie mo\u017ce przewidzie\u0107 marginesu zysku",
---
>   "Encyclopedia.resourceNotTraded": "Tym przedmiotem nie mo\u017cna handlowa\u0107 na gie\u0142dzie przez co kalkulator zysku nie mo\u017ce przewidzie\u0107 mar\u017cy",
1252c1252
<   "Financials.adjustBondIssued": "Dostosuj wyemitowane obligacje",
---
>   "Financials.adjustBondIssued": "Dostosuj emitowane obligacje",
1254c1254
<   "Financials.assetsTurnover": "Obr\u00f3t aktywami",
---
>   "Financials.assetsTurnover": "Rotacja aktyw\u00f3w",
1263c1263
<   "Financials.boom": "Boom",
---
>   "Financials.boom": "Rozkwit",
1286c1286
<   "Financials.currentEconomyPhase": "Obecna faza ekonomiczna",
---
>   "Financials.currentEconomyPhase": "Koniunktura gospodarcza",
1290c1290
<   "Financials.debtToBuilding": "Wska\u017anik zad\u0142u\u017cenia wzgl\u0119dem budowli",
---
>   "Financials.debtToBuilding": "Zad\u0142u\u017cenie wzgl\u0119dem budowli",
1297c1297
<   "Financials.financialRatios": "wsp\u00f3\u0142czynniki finansowe",
---
>   "Financials.financialRatios": "Wska\u017aniki finansowe",
1302c1302
<   "Financials.forFeesTooltip": "Pieni\u0105dze wydane na zap\u0142acenie koszt\u00f3w gie\u0142dowych",
---
>   "Financials.forFeesTooltip": "Pieni\u0105dze wydane na op\u0142aty gie\u0142dowe",
1306c1306
<   "Financials.fromEmployees": "Od pracownik\u00f3w",
---
>   "Financials.fromEmployees": "Zwrot wynagrodze\u0144",
1308c1308
<   "Financials.fromExchange": "Z wymiany",
---
>   "Financials.fromExchange": "Z gie\u0142dy",
1310c1310
<   "Financials.fromGame": "Z gry",
---
>   "Financials.fromGame": "Z zada\u0144 gry",
1318,1319c1318,1319
<   "Financials.gameIncome": "Doch\u00f3d z gier",
<   "Financials.gameIncomeTooltip": "Osi\u0105gni\u0119cia, bonus referencyjny, zadania asystentki osobistej, ...",
---
>   "Financials.gameIncome": "Doch\u00f3d z zada\u0144 gry",
>   "Financials.gameIncomeTooltip": "Osi\u0105gni\u0119cia, bonus referencyjny, zadania Osobistej Asystentki, ...",
1336c1336
<   "Financials.investInBonds": "Zainwestuj w obligacje",
---
>   "Financials.investInBonds": "Nabycie obligacji",
1353c1353
<   "Financials.operatingAssetsTurnover": "Obr\u00f3t aktywami operacyjnymi",
---
>   "Financials.operatingAssetsTurnover": "Rotacja aktyw\u00f3w operacyjnych",
1362c1362
<   "Financials.possiblePhaseChange": "Mo\u017cliwa zmiana fazy spodziewana za {countdown}",
---
>   "Financials.possiblePhaseChange": "Zmiana koniunktury mo\u017cliwa za {countdown}",
1364c1364
<   "Financials.profitabilityRatios": "wsp\u00f3\u0142czynniki zyskowno\u015bci",
---
>   "Financials.profitabilityRatios": "Rentowno\u015b\u0107",
1372c1372
<   "Financials.returnOnEquity": "Zwrot z kapita\u0142u",
---
>   "Financials.returnOnEquity": "Stopa zwrotu z kapita\u0142u",
1375c1375
<   "Financials.returnOnQuickAssets": "Zwrot z aktyw\u00f3w p\u0142ynnych",
---
>   "Financials.returnOnQuickAssets": "Rentowno\u015b\u0107 aktyw\u00f3w p\u0142ynnych",
1378c1378
<   "Financials.returnOnSales": "Zwrot ze sprzeda\u017cy",
---
>   "Financials.returnOnSales": "Rentowno\u015b\u0107 sprzeda\u017cy",
1390c1390
<   "Financials.toEmployees": "Na pracownik\u00f3w",
---
>   "Financials.toEmployees": "Na wynagrodzenia",
1393,1394c1393,1394
<   "Financials.toExecutives": "Dla kierownictwa",
<   "Financials.toExecutivesTooltip": "Pieni\u0105dze wydane na wynagrodzenie dyrektor\u00f3w, szkolenia, op\u0142aty agencyjne i zwi\u0105zane z wykupieniem pracownik\u00f3w",
---
>   "Financials.toExecutives": "Na zarz\u0105d",
>   "Financials.toExecutivesTooltip": "Pieni\u0105dze wydane na wynagrodzenie dyrektor\u00f3w, szkolenia, op\u0142aty agencyjne i zwi\u0105zane z zatrudnieniem dyrektor\u00f3w",
1399c1399
<   "Financials.totalChangeInCash": "Ca\u0142kowita zmiana \u015brodk\u00f3w pieni\u0119\u017cnych",
---
>   "Financials.totalChangeInCash": "Przep\u0142ywy pieni\u0119\u017cne og\u00f3\u0142em",
1412c1412
<   "Home.about1": "Cze\u015b\u0107, mam na imi\u0119 {name}. Jestem web developerem mieszkaj\u0105cym w Pradze, w Czechach. Zacz\u0105\u0142em pracowa\u0107 nad Sim Companies pod koniec 2015 roku. Gra\u0142em w gry online podobne w swojej naturze, ale te dobre mia\u0142y bardzo nieaktualne podej\u015bcie do u\u017cytkownika. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, chcia\u0142em zagra\u0107 w biznesow\u0105 gr\u0119 symulacyjn\u0105 z tego wieku! :) Projekt rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 jako hobby. Na pocz\u0105tku 2016 roku mia\u0142em ju\u017c dzia\u0142aj\u0105c\u0105 koncepcj\u0119 i wykupion\u0105 domen\u0119. Powoli dodawa\u0142em kolejne funkcje i zasoby, a\u017c sta\u0142a si\u0119 gr\u0105, kt\u00f3r\u0105 widzicie teraz. Nam\u00f3wi\u0142em kilku przyjaci\u00f3\u0142, aby zagrali ze mn\u0105, co pomog\u0142o mi odkry\u0107 wiele wczesnych b\u0142\u0119d\u00f3w i pomog\u0142o ukszta\u0142towa\u0107 ekonomi\u0119. Zwr\u00f3cili oni r\u00f3wnie\u017c uwag\u0119 na to, \u017ce grafika mog\u0142aby by\u0107 nieco lepsza, wi\u0119c zatrudni\u0142em freelancer\u00f3w, aby pomogli mi w obszarach, w kt\u00f3rych brakowa\u0142o mi niezb\u0119dnych umiej\u0119tno\u015bci.",
---
>   "Home.about1": "Cze\u015b\u0107, mam na imi\u0119 {name}. Jestem web developerem mieszkaj\u0105cym w Pradze, w Czechach. Zacz\u0105\u0142em pracowa\u0107 nad Sim Companies pod koniec 2015 roku. Gra\u0142em w gry online podobnego rodzaju, ale te dobre mia\u0142y bardzo nieaktualne podej\u015bcie do u\u017cytkownika. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, chcia\u0142em zagra\u0107 w biznesow\u0105 gr\u0119 symulacyjn\u0105 z tego wieku! :) Projekt rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 jako hobby. Na pocz\u0105tku 2016 roku mia\u0142em ju\u017c dzia\u0142aj\u0105c\u0105 koncepcj\u0119 i wykupion\u0105 domen\u0119. Powoli dodawa\u0142em kolejne funkcje i zasoby, a\u017c sta\u0142a si\u0119 gr\u0105, kt\u00f3r\u0105 widzicie teraz. Nam\u00f3wi\u0142em kilku przyjaci\u00f3\u0142, aby zagrali ze mn\u0105, co pomog\u0142o mi odkry\u0107 wiele wczesnych b\u0142\u0119d\u00f3w i pomog\u0142o ukszta\u0142towa\u0107 ekonomi\u0119. Zwr\u00f3cili oni r\u00f3wnie\u017c uwag\u0119 na to, \u017ce grafika mog\u0142aby by\u0107 nieco lepsza, wi\u0119c zatrudni\u0142em freelancer\u00f3w, aby pomogli mi w obszarach, w kt\u00f3rych brakowa\u0142o mi niezb\u0119dnych umiej\u0119tno\u015bci.",
2153c2153
< }
\ No newline at end of file
---
> }

0 bits

124 views

Are you sure you want to delete?